Entretien avec Barry…ze French version

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– Quand as tu commençé la musique?

Mon grand père me passait des morceaux de musique pour enfants sur disques vinyl quand j étais petit .Ma grand mère quant à elle jouait de l orgue à l église et possédait également un orgue électrique dont elle me laissait parfoi disposer . Donc dès l age de 5 ans je m éclatais à faire du bazar en jouant dessus un peu n importe quoi n importe comment . Puis elle a eu un clavier Bontempi , celui qui possédait une touche pour activer une boucle d accompagnement , j ai ensuite passé des heures à improviser des mélodies par dessus.

– Quel fut le premier instrument que tu as pratiqué ?

J ai commencé par la flute à l école , et je crois me souvenir que je n en jouais pas très bien .

– As tu joué dans un groupe et quels genres de morceaux ?

Oui dans quelques groupes mais rien de bien notable en terme de prestations , nous jouions principalement des morceaux et reprises de Rock et goth … par exemple un titre comme : « Bauhaus’s « Bela Lugosi’s dead » , et je me rappel clairement avoir chanté une version « assez approximative «  du Paranoid de Black Sabbath.

– Quand et quel a été ton premier ordinateur ?

C etait un ZX81 en 1982 … j en étais accro , à cette époque on recopiait les lignes de codes à partir de magazines pour pouvoir jouer à des jeux et en parallèle nous apprenions à concevoir les notres .

– Qu est ce qui t as décidé à faire de la musique sur ordinateur?

En ce temps là , créer de la musique sur ordinateur c était vraiment rare . Mais le simple fait de pouvoir envisager de composer un morceau dans passer par un studio d enregistrement ou faire appel à un groupe de musicien , c était juste génial . Je me souviens avoir emprunté le temps d un été un BBC model B , il permettait de gérer jusqu’à 3 canaux audio pour la composition , là ou mon spectrum ne me permettait de composer qu à partir d un seul bip en note après note ( ou bip après bip ) .

J ai ensuite passé 5 jours à retranscrire du papier vers l ordinateur la Toccata en D mineur de Bach … c était épique ; ) .
– Quels logiciels de création musicale utilisais tu à l époque ?

J ai assez rapidement évolué vers le commodore 64 et le logiciel Electrosound , un logiciel bien galère mais qui avait un avantage important puisqu il permettait de réaliser des fichiers sonores exploitables pour les jeux videos . A cette époque tu devais réaliser toi meme tes samples pour pouvoir prétendre à la composition de jeux commerciaux et ce logiciel te le permettais . J ai créer mon premier morceau publié pour un jeu vidéo à l age de 15 ans.

– As tu été impliqué dans la demoscene ?

Nous avons créé des tonnes de demos sur Commodore 64 et on passait nos semaines dans un club informatique à Glasgow afin de se montrer les uns les autres nos dernières créations … c était vraiment une époque formidable pour se lancer dans la création informatique.
– Où puisais tu ton inspiration ?

Dans un premier temps j ai surtout cherché à refaire des morceaux dejà existants . A la base et n ayant pas de formation musicale particulière j ai du apprendre par moi meme. Mes premiers morceaux étaient plutot moyens puis avec le temps cela s est amélioré . Quand je ré écoute aujourd’hui mes premiers morceaux , y compris ceux ayant été utilisés pour des jeux videos commerciaux , il m arrive de grinçer des dents …mais c est comme cela que l on peut progresser . Si tu as très envie d un gateau en particulier mais que tu ne sais pas le faire …la seule solution pour toi … deviens patissier ; )

– Quand et comment t es tu retrouvé à faire de la musique pour des jeux vidéos?

J ai été inspiré par des musiciens comme Rob Hubbard, Martin Galway & Ben Daglish… je me disais , ces mecs sont payés pour s eclater en faisant ce qu ils aiment , de la musique … je ne pouvais imaginer vie meilleure !

– Top 5 des groupes de musiques que tu aimais?

The Sisters Of Mercy – Temple of Love (92 version)
Bauhaus – Bela Lugosi’s Dead.
Nick Drake – been smoking too long
Yan Tiersen –Comptine D’un Autre Eté L’apres midi
Covenant – Tears In the Rain

– Top 5 jeux vidéos  ?

