To sing , sang …. SUNG!

 

Bonjour Geoffrey , en avant propos , peux tu te présenter à nous plus en détails  :

Je m’appelle Geoffrey Graven, je suis français d’origine coréenne de 28 ans.

Je suis designer/architecte d’intérieur dans une agence parisienne, où je dessine du mobilier sur-mesure et des projets d’architecture d’intérieur pour une clientèle privée (villas, yachts, hotels), et en parallèle je compose de la musique orientée retrowave en indépendant depuis environ 4 ans sous le pseudonyme « Sung ». En dehors de tout ça j’aime la bonne cuisine entre pote et le skateboard.

 

De part ta formation et ta profession tu es orienté plus principalement sur l image , comment vois tu ton activité en tant que musicien dans ce panorama ?

Dans mon métier on me demande d’être créatif avec une approche esthétique, un travail de style, très orienté sur l’image comme tu le dis, en cohérence avec les contraintes techniques de fabrication. En tant que designer je suis amené à composer avec différentes matières comme le bois, le métal, le cuir, ou le marbre, avec comme outil le crayon et comme support la feuille de papier. En tant que musicien, la démarche est la même mais la matière est différente. On compose avec la mélodie, la rythmique, l’harmonie…avec comme outil le clavier et comme support la partition (ou la matrice de ton séquenceur en l’occurrence). Au final je vois mon activité de musicien comme une sorte de terrain d’expérimentation bis où je suis libre de créer ce que je veux, comme je le veux.

J’ai l’avantage de gagner correctement ma vie ce qui me permet d’aborder les choses en étant plutôt serein. Pour l’instant c’est principalement récréatif, je le fait par passion et par plaisir. Je ne vais pas te mentir en disant que j’aimerais aussi pouvoir en vivre, mais je garde les pieds sur terre et pour le moment j’essaye juste de fournir le meilleur taf possible, en optimisant au mieux mes deux emplois du temps.

 

Composes tu sur d autres supports que le numérique , avec des instruments classiques ?

A l’origine je suis pianiste, et j’ai fait pas mal de guitare donc avant ça m’arrivait souvent d’incorporer ces deux instruments dans mes tracks, mais pour la retrowave je n’en n’utilise pas. Je me concentre à fond sur la programmation et la synthèse FM.

Par contre je compose toujours avec un clavier piano, même pour les drums, pareil pour les arpèges en général je fait toujours une recherche « à la main » avant d’utiliser un arpeggiator. C’est aussi une question financière et de contrainte d’espace. Je rêverais d’avoir un vrai piano chez moi mais il faudrait virer mon lit ou mon canapé, ou alors avoir une pièce en plus…Donc les VST ce n’est pas si mal !

 

La scène synthwave se développe beaucoup , sa marque principale étant ses sonorités et son imagerie 80’s , pourtant nombre des ses artistes sont plutôt jeunes et pour beaucoup d entre eux n ont pas connu cette époque , comment expliques tu cette attirance chez toi pour ces années ?

Je pense que les années 80 forment une espèce d’énorme comète fluo en forme de pentagone et que les kids des 90’s ont tous grandit dans son sillage. On a tous été influencé consciemment ou inconsciemment par le lifestyle des US de l’époque, qui a été amplifié et immortalisé par le cinéma et la musique. Je pense que ça explique en partie pourquoi notre génération, qui n’a pourtant pas vécu ces années, peut éprouver une fascination pour cette période. Il y a aussi un rapport fort à la technologie, la démocratisation de l’ordinateur, le développement de l’internet, l’explosion du marché du jeu vidéo…La synthwave fait écho à tout ça, c’est une sorte d’hommage à ce qui nous faisait rêver quand on était gosse.

 

Si tu devais nous citer quelques titres de films des années 80 & 90 qui t aient marqués ,quels seraient ils ?

Comme la plupart d’entre nous je dirais Terminator, Robocop, Superman, Back To The Future, The Thing, Scream, tous les Die Hard, y en a tellement !

 

Et d un point de vue musique, quels sont les artistes des 80 & 90 s que tu as écouté et qui t inspirent ?

Celui que j’ai certainement le plus écouté et regardé quand j’était gamin c’est Michael Jackson. Je me repassait en boucle la VHS de « Dangerous » avec tous les clips, et la cassette audio dans le walkman de ma sœur. Quand je voyais des extraits de ces concerts à la télévision j’étais carrément hypnotisé. Mais sinon j’écoutais assez peu de musique, à la maison c’était pas vraiment le truc. C’est plutôt vers la fin du collège que je m’y suis mis, j’écoutais surtout du rap et du hip-hop, genre Tupac, Wu-Tang, Dre, NWA, les trucs les plus connus disons. Je me rends compte que c’est plus les jeux vidéos qui m’ont marqué, autant pour leur visuel que pour leur musique. Je pense à Street Fighter sur SNES, je m’amusais à rejouer le thème de Chun Li au piano, Thunder Force 3 sur MegaDrive et sa musique de fin, Metal Gear Solid sur PSX c’était la folie. Beaucoup de gens m’ont dit que ma musique leur rappelait cette période, alors que je n’y songeais pas forcément au moment où je la composais.

 

Avec quels logiciels composes tu tes morceaux , d’où proviennent tes samples?

Je compose tout dans Ableton mais je n’utilise pas les synthés natifs. Pour les instruments j’utilise principalement le Minimoog d’Arturia, FM8 de Native Instruments (une de mes premières tracks, Space Log, est entièrement composée avec ce synthé à l’exception des drums), et le M1 de chez Korg. Quand je commence un morceau il y a 90 % de chance que je lance un des trois. Sinon j’utilise aussi la suite Komplete, mais il y a presque trop d’instruments, peut-être que ça me servira plus tard. J’ai acquis Sylenth aussi depuis peu qui sonne vraiment bien. En fait c’est con mais plus je progresse, plus je programme mes propres sons et plus le nombre de synthétiseurs que j’utilise diminue. Je me rends compte qu’avec 2-3 synthés que tu maitrises bien, tu peux quasiment tout faire. J’aurais pu économiser pas mal de fric ! Je n’utilise de sample que pour les drums, dont la plupart provient d’Ableton, et j’ai quelques trucs de chez Vengeance, c’est pas mal pour les gros kicks. Sinon j’ai acheté il y a quelques mois l’Analog Rytm de chez Elektron mais je n’ai pas vraiment eu le temps de m’en servir pour le moment.

 

Quels sont le ou les points de départ d un morceau dans ton processus de création ?

Je part souvent d’une ambiance tirée d’un film ou juste d’une image. La plupart du temps c’est très urbain. Cela peut être une métropole futuriste, une rue sombre sous les néons un soir de pluie, deux gangs coréens qui se rencontrent dans un parking en sous-sol…J’éprouve aussi une certaine fascination pour les buildings illuminés de nuit, des villes comme Los Angeles ou Tokyo. Des trucs assez clichés mais avec un potentiel narratif fort. Je m’imprègne de cette ambiance et j’essaye d’imaginer un scénario. Ensuite je commence à plaquer des accords sur mon clavier, je teste différents trucs, des arpèges, des renversements, je joue avec les filtres, puis j’ajoute un beat schématique et je vois si ça peut mener quelque part.

 

Dans les artistes de la synthwave/Retrowave , as tu des connaissance ? Quels sont ceux que tu écoutes plus particulièrement ?

Je n’ai pas encore rencontré d’autres artistes de la scène mais on discute de temps en temps avec certains, par Instagram ou Facebook. En ce moment j ‘écoute pas mal de Makeup And Vanity Set, j’adore son travail, j’ai aussi bien poncé le dernier album de Perturbator, j’attends le prochain de Lazerhawk et de Tokyo Rose.

 

Dans les mots clefs reliés à ton bandcamp entre autres , on trouve OutRun , pourquoi avoir choisi cette référence 80s avec ce jeu d arcade en particulier ?