Supreme Commander :Forged Alliance – The Definitive RTS..
The Stronghold series – love my RTS games…
Trackmania series.
Horizon Chase (although I’m getting tired of hearing the music LOL)
Train simulator (*Blush*)

– Top 5 des musiciens de l’ère informatique des années 80 et 90 ?

Rob Hubbard
Martin Galway
Ben Daglish
Dean Evans
Neno Vugrinec

– Meilleur ordinateur pour créer de la musique dans les années 90?

le PC avec le Roland MT 32 . Puis l arrivée des consoles avec le support du CD numérique a rapidement cloturé le débat concernant l utilisation du soundchip.

– Meilleur souvenir du milieu de l industrie informatique vidéo ludique des années 90?

Ma première participation à la conférence Audio de chez E.A .( electronic art ) . EA possédait de nombreux bureaux et cette boite prenait très au sèrieux le paramètre Audio dans leurs jeux . A l époque je bossais chez Origin ( alors propriété de E.A ) en temps que directeur pour toute la partie Audio. Se retrouver environ 40 personnes à écouter et comprendre la participation de chaqu’un au projet final était passionnant , ce fut l occasion d échanger nos savoirs techniques .

Puis il y a eu la fois ou j ai travaillé sur Spider pour la PSX . J ai eu l occasion de me concentrer pleinement pendant plusieurs mois sur un seul objectif : créer la meilleur musique possible pour ce jeu.

– Pire souvenir de cette meme pèriode?

Ce fut à un moment précis de la période durant laquelle je bossais pour Origin . J avais vraiment esperé pouvoir travailler sur la musique de Wing commander 4 mais ils venaient d embaucher le très talentueux George Oldziey qui se retrouva installé dans un bureau juste à coté du mien . Sa mission fut justement de travailler sur la musique de WG4 . Finalement j ai fini par bosser avec l equipe en charge des portages sur snes puis également avec Warren Spector sur le jeu Wings of Glory .

– Que penses tu de l industrie vidéo ludique du 21° siècle.?

Je pense que c est génial. Les jeux sont encore plus poussés que ce que l on pouvait imaginer pouvoir un jour faire quand on y pensais dans les années 80 . C est dommage de constater que beaucoup de jeux deviennent de plus en plus stereotypés , mais dans le meme temps la vague Indie a su renouveller les themes abordés , le style des jeux , bref ils ont su apporter du nouveau carburant pour relancer la machine vidéo ludique. Je reconnais m etre bien amusé avec un jeu comme GTA V notamment graçe à l écriture du scénario qui combiné au gameplay en fond une experience de jeu très concluante . Pour les FPS j ai laissé tombé sur les consoles car les pads ne sont pas adapatés à ce type de jeu , je préfère y rejouer quand je peux mais sur PC
– Quel genre de musiques écoutes tu maintenant ?

Mon fils te dirait que je tourne principalement aux morceaux des années 80 . Mais graçe aux conseils d amis sous Facebook et surtout graçe aux suggestions sous soundcloud je découvre pas mal de trucs sympa. Sinon quand je suis assis dans la voiture de mon fils et qu il me fait écouter des trucs , je passe le plus clair de mon temps à critiquer «  le chanteur devrait avoir plus de vibrato , il aurait du changer de note sur la 2 éme reprise … «

– Es tu toujours en contact avec des musiciens de jeux des années 80 & 90 ?

Oui , on garde contact via Facebook et on écoute ce que l on produit les uns les autres ., je pense que c est important que l on se soutienne . Dans les années 80 et 90 nous étions en compétition , et c était difficile de surmonter cet éta de fait puis progressivement , le temps passant , nous avons appris à mieux nous connaître et à apprécier notre travail , en comprenant que chaqu un , à sa manière et avec son propre style , pourrait trouver sa plaçe.

– Ecoutes tu des musiciens de jeux ( noms )?

Oui sur soundcloud mais meme si ça me déplait de l admettre , je ne suis pas très bon pour me souvenir de noms exactement.

– Des musiciens sur Ordinateur actuels qui t impressionnent ?

Toutes les personnes qui prennent le temps de créer des choses et qui réussissent à faire un truc vraiment sympa , j ai un exemple en tete bien précis concernant quelqu’un qui m a fait parvenir un CD ce week end … je l ai mis dans mon lecteur pendant que j utilisais ma voiture pour me rendre à l aéroport , et c était typiquement le genre de chose que je n apprécie pas d un point de vue style musicale , un mélange de dance music et de phases de rap , le tout brassé avec des effets de discotheque poussifs … et finalement j ai adoré ! . J ai été le premier surpris mais la façon dont ce musicien avait su integrer des effets variés et des sons dub step de façon très personnelle ont permis à la potion de prendre.
Mais tout cela reste finalement très subjectif , c est avant tout une question de gouts personnels , le fait qu un morceau ne me plaise pas n implique pas en soi que c est forcément un mauvais morceau. Une chose est sur , avec les moyens techniques actuels à disposition des artistes , cela ouvre un maximum de portes pour les possibilités d expressions créatives. Je trouve le dernier album de jean michel jarre particulièrement bon.
– le retro est actuellement très populaire que ce soit pour les jeux ou dans la musique , qu en penses tu ?

Je trouve ce revival retro assez interessant…. En fait certains jeux sont devenus tellement complexes à appréhander que jouer devient presque plus un travail qu un loisir. Donc c est plutot naturel de revenir aux racines pour ensuite trouver sa voie . Ce qui par contre peut s avérerer plus frustrant c est que la musique de jeux vidéos n a pas franchie vraiment le cap de son milieu , elle reste confiné au sein des amateurs de jeux , elle reste éloignée du secteur de la musique traditionnelle. Autant le jeux vidéo touche un nombre de personnes de plus en plus élevés , autant rare sont les fois quand les musiques de jeu sont sorties du microcosme de certains gamers pour etre exploité pour le plus grand nombre… il y a eu le cas de la version Dance de la musique de Tetris qui est passée dans les charts …c est peut etre la recette , faire des versions Dance avec les BO des jeux pour les rendre accessibles plus largement au publique.

– Comment as tu été contacté par le studio brésilien Aquiris ?

Ils m ont contacté par Facebook, on a échangé un peu et j ai été emballé par leur entrain pour les jeux et leur désir de faire un jeu d arcade vraiment cool…. cela a donc réveillé en moi l envie de me replonger dans l esprit des musiques que je faisais il y a 25 ans.

-quels logiciels utilises tu pour composer ?

J utilise renoise gonflé avec un tas de vst , j ai également un vieux Korg Trinity pro duquel j extrai des idées , et j ai tendance à surtout composer la nuit.

– Horizon chase est clairement une lettre d amour aux jeux de courses typés arcade des années 90 , comment as tu fait pour créer la musique , as tu d abord pu jouer au jeu pour t en inspirer ?

J ai pu voir quelques screenshot du projet à ses débuts et j ai été emballé par le desing du jeu . Par la suite j ai suivi l évolution du proto et ils m ont envoyé une vidéo d une demo ingame afin que je puisse m inspirer plus précisement du tempo global du jeu. Je n ai plus eu qu ‘ à me baser sur des arpèges qui plaisent aux plus grand nombre et c était partie

– Quel genre d ambiance sonore voulais tu créer pour ce jeu?

Le but est de trouver l athmosphere qui colle le mieux , ça peut etre entrainant ou triste , ou bien encore quelque chose entre les deux , la musique est capable de créer une ambiance pour tout ce qu il est posible d imaginer.

-Es tu allé puiser vers d autres sources pour t inspirer pendant la création de la musique d Horizon Chase  ?

Mon brief de départ était simple : fais la meme chose qu il y a 25 ans mais en plus moderne et en encore mieux . Donc il fallait faire reference aux samples d antant tout en modernisant le tout , en faisant donc bien attention aux instruments utilisés et à la façon de les travailler. Je pense pouvoir dire que j ai passé plus de temps cumulé à chercher le bon instrument pour Horizon chase que le temps passé sur l ensemble de mes créations pour tous les Top gear . Coté inspiration il y quelques notes de thèmes empruntés par çi , d autres bouts venant d artistes divers , c est un peu un concentré de tous ce qui a pu m inspirer dernièrement .

– Sais tu si Aquiris a d autres projets en cours dans le meme genre et s ils comptent le porter sur Plateforme PC ?