Ce qui me plait dans OutRun c’est pas forcément le côté arcade, mais plutôt cette idée d’échappatoire au volant d’une caisse, qui oscille entre la course et la détente. Il y a un paradoxe entre le fait d’être à la fois immobile assis dans ton siège et en mouvement sur la route, tu es à la fois acteur et spectateur. Tu vois le décors qui défile, tu balances un son, et t’as plus qu’à profiter du film. C’est dans ce sens que je qualifie ma musique comme étant « outrun », elle t’accompagnera si tu veux cruiser dans ta caisse à L.A par exemple. J’ai des potes qui ont testé et apparemment c’était cool. J’imagine que ça marcherait moins bien sur une route au milieu d’un champ avec des vaches. Posons-nous la question.

 

Tu réalises toi même les art cover de tes albums , comment procède tu techniquement et émotionnellement pour leur création ?

Je l’appréhende comme l’affiche d’un film ou un teaser. J’aime quand ça reste un peu mystérieux mais qu’il y a assez d’éléments pour pouvoir saisir l’ambiance. Au niveau de la réalisation je peux employer plusieurs techniques, juste un travail 2D comme pour l’artwork d’Overizer ou Icarus, ou un mélange de 2D et de 3D comme je l’ai fait pour Collider et dernièrement pour Auto Ran. Pour l’artwork de Collider par exemple, les buildings sont modélisé, mappés et rendu dans Cinema 4D puis j’importe ensuite l’image dans Photoshop. Après je rajoute des effets de lumières, je règle l’étalonnage, j’ajoute un fond, des effets, j’aime bien rajouter un peu de grain sur l’image pour donner cet aspect papier des illustrations rétro. Parfois je dessine aussi dans Illustrator . J’avais aussi utilisé After Effect pour le teaser de l’EP.

 

Concernant l univers des jeux vidéos , des coups de cœur à partager ?

Il y a 3 jeux qui m’ont profondément marqué, tous sortis sur PSX dans les années 90 : Final Fantasy 7, Resident Evil et Metal Gear Solid. Je ne vais pas plus en parler vu que tout a déjà été dit sur ces titres mais au delà de l’histoire et du gameplay, c’est certainement la bande-son que je retiens le plus. J’ai passé des heures au piano à rejouer le thème principal de FF7, pareil pour MGS. Et aujourd’hui quand j’entends la Sonate Au Clair De Lune de Beethoven je revois Jill Valentine assise devant le piano à queue noir qui bouge comme un automate !

 

As tu déjà pensé , souhaité , que ta musique puisse être utilisée par d autres et plutôt à quelles fins ?

Oui bien sûr, une des particularités de la synthwave c’est d’être dans la plupart des cas instrumentale, ce qui est idéal pour le marché de la synchronisation, en particulier dans le domaine du jeux vidéo. Avec Thomas Kole et son jeu « Half-Line Miami » ça à plutôt bien fait le buzz. C’était la première fois qu’on me contactait pour utiliser quelques unes de mes tracks dans un jeu. Après il y a eu « Fragmental » du studio écossais Ruffian Games, où ils ont utilisé toutes les tracks de l’EP Collider. James Grebb qui développe en ce moment Power Drive 2000 m’a aussi contacté. On m’a approché plusieurs fois pour des cours métrages, toujours pour des projets indé. C’est toujours ultra plaisant de voir son travail associé à d’autres univers, c’est une forme de reconnaissance. Les possibilités sont énormes, dans le cinéma, la mode, même la pub. J’aimerais bien pousser un peu plus dans ces domaines.

 

As tu déjà produit ta musique en Live ?

J’ai fait mon premier live devant 200 personnes en Novembre dernier à La Clef (St Germain en Laye). Ca restera un de mes meilleurs souvenirs depuis que j’ai commencé. J’ai eu la chance de faire partie d’un gros line up avec Perturbator et Carpenter Brut en headliner. Le show état sold out 2 semaines à l’avance ! Je te raconte pas le stress avant de monter sur scène…Mais passé les premières minutes je me suis détendu, et après c’était que du pur plaisir. Le public était ultra chaud et généreux (merci Max !), je ne m’attendais pas à un tel acceuil. Tout prend une autre dimension, tout est amplifié, tu ressens physiquement ta propre musique et le public aussi, c’est addictif. D’ailleurs je tiens à remercier Benoît Lemaire pour avoir cité mon nom à la prod ! En tout cas je suis prêt à recommencer.

 

Dans la scène electro actuelle , quels artistes te plaisent tout particulièrement ?

J’adore Louisahhh du label Bromance Records, son dernier album « Shadow Work » défonce. Et puis cette voix…

J’aime beaucoup Pylot aussi, plus rétro, dont les prods sont ultra soignées.

Sinon pas électro mais j’ai écouté pas mal de Keith Ape dernièrement, sorte de trap coréen un peu psyché, ça déboite.

 

As tu des projets musicaux avec d autres acteurs de la scene Retrowave ?

J’ai quelques collaborations de prévu pour le début de l’année prochaine, je dois faire une track pour une compilation, mais je ne peux pas vraiment en dire plus vu que qu’il n’y a pas encore d’annonce officielle.

 

Tes morceaux sont dans l ensemble très « aériens » , quelle philosophie t anime dans ta vie et dans tes œuvres ?

J’aime tes questions ! Je suis quelqu’un d’assez cartésien dans la vie, donc je préfère fonctionner pas à pas et entre chaque pas analyser beaucoup les choses, parfois un peu trop. La musique me permet de prendre de la hauteur, de sortir du raisonnement schématique et de me fier plus au ressenti des choses. C’est pour ça qu’on écoute de la musique, pour s’évader en dehors de l’univers tangible et entrer dans celui du ressenti. Une de mes principales sources d’inspiration est tout ce qui touche de près ou de loin à la conquête spatiale, ça m’a toujours fasciné, et ça correspond sans doute au côté aérien de ma musique. Un lead de synthé polyphonique avec le bon reverb, ça peut te faire décoller. On peut retranscrire ce sentiment d’immensité, de profondeur propre à l’espace, ou tout du moins l’idée que l’on se fait de l’espace. Quand j’écoutes « Tommib » de Squarepusher par exemple,j’ai l’impression de flotter dans l‘immensité. La musique peut faire ressortir en nous les sentiments les plus simples comme les plus complexes, des choses que l’on n’arrive pas forcément à exprimer. Etant un être assez réservé, ça me fait du bien. Et si ça peut faire du bien aux autres alors tant mieux.

 

En dehors de la musique , quelles sont tes passions ?

Le skateboard !J’en ai fait pendant 10 ans, compétitions etc, Je me suis déchiré les ligaments du genoux et de la cheville il y a 4 ans donc suite à ça j’ai fait une longue pause. Et là depuis 1 mois je m’y remet pas mal, il y a un mini street park près de chez moi vers Bourse et avec pote on essaye de d’y aller au moins 1 fois par semaine. Et sinon j’entretiens une bonne passion pour la bouffe, j’adore cuisiner ou aller au resto entre pote. Globalement je suis plutôt du genre cuisine traditionnelle, au beurre tu vois.

 

Si tu devais conseiller , 1 album de musique , 1 film , 1 livre , quels seraient ils ?

Album : « 88:88 » de Makeup And Vanity Set

Film : Tomb Raider. Non je déconne, « A Tale of Two Sisters » (Deux Sœurs), film d’horreur coréen de Kim Jee-Woon, tellement beau et effrayant.

Livre : Je suis nul en livre mais un ami m’a conseillé il y a quelques années « La Science Sur Les Traces de Dieu » de Vu Hai. Une analogie très intéressante et plutôt inattendue entre la science et la religion. Autant explicite qu’implicite.

 

Date de sortie du prochain album ?

Je prépare une compilation de tous mes singles en version remixée et remasterisée, dont la sortie est prévue le 6 Janvier 2017, ça s’appelle « Rework ». Et dans le même temps je vais commencer à travailler sur mon tout premier album, qui devrait bien m’occuper au moins jusqu’en 2018.

 

Date et lieu du prochain concert ?

Très probablement fin février et à Paris 😉

 

Sung restera retro forever ?

Sung restera Sung. retro ou pas !