Je discutais justement de cela le week end dernier avec Amilton Diesel , le cerveau d Aquiris , et il était justement en pleine reflexion sur les prochaines décisions à prendre. C est une boite de taille moyenne au niveau mondial mais la plus grosse au brésil , et pour le moment ils sont focalisés sur le point important à savoir le portage du jeu sur des nouvelles plateformes . Horzin Chase est leur premier succés en temps que boite indé et c est très sympa pour moi d avoir pu contribuer à leur premiers pas vers le succés . Pour le reste ayany moi meme travaillé pour des sociétés qui ont fait faillite , je les trouve plutot bien reflechi pour analyser comment ils en sont arrivés là et j ai confiance en eux pour gerer la suite .

– Quel est ton prochain projet concernant le jeu vidéo?

Actuellement je suis sur l ecriture musicale de Dark quest 2 mais également d autres projets pour lesquels il est encore trop tot pour en dire plus.

– Joues tu également dans une formation live de la musique ?

Non . Mais j ai fait eu l occasion de réaliser des morceaux pour un club local .Là ou j habite dans l ohio , les gens appprécient la Country et le Western , et c était clairement amusant de découvrir le visage des gens et leurs réaction lors des concert devant ce qui a du leur sembler des sonorités plutot étranges.

– Des projets sonores en dehors du jeux vidéo ?

J ai réalisé un remix du morceau Drei tone pour le groupe Blue metal rose.
Et je travaille également sur des morceaux pour un autre groupe Anglais.

..et des derniers mots sont..

Achetez de la musique ! Pas necessairement la mienne , et encore moins celles issues des majors … baladez vous sur Soundcloud et denichez des talents , des artistes indépendants et achetez leurs prods !
La musique c est pas gratuit et avec les années on en a assez de la RIAA et de la police du copyright … on a alors tous piratés des trucs provenant des grandes majors du disque pour protester contre eux … mais malheureusement ce sont aussi et surtout les artistes peu connus qui en ont fait les frais alors qu ils sont ceux qui en ont le plus besoin …alors s il vous plait , rendez vous sur leurs sites et achetez  leurs compositions directement . Il y a une génération entière de gens qui n achète plus de musique , et la conséquence risque de faire bifurquer des artistes talentueux vers un autre corps d activité plus lucratif.

 

interview with Barry

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hello barry . First of all , please , bring us back in time (80s 90s ) with you …and tell me

– When did you start practicing music ?

My grandfather would play me Vynil records of childrens music when I was young, My grandmother played the organ for her church and she had a small electronic organ that she would let me play on. So by the age of 5 I would enjoy messing around making noises on her simple keyboard. In time she got a « Bontempi » one that with the press of a single key, would play the simple backing chords which would allow me to play around creating melodies. I must have spent hours messing around with that 

– First Instrument you played ?

I played the recorder in school.. and not very well 

– Did you play in a band as musician , if yes , which kind of band ( metal , rock , … ) and which instrument(s) ?

I’ve been involved in a couple of bands, but nothing that achieved anything past playing at the office party. We played mostly rock & goth songs.. Bauhaus’s « Bela Lugosi’s dead », and I distinctly remember me singing an awful rendition of Black Sabbaths « Paranoid » 
– When did you get a computer and which one ?

I got a ZX81 in 1982.. and it was amazing.. I was hooked.. We would program in games from magazines, and in time learned to create our own simple games.

– Why did you decide to play music on computer ?

At the time it was unheard of to create music with a computer. The simple fact that you could create music without a recording studio and musicians was just amazing.. and VERY exciting… At the age of 12 or so, I managed to borrow a BBC Model B computer for the entire summer which had some music notation channel that allowed you to arrange music using all 3 channels, (by that time I had a zx spectrum that could beep a single note at a time that I was experimenting with).. I spent 5 days transcribing bach’s toccata in D minor from sheet music into the computer.. it was glorious 

– How did you compose music on computer as this time ( tools , software , … )

As time moved on I got a Commodore 64, and started with Electrosound. A terrible piece of software, but it allowed you to create music that COULD be used in games.. At the time you really needed to have your own custom music driver to get music into games, and this gave you that ability.. I got my first game soundtrack published while at the age of 15.