 

merci à toi pour tes réponses ….et MERCI pour la nouvelle bannière du site que tu as si aimablement réalisée

 

https://sung-music.bandcamp.com/

 

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Byproduct by_himself

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j’ai découvert les morceaux du mr via scenesat radio il y a déjà plusieurs années puis j ai passé pas mal de temps sur son bandcamp à écouter ses albums…. et j ai aimé cette plongée dans son monde musicale , mélange de chiptune , d ambiance de jeux vidéos , d esprit Demoscene… si vous ne connaissez pas encore , écoutez , puis si l envie vous prend , lisez le ; )

V.O Version

– First of all, where does your nickname « Byproduct » come from?

Where does my music come from? Where does any music come from? The name reflects this funny little question.

Humans first became intelligent to survive: to get their societies working, to use tools, things like that. But at some point our thoughts allowed us to do all sorts of crazy things that didn’t involve survival anymore. Crazy things like music, for example.

How did that happen? Is music some strange by-product of evolution that just appears when living things become more conscious? Who knows – but that’s what I was wondering about when I needed a name for my music things.

 

Past

– Everything has a beginning. When and how were you born as a musician?
I started playing the classical guitar when I was 6. You can thank my parents for that; they just wanted me to have an opportunity to play something, and told me to choose an instrument. To a 6-year-old me, the guitar must’ve felt a more fun thing to play than some of the other instruments.

The guitar lessons made me understand music, but I started making things of my own much later, when I somehow got Fast Tracker II on the PC. A few years after that I moved on to Jeskola Buzz and FL Studio, and the first Byproduct tracks were made with those two.

 

– How did you first spread your music?
For a long time I didn’t. The tracks were something to just have fun with and maybe send to a friend on IRC or on a disk. At some point the internet started being more of an everyday thing, and I started posting music to some Finnish forums, mainly Mikseri.net and Klubitus.org.

– Can you give us 3 movies or books that deeply impress/inspire you?
I’m a bit of a sci-fi/fantasy geek, so the first things to come to mind are movies like the Matrix, Terminator II or Man from Earth. As for books, Tolkien has no contest.

When it comes to music, though, games and demos inspire me more than movies or books.

 

– video games’ plateform you played with?
We had a PC at home, and after school I’d also play with friends’ Amigas or (S)NES consoles. They had cooler games! Dad also had a c64 at home at some point. I was too young to remember the c64, but perhaps I could’ve picked up some unconscious liking for the SID sound from there.

 

– Some old demos you liked?
I’m going to lose all my scene points for this, but I wasn’t really aware of the demoscene until sometime in the 2000s! So they weren’t really an influence when I was growing up.

 

– You made a remix of 2nd Reality (by Purple Motion of Future Crew), why this one in particular?
I remix songs when I get an idea on some element of the track that I want to try out. 2nd Reality has some great melodies, and being such a classic, it of course gets played a lot, year after another. And when you hear something a million times, no wonder you start to get ideas at some point.

Also, being such an essential demoscene song and a long-time favourite for a lot of people, I thought making a half-assed remix out it would be kind of shameful – so I felt some extra pressure there and put lots and lots of hours into that one. I think it turned out alright at the time, but of course anything I made so long ago (2008) sounds awfully dated to me now.

 

– How did you get in touch with people for SceneSat vol1?
I already knew some of the SceneSat staffers when they were planning the album vol 1 and the official launch of the station, so it was just logical to contribute in it. I can’t remember the moment I originally met them, but it must’ve been at some demoparty in 2007 or 2008. They were starting out their whole demoscene radio operation, and I liked the idea of doing radio shows and other content with them.

 

– Did you make music for PC demo crews?
The only demo soundtrack I’ve made is « Old is not Dead », and that was in 2012. I’ve made a bunch of tracks for music compos though!

 

– Yours best memories from live sessions?
Live gigs can be memorable in many ways! One is obviously when you get a dancefloor full of people just enjoying and appreciating the tunes you worked hard for, that’s always great. Something like this for example: https://www.youtube.com/watch?v=jm_hl_Cbqqw . It’s also awesome when the party has some sweet tech and everything just goes smoothly – Alternative Party ’09 comes to mind for that. And the first time I got to play outside Finland felt like an exciting milestone too, that’s Evoke 2010. But lots of good times have been had, and I can’t list them all!

 

Present

– What are you main hobbies when you don’t do musics?
I play lots of videogames. I also do some sportsing, in moderation (lately wallclimbing and discgolf), watch the occasional good movie or tv series, and I like to travel once or twice a year.

 

– What music tools are you actually using to make tracks?
Presently, FL Studio 12 and the essential Image-Line plugins. Also some effect plugins from Melda, a few free VST’s, and QuadraSID for the c64 sounds. I nowadays don’t have a huge library of software because I’ve found what works for me, and I like to keep everything legit and updated. No more pirated stuff for me!

As for hardware, right now I’m working with Genelec M040 speakers, Beyerdynamic DT990 headphones and Focusrite Saffire 6 soundcard, basic keyboard and EQ for the room, and sometimes I plug in the guitar. In other words, the actual music making is all software for me.

 

– Do you rip samples or only generate them by yourself and appropriate tools?
I have a couple of sample libraries, stuff from places like Freesound, and I might’ve used a thing or two from a videogame or two. Most of the time I sample drums and some single sound effects, and generate everything else with synths.

 

– What about you and keygen music?
I just love the chiptunes. After listening to a lot of them at work etc, I decided that I want to make proper mixtapes out of them. That was tons of work! I listened through the entire keygen jukebox, compiled and mixed the tracks, and then lightly remastered each of the tunes individually so they’d sound a little better. It was all worth it though. I’ve made three of these mixes and that’s all there’s going to be, at least for now.

 

– Are you interested, as a musician, by trance/dance/electro scene?
I did to go to raves a lot in my twenties, and took part in organising a bunch of raves and other electronic music events here in Finland. I guess I don’t do it that often anymore, but I still enjoy the occasional good rave, and I’m looking forward to a festival or two in the summer.

As for performing, I’ve played a few DJ and live gigs, and will hopefully do so in the future too, but I’ve never aimed to become a famous DJ or something like that in the industry. Producing is more to my liking.

 

– How is the audience of the demoscene compared to the usual electro/dance listeners?
In my experience, people in the electronic music scene are more eager to get the dancefloor going, while the demoscene audience appreciates skill more, and may even watch what the guy behind the decks is doing besides just keeping the party on. But this is of course a just a very broad generalisation, so here’s a clip of people partying to the Breakpoint 2010 invitation tune. Just so you wouldn’t take my words too seriously here.

 

– Demoscene musicians that make good stuff?
Here’s a boring answer for you: there are too many for me to choose favourites from. If you check out any demoparty compo winners, or soundtracks of the better demos, there’s just tons and tons of excellent music coming out all the time, so it’s really hard to name just a few.

 

– Top 5 PC demos
I can’t judge the top 5 demos of all time, but I can mention some that totally dropped my jaw when I was watching them live at the party at the time:

ASD – Lifeforce (Assembly 2007)
Portal Process & TBC – Nucleophile (4k @ Assembly 2008)
Farbrausch – Rove (Breakpoint 2010)
HBC – Highway 4k (Assembly 2013)
ASD – Monolith (Assembly 2015)

 

– Video games musicians you find brilliant?
Alexander Brandon (Deus Ex, Unreal, Tyrian etc.)
Frank Klepacki (Command & Conquer 1 + Red Alert 1)
Olof Gustafsson (Pinball Fantasies/Dreams/Illusions)
Sonic Mayhem (Quake 3)

These games had some excellent music that I kept on listening long after I was done with the games themselves.

 

– Do you work (or did you) on music for video games?
You’ll find my music in a few games, but most of the time it’s people licensing tracks that already exist. Mostly indie, but there’s also one track in Quantum Break.

So if you mean if I’ve actually designed music for a game, no. At least not for a game that made it to release. That would be cool to do one day.

 

– What are your next projects?
Two more full tracks and lots of editing work to do to get a new album out. It’s about time as the previous one is from 2011. I also have something in the works for Assembly 2016 – still two months to that but at least I’m well ahead of time for once. A mixtape for Lucky Lotus Online Music Festival in June, and two tapes for SceneSat radio later in the summer/autumn. I plan to keep busy in the summer!

But the next couple of weeks I need to focus on a few final edits to my thesis in translation studies, and finally graduate from the university. That’s been in the making for way too long too. Once I’ve officially done with the studies, it’ll leave some more free time for music making. It may give my productivity a boost, and I’m really looking forward to that!

 

http://byproduct.koshiyoka.com/

https://byproduct.bandcamp.com/

Terminator Rex ! he ll be back…

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J étais tranquillement entrain de naviguer sur le web quand soudain ma boite mail m avisa d un message , contact inconnu ….

Et le grand T rex échappé d un film Z des années 80 , quasi frappé du sceau sacré d un Blood dragon s adressa à moi dans ces termes :
« Mon album tu écoutera et qui sait …. du bien tu en dira «  … alors oui j ai écouté. La prudence façe à ce grand raptor eut été d en dire du bien,  quelqu en soit le résultat de l écoute  , instinct de survie oblige , mais n écoutant que mon courage d internaute planqué bien au chaud derrière son écran j étais bien décider à lui donner clairement mon avis , bon …ou bon !

Et si j ai décidé d en parler ici , c est bien qu après plusieurs heures d écoute j en suis arrivé à la conclusion que le T rex à l œil rouge bionic mérite largement le détour .

C est de la synthwave donc évidemment il faut aimer le style pour apprécier , et il y a clairement des petites pépites que je vous invite à découvrir.

– Bonjour à toi : Terminator Rex ,c est qui ,c est quoi ,et c est depuis quand ?

Bonjour, Terminator Rex c’est surtout « quoi? » un Dinosaure cyborg qui revient du futur pour modifier la musique du passé!
Sérieusement, qui ça importe peu c’est surtout un projet Dark wave Synthwave Electro qui a vu le jour il y a un an.

– Quels sont les films des années 80/90 qui t ont traumatisés au point de vouloir en récréer partiellement l ambiance dans tes compositions

Je suis un grand fan des cours d’aerobic en caleçon fluo… euh non! Je ne pourrai pas vous mentir Terminator 1 et 2, Blade Runner, Tron, Scar Face, Retour vers le futur… La série V (où je me planquait derrière le canapé pour ne pas voir les lézards), K2000, MacGyver et toutes ces séries qui sont passées et repassées des années.
J’ai connu ça dans les années 90, quand ça repassait à la TV ou en VHS maintenant c’est ringard mais ce style m’a tellement marqué que y revenir c’est un hommage, une nostalgie à affirmer.

– Tu as eu un Amiga aussi , la référence absolue en matière d ordinateur dans les années 90 ( comment ça je manque d objectivité ….) , quels sont les 10 jeux , les musiciens , les demos qui t ont le plus marqués ?

J’ai eu quand j’avais 7-8 ans un Amiga de mon oncle avec plein de disquettes, c’était la revolution! Je n’ai pas eu de PC donc je faisais tout sur Amiga à l’époque.
J’ai adoré Les Voyageurs du Temps, Another World, Flashback, Cannon fodder, Desert Strike, Final Fight, Chuck Rock, Dune 2, Indiana Jones, Croisière Pour un Cadavre. Bon celui qui m’a donné du fil à retordre c’est Prince Of Persia mais j’aime la difficulté, les jeux de refléxion, les point and click plus ou moins sensés (cf, monkey Island et Day of The Tentacle).
Je me suis vraiment intéressé à la musique plus tard dans les années 2000 avec le punk rock et le néométal.

– Quand as tu commencé la composition et sur quel support ?

J’ai commencé la composition avec l’éditeur music2000 sur PS1, je composais les rythmiques et les intrus pour jouer de la guitare par dessus. Ca ne devait pas être très joli à entendre mais rapidement je me suis mis à Cubase.

– Les années 90 c est aussi les cheveux longs et le métal , tes groupes préférés et tes morceaux cultes ?

Oui finalement, j’ai commencé par le punk rock et le néo métal, ce qui m’a progressivement amené vers le death metal, (j’avoue j’ai eu les cheveux longs…) du oldschool au plus moderne, de Slayer à Meshuggah en passant par Textures, Decapitated et Gojira. Faut que ca tape que ca ailles vite, plein de notes, des gros riffs…
Un titre indémodable pour moi c’est Raining Blood de Slayer j’en ai même fait une reprise nommée « Synthetic Blood » c’est un hommage à mes racines.

– Si tu devais définir le style musicale qui caractérise Terminator Rex et ses influences notables , que dirais tu ?

Pour le style si je devais mettre ça dans des cases: Dark Wave et Synth Wave. C’est un mélange de musiques SF, de la new wave et la pop 80’s, des sonorités 16 bits et cinématographiques (tous genres confondus) de l’époque.
De mon point de vu c’est de l’éléctro, bien inspiré par le Rock et le métal, qui se voit taché par des outils des synthés et des sonorités retros. Je cherche à me détacher des mes influences les plus directs qui sont Carpenter Brut, Perturbator et Dance With The Dead.
Pour le reste un film, une série, une scène d’action… mes influences viennent aussi de mon environnement. Je cherche à véhiculer une scène, des images, des émotions au travers de ma musique, c’est ce qui caractérise le style ce n’est pas qu’un genre musical c’est une période bien marquée par son style.

– D ailleurs pourquoi avoir choisi la synthwave pour t exprimer ?

C’est venu petit à petit au fil des compositions, je suis passé par le 16 bits uniquement au Métal 16bits, le métal electro 16 bits… Vous me suivez? Ca à donné ce projet.
La seconde explication est que je voulais avoir un projet solo qui renvoi une grosse energie, des basses et une batterie marqués, c’est dans l’électro que j’ai pu m’exprimer et garder cette grosseur de son, cet impact. Je n’ai pas cherché à coller à une tendance, ça a été un cheminement logique et je voudrais bien apporter quelque chose de nouveau à ce style.

– Selon toi , qu est ce qui pousse beaucoup d ancien musiciens orientés métal à développer maintenant de la synthwave ?

Beaucoup de mes potes métaleux sont partis vers d’autres style que le métal. Le Jazz, le Post rock, la Folk… Finalement la synthwave on en parle un peu plus et ça s’écoute plus facilement.
Je ne pense pas que ce soit l’alternative décisive du métal mais la Darkwave (plus que la synthwave) est le coté sombre du style comme le métal. Il y’a des similitudes dans l’approche et même si le métaleux parait simple il est sensible et très ouvert d’esprit.

– Quels sont les artistes de cet univers musicale que tu apprécies ?

La scène française dans le style est au top, inutile de citer les noms. Sinon Dance With The Dead, Dynatron, Megadrive, VHS Glitch, Miami Night 1984, Lazer Hawk, ToneBox…

– Tes principales sources d inspirations ?

Bon à vrai dire le gros problème est que toute la journée les images et les sons s’accumulent et quand le noir, le calme et le silence arrive tout ressort par flash et là il est généralement 2h du mat.
Je crois que je ne vais pas chercher l’inspiration volontairement elle se stock et resurgit plus tard.
Concrètement les films, les jeux (surtout le retro), des scènes d’actions ou des clichés du cinéma, j’ai envie de les illustrer avec ma musique. J’espère un jour travailler avec un studio de jeux pour developper une musique autour d’un cadre une action et d’un contexte.
C’est complémentaire je m’inspire des images et de scène, et à l’inverse ma musique suggère des images…

– Matériel que tu utilises pour créer , arranger , mixer , masteriser ?

Je compose sur Logic Pro 9, pour le live c’est Ableton Live. Les deux approches sont différentes car en studio je me focalise sur les effet et les détails alors que le live sur la puissance et l’improvisation.

Les derniers jeux vidéos qui t ont plu et/ou inspirés ?

Deux jeux pour retracer tout ça, Rayman sur PS1 (1995) une poésie à lui tout seul. L’inspiration de chaque univers colle à chaque thème, c’est complet et beau (encore de nos jours).
Super Meat Boy pour son coté hardcore rythmé par la musique de Danny Baranowsky et son gameplay parfait.
– Dernier film marquant ?