– Were you involved in the demoscene

We created tons of Commodore 64 demos, and attended a weekly computer club in Glasgow where we would share our creations with everyone else who was creating their own work  it was a fantastic time to be involved in computers.

– Where did you get your inspiration at these times ?

At that time I was mostly doing cover versions of existing pieces of music. I was struggling to learn how to compose as I had no formal training. In time I managed to take the first step and write my own tune.. It was of course terrible, but the 2nd tune I ever wrote was a little better, and from there, I just kept going.. Overall it took several years before I really got to grips with composing, and to some extent much of the early music I wrote that made it into games makes me cringe.. The simple challenge of doing it was inspiration to keep going and try and compose.. If you cannot make a cake, but you really want to have cake… you will find a way to bake… 

– Why and how did you get involved in musics for video games ?

I was inspirred by composers like Rob Hubbard, Martin Galway & Ben Daglish. I wanted to do what they were doing.. they were making a living getting paid to create music.. I couldnt imagine anything more exciting or fun in life !

– Top 5 of music Bands you listened to ?

The Sisters Of Mercy – Temple of Love (92 version)
Bauhaus – Bela Lugosi’s Dead.
Nick Drake – been smoking too long
Yan Tiersen –Comptine D’un Autre Eté L’apres midi
Covenant – Tears In the Rain

– Top 5 of video games you played  ?

Supreme Commander :Forged Alliance – The Definitive RTS..
The Stronghold series – love my RTS games…
Trackmania series.
Horizon Chase (although I’m getting tired of hearing the music LOL)
Train simulator (*Blush*)

– Top 5 of computer musicians in the 80 & 90’s.

Rob Hubbard
Martin Galway
Ben Daglish
Dean Evans
Neno Vugrinec

– Best computer in the 90s to creat music ?

PC with Roland MT32
Although the consoles quickly came along with cd soundtracks, and that ended the soundchip wars..

– Best memories of the 90’s in the computer game industry ?

Probably attending the very first EA Audio Conference. EA had many offices, and they were taking audio in games very seriously. As I worked for Origin (owned by EA), the entire audio department attended. There were over 40 people there. This was unheard of before that. To have that many audio guys together in one place at the same time on a purely audio based event. We all shared technologies, and got to see and hear how each part of the corporate giant worked. It was really great.
That and when i was working on Spider on the PSX, I had several months to totally focus on just writing music for it. Nothing else.. just writing the best music I could..

– Worst memories of the 90’s computer game industry ?

Personally, it was while working at Origin. I went there with the dream of scoring a wing commander game, and they hired the very talented George Oldziey who sat in the office next to mine and proceeded to write the music for WC4.. I was very sad I didnt get to do that project. I was working for another team within the building doing snes conversions and then worked under Warren Spector doing Wings of Glory.

– What do you think of the XXI century Video Games Industry?

I think its brilliant. It far exceeded the expectations anyone had back in the 80’s.. It’s a little dissapointing to see how formulaic so many of the games are, but at the same time, there’s really some fantastic indie development going on that continues to fuel the creative fires. Games like GTAV I take the time to play thru just because the storylines are so compelling and the gameplay is just perfect.. I tend to avoid playing many FPS on consoles simply because I struggle with the controllers, and enjoy them far more on the PC..

– are you still playing video games , if yes , which one ?

Answered previously top 5 games… those are pretty much what I’ve played in the last few months

– What kind of musics are you listening nowadays ?

My son will tell you that i listen to an endless barrage of dull 80’s music.. I do listen to lots of stuff that friends post on Facebook and listen to my soundcloud feed quite often, so I do hear new music.. When I sit in my sons car and he plays music I just sit and criticize it… « that lead voice needed vibrato… he should have changed the last note on the 2nd repetition… «

– Are you still in contact with 80s 90s musicians from video games scene ?

Yes we all have each other on Facebook and its always interesting to hear what each other is up to. I think it’s important to support each other. We were all VERY competative in the 80’s and 90’s and it’s been incredibly difficult for us all to overcome that, but slowly we are all realizing that each of us has our own strengths to be celebrated, and enjoy hearing what each other are up to..

– Do you listen current video games musicians ( names ) ?

I have quite a few on soundcloud, but I hate to say I’m terrible with names..