Inception. Quand ça parle de voyage dans le temps de modifications temporelles, d’effet papillon… Bref les théories sur l’espace/temps c’est mon truc

– Dernier album acheté ( physique ou démat ) ?

Surtout le physique, le démat c’est bien pour le partage et la découverte mais j’aime posséder de beaux objects. Le Dernier c’était une réédition de From Mars to Sirius de Gojira en vinyl.
Il y’a eu un peu avant Dangerous Days de Perturbator, la Trilogie de Carpenter Brut et enfin Polaris de Tesseract (groupe de djent metal prog anglais)

– Dernier concert marquant en tant que spectateur ?

Cancer Bats dans une petite salle nantaise ou comment faire tenir 300 enragés dans 60m2? Une vraie énergie et un charisme c’est assez dingue de voir ce que certains peuvent communique avec des riffs simple et une vraie envie de partager.

– Dernier concert que tu as donné sur scène ?

C’était le 28 Janvier au Ferrailleur à Nantes, scène partagée avec Carpenter Brut. C’est un peu un honneur d’ouvrir pour Carpenter devant un public de connaisseurs. Mais c’est une excellente expérience qui je pense à été partagée.
C’est dans ces moments là, quand le public est réceptif, curieux, attentif qu’on a envie de donner plus et plus souvent. Le live était une option au debut du projet maintenant ça en fait partie autant que le studio.

– Des personnes à saluer en particulier ?

Je ne vais pas prendre le risque d’oublier des noms, donc ceux qui ont participé à la création du projet et qui le supporte de près ou de loin, que ce soit des amis, ou des inconnus curieux et investis!

– La musique de Terminator Rex si tu devais la formuler en idée(s) au travers d un mot , d une phrase ou plusieurs ?

Je le vois comme « une claque Rock sous un décor 80’s »

– qui est la jolie voix sur « Make love with my blaster « ?

Ah! C’est la merveilleuse et sublime Jennifer Carpenter (de son vrai nom Charpentier). A venir un Ep en collaboration, mais c’est en réflexion.

– Projets en cours et/ou à venir ?

Un 3ème Album est en composition, j’espère pouvoir penser à une date prochainement mais cela implique beaucoup de choses. Sinon je travaille sur de la vidéo à venir très prochainement et du concert pour la rentrée 2016.

Merci et à bientôt

 

Terminator Rex Bandcamp

interview with Barry

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hello barry . First of all , please , bring us back in time (80s 90s ) with you …and tell me

– When did you start practicing music ?

My grandfather would play me Vynil records of childrens music when I was young, My grandmother played the organ for her church and she had a small electronic organ that she would let me play on. So by the age of 5 I would enjoy messing around making noises on her simple keyboard. In time she got a « Bontempi » one that with the press of a single key, would play the simple backing chords which would allow me to play around creating melodies. I must have spent hours messing around with that 

– First Instrument you played ?

I played the recorder in school.. and not very well 

– Did you play in a band as musician , if yes , which kind of band ( metal , rock , … ) and which instrument(s) ?

I’ve been involved in a couple of bands, but nothing that achieved anything past playing at the office party. We played mostly rock & goth songs.. Bauhaus’s « Bela Lugosi’s dead », and I distinctly remember me singing an awful rendition of Black Sabbaths « Paranoid » 
– When did you get a computer and which one ?

I got a ZX81 in 1982.. and it was amazing.. I was hooked.. We would program in games from magazines, and in time learned to create our own simple games.

– Why did you decide to play music on computer ?

At the time it was unheard of to create music with a computer. The simple fact that you could create music without a recording studio and musicians was just amazing.. and VERY exciting… At the age of 12 or so, I managed to borrow a BBC Model B computer for the entire summer which had some music notation channel that allowed you to arrange music using all 3 channels, (by that time I had a zx spectrum that could beep a single note at a time that I was experimenting with).. I spent 5 days transcribing bach’s toccata in D minor from sheet music into the computer.. it was glorious 

– How did you compose music on computer as this time ( tools , software , … )

As time moved on I got a Commodore 64, and started with Electrosound. A terrible piece of software, but it allowed you to create music that COULD be used in games.. At the time you really needed to have your own custom music driver to get music into games, and this gave you that ability.. I got my first game soundtrack published while at the age of 15.

– Were you involved in the demoscene

We created tons of Commodore 64 demos, and attended a weekly computer club in Glasgow where we would share our creations with everyone else who was creating their own work  it was a fantastic time to be involved in computers.

– Where did you get your inspiration at these times ?

At that time I was mostly doing cover versions of existing pieces of music. I was struggling to learn how to compose as I had no formal training. In time I managed to take the first step and write my own tune.. It was of course terrible, but the 2nd tune I ever wrote was a little better, and from there, I just kept going.. Overall it took several years before I really got to grips with composing, and to some extent much of the early music I wrote that made it into games makes me cringe.. The simple challenge of doing it was inspiration to keep going and try and compose.. If you cannot make a cake, but you really want to have cake… you will find a way to bake… 

– Why and how did you get involved in musics for video games ?

I was inspirred by composers like Rob Hubbard, Martin Galway & Ben Daglish. I wanted to do what they were doing.. they were making a living getting paid to create music.. I couldnt imagine anything more exciting or fun in life !

– Top 5 of music Bands you listened to ?

The Sisters Of Mercy – Temple of Love (92 version)
Bauhaus – Bela Lugosi’s Dead.
Nick Drake – been smoking too long
Yan Tiersen –Comptine D’un Autre Eté L’apres midi
Covenant – Tears In the Rain

– Top 5 of video games you played  ?

Supreme Commander :Forged Alliance – The Definitive RTS..
The Stronghold series – love my RTS games…
Trackmania series.
Horizon Chase (although I’m getting tired of hearing the music LOL)
Train simulator (*Blush*)

– Top 5 of computer musicians in the 80 & 90’s.

Rob Hubbard
Martin Galway
Ben Daglish
Dean Evans
Neno Vugrinec

– Best computer in the 90s to creat music ?

PC with Roland MT32
Although the consoles quickly came along with cd soundtracks, and that ended the soundchip wars..

– Best memories of the 90’s in the computer game industry ?

Probably attending the very first EA Audio Conference. EA had many offices, and they were taking audio in games very seriously. As I worked for Origin (owned by EA), the entire audio department attended. There were over 40 people there. This was unheard of before that. To have that many audio guys together in one place at the same time on a purely audio based event. We all shared technologies, and got to see and hear how each part of the corporate giant worked. It was really great.
That and when i was working on Spider on the PSX, I had several months to totally focus on just writing music for it. Nothing else.. just writing the best music I could..

– Worst memories of the 90’s computer game industry ?

Personally, it was while working at Origin. I went there with the dream of scoring a wing commander game, and they hired the very talented George Oldziey who sat in the office next to mine and proceeded to write the music for WC4.. I was very sad I didnt get to do that project. I was working for another team within the building doing snes conversions and then worked under Warren Spector doing Wings of Glory.

– What do you think of the XXI century Video Games Industry?

I think its brilliant. It far exceeded the expectations anyone had back in the 80’s.. It’s a little dissapointing to see how formulaic so many of the games are, but at the same time, there’s really some fantastic indie development going on that continues to fuel the creative fires. Games like GTAV I take the time to play thru just because the storylines are so compelling and the gameplay is just perfect.. I tend to avoid playing many FPS on consoles simply because I struggle with the controllers, and enjoy them far more on the PC..

– are you still playing video games , if yes , which one ?

Answered previously top 5 games… those are pretty much what I’ve played in the last few months

– What kind of musics are you listening nowadays ?

My son will tell you that i listen to an endless barrage of dull 80’s music.. I do listen to lots of stuff that friends post on Facebook and listen to my soundcloud feed quite often, so I do hear new music.. When I sit in my sons car and he plays music I just sit and criticize it… « that lead voice needed vibrato… he should have changed the last note on the 2nd repetition… «

– Are you still in contact with 80s 90s musicians from video games scene ?

Yes we all have each other on Facebook and its always interesting to hear what each other is up to. I think it’s important to support each other. We were all VERY competative in the 80’s and 90’s and it’s been incredibly difficult for us all to overcome that, but slowly we are all realizing that each of us has our own strengths to be celebrated, and enjoy hearing what each other are up to..

– Do you listen current video games musicians ( names ) ?

I have quite a few on soundcloud, but I hate to say I’m terrible with names..

– Current Computer musicians that impress you ?

Everyone who takes the time to create something usually has something impressive in their portfolio, a great example of this would be someone who handed me their cd this weekend.. I put it on to play in my car while driving home from the airport, and while musically, I hated it.. it was simplistic dance music, with some rapping, and using a lot of cheesy club effects, but I LOVED it.. it annoyed me how much I actually enjoyed it because he’d taken the time to add his own little dub step sounds, and had been very creative with a lot of the effects he had used.. Music is so subjective, everyone has their own tastes.. Just because I dont like a particular piece of music, doesnt make it a bad piece. Composers these days have so much control over every aspect of the process, there is so much room for creativity, from the instruments used, to the final mixing. Jean Michel Jarre’s new album is superb too 

– Retro is actually very popular , what do you think of it ( in music and in video games )

I think its very interesting to see the retro revival.. Games have reached a point where they can be complex to the point where playing them is more work fun.. So its natural to go back to your roots and find your next direction.. It’s more frustrating that game music as a medium hasnt become more popular and made that jump into the mainstream. The market for the games is mainstream, its confusing as to why the music hasn’t made that jump.There has been the occasional track like dance versions of the Tetris theme etc, that made it into the charts, but its really disapointing to see that so much great music hasnt yet made that jump.. Maybe thats all that it takes.. a simple dance version to bridge that gap to make it more accessible to people..

– How did you get in touch with the brazilian studio Aquiris ?

They found me on Facebook, we got to talking, and after hearing their pure passion for games, and excitement to be doing this game got me all excited to start composing where I’d left off 25 years before 

– Horizon chase is clearly a love letter to Classic Arcade racer like Lotus turbo esprit challenge and it s a very good game . How did you compose music for this game , you played it firt next compose tracks or …?

I had seen some screenshots of early artwork, and really liked the style, even though it was just simple demo artwork. It evolved massively along the way and they sent a video of the game playing, that gave me the general tempo of the game, combine that with the arpeggios that everyone liked, I had a real easy starting point and just dived right in..

– What kind of mood would you creat with te in game musics ?

Whatever mood is required.. Sometimes its just keeping the pace of the game up, sometimes its sad, happy, and everything in between.. Music creates the atmosphere for everything.

-Did you take some inspirations from other sources during the composition of horizon chase music ?

My brief for it was « Make it the same as you did 25 years ago, but more modern.. and better »… So referencing the old material was fun, but at the same time modernizing the instruments, and carefully selecting the sounds to be used. I think I spent more time looking for the exact sounds I wanted for HC than I did working on ALL of Top Gear.. There are little musical nods to the old themes, and there are other little musical nods to all sorts of people in there.. Everything that has influenced me is in there..

– Do you know if Aquiris has other cool tribute projects to 90s video games and if they ll produce some releases on PC computer

I talked with the games brainchild Amilton Diesel about that this last weekend, and he’s still contemplating what to do next. They are a mid sized developer, the largest in Brazil, and are very focused on successfully releasing Horizon Chase on formats they havent released on before. This is their breakout title as an independant developer & publisher, so this is all new to them, It’s been wonderful watching them take their first steps and it’s VERY smart to be cautious about what they get themselves into at this point, and I’ve worked at enough games companies that failed to know that these guys are doing it the right way..

– What s your next music project in video games ?

I’m writing music for Dark Quest 2, there’s some other things I cant talk about yet too.

– Are you playing music live ( band , other ) ?

No.. I did have a wonderful experience with a local venue that had me introducing acts to their venue, playing some epic pieces of music I wrote that set the mood for the venue.. (those are on my soundcloud page) It was wonderful watching the audience’s faces as they heard this strange music playing. (I live in rural Ohio, America, where they have both kinds of music – country AND Western ) So it was fun to watch their faces..

– Music projet outside video games ?

Just did a remix of Blue Metal Rose’s « Drei Tone », and working on a track with another UK band.
What do i use to write music ?

I write music using Renoise, and a bunch of VST’s, I have an old Korg Trinity pro that I sketch ideas out.. I tend to work late into the night.

– and your last words are …

Buy some music ! Not necessarily my music, and preferably not from a huge record company.. Take a poke around bandcamp.com and find some independant artists, and BUY their stuff.. Music isnt free, and over the years we’ve all become tired of the RIAA and the copyright police.. and we’ve all protested by pirating the shit out of every major recording artist.. sadly the smaller artists have suffered from this too, and they are the ones who most need your support.. So please.. Go buy their music directly from them. We have a whole generation of people who dont buy music, and it’s simply driven some very talented artists into doing something more profitable instead..

 

http://www.horizonchase.com/

http://www.barryleitch.com/

 

 

 

Carpenter Brut « al » deLuxE !

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à moins de sortir d’une grotte , il ne vous aura pas échappé qu une vague s abat sur nous depuis quelques temps …celle du rétro 80 !.

Elle touche différents niveaux dont  :

-les jeux vidéos avec le retour des gros pixel ou des fluo-versions de vieux classiques arcade ..pour le meilleur et pour le pire.

-la musique … souvent pour le pire et parfois le meilleur , et bien évidemment , c’est le meilleur dont il est question ici ; )

Merci à Carpenter Brut !

bonne lecture à vous !

– Connais tu la demoscene Amiga des 90 et si oui groupes / musiciens / demos qui t ont marqués?

Pas du tout. Mais je connais El Mobo qui me semble en faire partie.

– As tu composé pour la demoscene Amiga ( si oui sous quel pseudo?, pour quel(s) groupe(s)? , quel(s) logiciel(s) utilisais tu ) ,  as tu gardé des contacts avec des membres de groupes en particulier?

Non.

– Quels ont été tes jeux fétiches ?

Généralement, mes jeux préféres viennent souvent de l’amiga. Je dirais donc Speedball 2, Agony, Gods, Alien Breed.

– Penses tu utiliser en live , un jour , un Amiga ?

Ouhla non trop relou. Pour ce que je fais en tout cas. J’ai vu des gens au Stunfest faire de la zik avec. C’est cool et très typé mais c’est clairement pas ce qu’il me faut. Ceci dit j’ai commencé la musique sur un amiga et un tracker.

– Quand as tu entendu pour la première fois un morceau de musique durant lequel tu t es dit «  La musique c’est vraiment un truc puissant « 

Je pense que ça doit être Future Breed Machine de Meshuggah. J’ai pas vraiment compris ce qui se passait. C’était complètement nouveau et je me suis demandé (et me demande encore) comment ces mecs pouvaient sortir un son pareil.

– La première fois que tu as eu entre les mains un instrument pour jouer sérieusement , lequel était ce et quel(lle) morceau / reprise , as tu joué ?

Je suis trop vieux pour me souvenir du morceau. J’ai fais du piano pendant un an ou deux dans ma jeunesse. Et je n’y ai retouché que pour Carpenter Brut, 25 ans plus tard.

– Premier film fantastique et/ou d horreur visionné ?

Evil Dead je crois. Bonne entrée en matière. J’ai vraiment flippé. Le film est tellement fou. Ma memoire n’étant plus ce qu’elle était, peut-être que j’en oublie, mais Evil Dead doit être le premier à m’avoir fait flipper. Shining aussi dans un autre genre.

– Le long métrage de la filmo de Carpenter le plus percutant et pourquoi ?

The Thing. Il est parfait. Et pourquoi ? Parce que. Il n’y a même pas à discuter.

– La musique de J. Carpenter selon toi la plus intéressante et la plus wtf ?

Je ne fais pas trop attention aux B.O de Carpenter en fait. C’est plutôt ses films dans leur ensemble qui m’intéressent. Mis à part les thèmes principaux je ne peux pas trop dire si c’est intéressant ou pas musicalement. Je sais juste que ça colle à ses films et c’est déjà pas mal.

– Le top 3 des séries cultes des années 80/90 à tes yeux ?

Mc Gyver, K2000 et Arabesque.

– Le top 3 des jeux vidéos des années 90 ?

Secret Of Monkey Island, Day of The Tentacle, Speedball 2

– Le top 3 des groupes de métal des années 80/90 ?

Meshuggah, Type O Negative, Iron Maiden

-Avant Carpenter Brut il y a eu ? ( je fais ici référence à des groupes ou projets solo ) 

Rien.

– Carpenter Brut se compose de Qui ( membres ) et de Quoi ( machines , programmes , instruments )

Moi et mon ordi.

– Les samples … fait maison à partir de quelles sources ?

Mis à part pour quelques bruitages, je n’utilise pas de sample. Par flemme en fait. Je déteste passer des heures à chercher le bon son, la bonne texture, et de n’être meme pas sûr de la trouver. Autant tout faire soit même. Et puis il y’a aussi le risque d’être plusieurs à utiliser la même boucle. Ca ne fait pas très sérieux.

– Daft Punk voulait faire du punk …ils font de l électro , Carpenter Brut voulait faire du …. (à compléter par tes soins ) , il fait du …. ( à compléter par tes soins )

Au final, je dirais que je fais plus ou moins ce que j’avais prévu, même si je ne savais pas que les morceaux auraient cette gueule, je ne suis pas si loin de ce que j’avais en tête. Mais j’ai envie d’aller voir un peu ailleurs maintenant et de tester des sonorités qui ne m’enferment pas trop dans cette « synthwave » qui va finir par crever bientôt si tout le monde trouve ça cool et s’y met. Il n y’a rien de pire que d’être un suiveur en art.

– La croix renversée sur les albums , si tu devais répartir en %  entre Justice et Metallica ça donnerait ? …  ( il va s en dire que si tu souhaites intégrer d autres références à ce symbole dans la répartition en % n hésite pas ; )       )

1% Metallica, puisqu’à ma connaissance, les seules croix que j’ai vu chez eux étaient sur la pochette de Master Of Puppets. Et à l’endroit. Justice évidemment est une grosse influence donc je dirais un bon 59%, et rajoute 40% pour le black metal et ton tableau excel est complet.

– Une image récurrente en tête quand tu interprètes ta musique en live ?

Dan Terminus sur Run, Sally, Run. Je ne sais absolument pas pourquoi.

– Des autres artistes présents sur l ost de Hotline Miami 2 , quels sont ceux que tu apprécies musicalement parlant ?

Je n’ai pas écouté la B.O dans son ensemble. Mais il y’a Magic Sword et Magna qui m’ont bien plu.

– IRL as tu des projets à venir avec Pertubator ( live , autres )

Pas spécialement non. On essaie de voir pour faire quelquesdates communes, ce qui n’est pas forcement simple à caler. Je lui dois un featuring aussi, donc à priori sur le prochain album on devrait le retrouver.

– Les 3 derniers jeux pour lesquels tu as dit  «  Punaise ! C est quand même bien nul ! « 

Et bien figure toi que ça fait un moment que je n’ai pas joué à un jeu nul. Et je crois même n’avoir jamais joué à un jeu nul. Je dois bien les sélectionner. Ou alors cela remonte à mon enfance sur amstrad ou amiga, et là comme c’est loin, je ne me souviens que de mes préférés.

– Les 3 derniers jeux pour lesquels tu as dit « Punaise ! Ça déchire! « 

Bon, Last Of Us, celui là c’est vraiment ma came. J’aime bien The Crew, meme s’il n’est pas super fun, dans le genre rien ne peux détrôner Burnout Paradise City à mes yeux, mais le fait de pouvoir conduire des heures me plait bien. Ca me rappelle les tournées en camion.

– D autres projets de participation pour des musiques de jeux prévus / en cours ?

Pas pour le moment non. Mais je reste ouvert. J’attends.

–  Pour te voir en chair et en os sur scène , c’est quand et où ?

C’est là: https://www.facebook.com/carpenter.brut/app_123966167614127

– Prochain album de Carpenter Brut ?

Le temps de le composer, de jeter des morceaux, d’en refaire d’autres, d’en être content, de douter, de se dire que c’est de la merde, de recommencer etc… je dirais fin 2016.

Pour finir un petit jeu , je te marque un mot clef et tu enchaînes avec une remarque ou un autre mot de façon rapide et spontanée ; ) …par contre tu peux étayer ensuite tes réponses comme tu le souhaites évidemment .

cyber doom wave : Encore un an.

Rambo ou Rocky : Rambo

Paris ou Cassoulet : Cassoulet

Terminator ou Prédator : Terminator

Sony ou Nintendo : Sony

Metallica ou Guns and roses : Metallica

Metallica avec ou sans Dave mustaine : Sans. Comme ça on a eu droit à Megadeth aussi.

vodka ou whisky : Ni l’un , ni l autre

Olive ou tom : Olive. Même si dans l’absolu j’en ai pas grand chose à faire d’eux.

Foot ou Rugby : Foot, mais Basket pour de vrai.

The crow 1 , 2 ou 3 : Le premier.

Livre culte : Oui Oui

BD culte : Rubrique-à-brac de Gotlib

-Question Bonux ( mais sans le cadeau ^^ ) : Logiciels  pour tes créations sonores sur micro ( je présume PC ) sont ? :

Ableton Live 9, et une quelques vsti de chez Arturia, Korg, DIva. Mais je commence à acheter de vrais synthés. Ca reste le mieux pour bidouiller.

-La question que tu ne voulais pas que je te pose ?

Il n’y a que celle là qui ne me derange pas.

-Celle importante que j ai oubliée :

Il me semble qu’elles y sont toutes honnêtement.

Ron Klaren

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la pause estival a été l’occasion de me plonger dans les sorties des jeux vidéo de 2014   mais également de replonger dans quelques classiques en 3.5 sur Amiga 500 …. et cela a aussi été l’occasion de contacter Ron pour parler avec lui de son histoire en tant que créateur de la musique (excellente ) du célèbre Battle Squadron , suite du non moins fameux Hybris , mais aussi d’échanger sur son parcours et ses activités actuelles .

Merci Ron.

PAST

– Te souviens tu du premier morceau de musique qui t’ai marqué dans ta jeunesse ?

En effet , autant commencer de suite avec une question difficile ; ) … il y a tellement de superbes morceaux composés à cette époque qu’il s’avère difficile de trouver celui qui m’ait le plus marqué, mais je me souviens avoir été transporté par la musique de Vangelis , Kitaro et bien sur jean michel Jarre.

Un autre album qui m’a marqué et me plait toujours c’est Tubular Bells de mike Oldfield.

-Adolescent , jouais tu d’un instrument de musique dit classique ?

Je n’ai jamais pris de cours de musique malheureusement.

– Quel a été ton premier ordinateur ?

Un ZX spectrum 48k , un super “petit” ordinateur , abordable , 8 couleurs et un tourbillonnant 48k de mémoire ! Si je me souviens bien avec un son mono .

– Quand et comment as tu acquis un Amiga ?

après le spectrum j’ai eu un C64 , c’est d’ailleurs à ce moment là que je me suis intéressé de prés aux musiques de jeux. Des mecs comme Martin Galway et rob Hubbard ont fait des trucs épatants pour l’époque.

Aussitôt que l’amiga fut disponible , j’en ai acheté un. J’ai commencé avec un amiga 1000 puis j’ai récupéré toute la série ( y compris un 2000 avec le kit édition vidéo et tout qui và bien ).

-Quels logiciels utilisais tu ?

Sur Amiga , ceux que j’ai fait le plus tourner  furent Blue Ribbon’s Bars&Pipes pour la musique ainsi que Macro System’s Draco and Newtek’s Lightwave pour l’animation numérique.

-As tu participé d’une manière ou d’une autre à la scene demo des années 90?

J’ai été membre d’un demogroup Allemand nommé The jungle command sous le pseudo Master blaster .

-A cette époque quelles étaient tes sources d’inspirations?

Pour la plupart des musiciens 8bits/16bits mais également des artistes tels que Yello, Kraftwerk , Vangelis etc…

-Dans la demoscene des 90’s ainsi que dans le milieu des jeux videos , quels ont été tes musiciens favoris?

Les musiques de Skaven ( Peter Hajba) et Purple motion ( Jonne Valtonen ) m’ont vraiment marquées , j’ai ADORé les sons qu’ils créaient .

-Toujours dans les 90’s , des groupes de demos qui t’ont impressionnés ?

En temps que musicien à l’époque , bien évidemment c’est le groupe FutureCrew qui me vient immédiatement à l’esprit .

-Quand et comment as tu été impliqué dans le projet du jeu Battle squadron ?

Dans une copy party on a rencontré ce gars qui avait quelques contacts avec Inneprise software et il m’a demandé si je voulais faire la bande son du jeu Battle squadron . J’avais besoin de réfléchir à cela ….donc après quelques secondes j’ai répondu… Oui : )

-Combien de temps pour composer la musique et les effets sonores de Battle squadron?.

de ce que je me souviens , une quinzaine de jours.

-Quels logiciels as tu utilisé pour créer le super morceau du jeu ?

Machinecode. Mon ami Yvo avait codé une routine courte et efficace , j’ai alors intégré la musique via cette routine dans machinecode , un boulot du diable , mais au final on a obtenu une compression tellement efficace que la musique utilisa très peu de ressources système lors de son intégration dans le code du jeu.

-D’où t es venu l’inspiration pour le thème de Battle squadron?

Principalement du jeu lui même , mais je me souviens que quelques années plus tard , je me suis acheté une version CD d’un vieil album de Martin Achterberg que j’écoutais dans ma jeunesse , et en le parcourant j’ai entendu un morceau qui , à coup sur , était sûrement dans ma tête à l’époque quand j’ai composé le thème de Battle squadron , il m’a vraisemblablement inspiré.

-Pourquoi avoir arrêté la production de musiques pour les jeux vidéos?

Après avoir terminé les musiques pour Battle squadron et The plague , j’ai considéré ne pas avoir le talent suffisant , la persévérance ou encore les contacts  pour continuer en temps que musicien indépendant. Alors je me suis concentré sur d’autres choses en plus de la musique , mais elle reste bien présente dans ma “boite à outil” .

PRESENT

-Que fais tu en ce moment?

J’ai travaillé en temps qu’ éditeur , cameraman et directeur pour la télévision, j’ai réalisé pas mal de vidéos pour ma société ainsi que des animations 3D et bien sur j’ai également composé des morceaux de musique toujours dans le cadre de mes propres productions , actuellement je crée des sites web et j’ai lancé un site marchand sur internet dans le domaine culinaire.

– Tu continues à composer des morceaux dans des secteurs en particuliers ?

Je n’ai pas le temps en ce moment mais cela fait parti de mes plans d’avenir.

– Quels sont les artistes du 20°siècle que tu continues d’écouter et ceux plus récents que tu as découvert?

c’est vraiment trés varié , j’adore la bombastic music , Hans Zimmer , John Williams , NightWish, Epica etc. J’apprécie également la musique Ska , particulièrement les morceaux de Ska-P mais aussi Madness , Skalariak ou encore the special.

récemment j’ai découvert sur youtube des artistes tels que Peter Hollens , Makulah ainsi que Lindsey Stirling. Ils sont très talentueux , vous devriez les écouter !.

– Battle Squadron est dispo sur ios/android , es tu lié à cette nouvelle édition ?

Je suis toujours en contact avec les créateurs : ).

– La musique sur ces nouvelles plateformes est la version originale ou bien tu l’as remasterisé ?

Que ce soit la version ios ou android , toutes les 2 beneficient de la compo originale crée pour l’Amiga avec quelques extras.

FUTUR

– Des projets à venir avec des compagnies de jeux vidéos ?

Pas pour le moment.

– Et coté projets musicaux personnels ?

Trés bientôt…. j’espère !

 

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PAST

What was the first tune you ve heard in you childhood that really amaze you ?

Why not start with a hard question…:-D There are so many great pieces of music written in my childhood, it’s very hard to choose the one that amazed me the most, but I remember being mesmerized by the music of Vangelis, Kitaro and of course Jean M. Jarre. One other tune I really loved (and still do) is Tubular Bells by Mike Oldfield.

Did you practice any kind of classical instruments in your teen time ?

I never took music lessons at all, unfortunately.
What was your first computer ?

A ZX Spectrum 48K, great little computer, affordable, 8 colors and a whopping 48k of memory! Only monophonic sound though.
When and how did you get an Amiga ?

After my Speccy I bought a C64, this is when I first got in touch with game music. Guys like Marting Galway and Rob Hubbard did amazing things back then. As soon as the Amiga came out I bought one. Started with a A1000, but had them all (including a totally cranked up A2000 complete with digital video editing and all).

 

-What softwares did you use at this time ?

The software I used most on the Amiga was Blue Ribbon’s Bars&Pipes (music) Macro System’s Draco and Newtek’s Lightwave (animation)
-Were you involved in the 90’s demoscene and in which ways ?

I was a member of The Jungle Command (Master Blaster), a dutch democrew.
-What were your musical sources of inspiration at this time ( band , artist …)

Mostly fellow 8bit/16bit musicians but also artists/bands like Yello, Jarre, Kraftwerk, Vangelis etc.
In the 90’s demoscene and video games , who were the musicians that you loved ?

The music from Skaven (Peter Hajba) and Purple Motion (Jonne Valtonen) blew me away I really LOVED the sound they created!

 

-In the 90’s demoscene , which groups impress you ?

Since I’m a musician, obviously FutureCrew comes to mind,

 

When and how did you get involve in the Battle squadron project ?

At a copyparty we met this guy who had some contact with Innerprise software and asked me if I wanted to do the soundtrack for Battle Squadron. I had to think about that, so after a second or so, I said Yes 😀

How long did it take to you for composing Batte squadron’s tune and in game’s effects ?

A couple of weeks as far as I can remember,
-What softwares did you use to compose this great tune ?

Machinecode. My friend Yvo wrote a very lean and mean routine and I entered the music in this routine in machinecode, hell of a lot of work, but as a result, we had the fastest routine in the world, hardly used any resources!

 

-How did you get your inspiration for this tune ?

Mostly from the game itself, but I remember that, years later, I bought a CD version of an old Album by Martin Achterberg I used to listen to in my childhood and it shocked me how one song clearly must have been in my mind when I wrote the ingame music.
-Why did you stop your musical activity in games productions ?

After doing the music for Battle Squadron and The Plague, I soon realized I didn’t have the talent, the perseverance or the contacts to make it as a gamemusician alone. So I focused on more things than music, although music is still part of my toolset 🙂

 

PRESENT
What about you know ?

I’ve worked as an editor, cameraman and director for television, I have done a lot of corporate video’s, did some 3d animation and of course wrote music for my own productions, Nowadays I create websites and run a webshop… in baking goods 😀
Do you still compose music , in which ways ?

At the moment I don’t have the time, but I plan on doing so in the future

 

XX century’s artists that you still listen to and those you recently discover that you love ?

This is incredible diverse, I LOVE bombastic music, Hans Zimmer, John Williams, NightWish, Epica etc. I really enjoy Ska music, especialy the music from Ska-P, but also Madness, Skalariak and The Special a.o.

Recently I discovered youtube artists as Peter Hollens, Makulah and Lindsey Stirling. Incredible talented people, you should check them out!

 

Battle squadron is available on ios / android , how are you linked in this production ?

I’m still in touch with the guys 🙂
Is the music still the same as in the original Amiga version or did you remastered it ?

Both Ios and Android are exact replica’s of the Amiga versions, with some extra’s

 

FUTUR
Others projects with some games companies ?

Not right now.
Personal music projects ?

Soon… I hope!