– Current Computer musicians that impress you ?

Everyone who takes the time to create something usually has something impressive in their portfolio, a great example of this would be someone who handed me their cd this weekend.. I put it on to play in my car while driving home from the airport, and while musically, I hated it.. it was simplistic dance music, with some rapping, and using a lot of cheesy club effects, but I LOVED it.. it annoyed me how much I actually enjoyed it because he’d taken the time to add his own little dub step sounds, and had been very creative with a lot of the effects he had used.. Music is so subjective, everyone has their own tastes.. Just because I dont like a particular piece of music, doesnt make it a bad piece. Composers these days have so much control over every aspect of the process, there is so much room for creativity, from the instruments used, to the final mixing. Jean Michel Jarre’s new album is superb too 

– Retro is actually very popular , what do you think of it ( in music and in video games )

I think its very interesting to see the retro revival.. Games have reached a point where they can be complex to the point where playing them is more work fun.. So its natural to go back to your roots and find your next direction.. It’s more frustrating that game music as a medium hasnt become more popular and made that jump into the mainstream. The market for the games is mainstream, its confusing as to why the music hasn’t made that jump.There has been the occasional track like dance versions of the Tetris theme etc, that made it into the charts, but its really disapointing to see that so much great music hasnt yet made that jump.. Maybe thats all that it takes.. a simple dance version to bridge that gap to make it more accessible to people..

– How did you get in touch with the brazilian studio Aquiris ?

They found me on Facebook, we got to talking, and after hearing their pure passion for games, and excitement to be doing this game got me all excited to start composing where I’d left off 25 years before 

– Horizon chase is clearly a love letter to Classic Arcade racer like Lotus turbo esprit challenge and it s a very good game . How did you compose music for this game , you played it firt next compose tracks or …?

I had seen some screenshots of early artwork, and really liked the style, even though it was just simple demo artwork. It evolved massively along the way and they sent a video of the game playing, that gave me the general tempo of the game, combine that with the arpeggios that everyone liked, I had a real easy starting point and just dived right in..

– What kind of mood would you creat with te in game musics ?

Whatever mood is required.. Sometimes its just keeping the pace of the game up, sometimes its sad, happy, and everything in between.. Music creates the atmosphere for everything.

-Did you take some inspirations from other sources during the composition of horizon chase music ?

My brief for it was « Make it the same as you did 25 years ago, but more modern.. and better »… So referencing the old material was fun, but at the same time modernizing the instruments, and carefully selecting the sounds to be used. I think I spent more time looking for the exact sounds I wanted for HC than I did working on ALL of Top Gear.. There are little musical nods to the old themes, and there are other little musical nods to all sorts of people in there.. Everything that has influenced me is in there..

– Do you know if Aquiris has other cool tribute projects to 90s video games and if they ll produce some releases on PC computer

I talked with the games brainchild Amilton Diesel about that this last weekend, and he’s still contemplating what to do next. They are a mid sized developer, the largest in Brazil, and are very focused on successfully releasing Horizon Chase on formats they havent released on before. This is their breakout title as an independant developer & publisher, so this is all new to them, It’s been wonderful watching them take their first steps and it’s VERY smart to be cautious about what they get themselves into at this point, and I’ve worked at enough games companies that failed to know that these guys are doing it the right way..

– What s your next music project in video games ?

I’m writing music for Dark Quest 2, there’s some other things I cant talk about yet too.

– Are you playing music live ( band , other ) ?

No.. I did have a wonderful experience with a local venue that had me introducing acts to their venue, playing some epic pieces of music I wrote that set the mood for the venue.. (those are on my soundcloud page) It was wonderful watching the audience’s faces as they heard this strange music playing. (I live in rural Ohio, America, where they have both kinds of music – country AND Western ) So it was fun to watch their faces..

– Music projet outside video games ?

Just did a remix of Blue Metal Rose’s « Drei Tone », and working on a track with another UK band.
What do i use to write music ?

I write music using Renoise, and a bunch of VST’s, I have an old Korg Trinity pro that I sketch ideas out.. I tend to work late into the night.

– and your last words are …

Buy some music ! Not necessarily my music, and preferably not from a huge record company.. Take a poke around bandcamp.com and find some independant artists, and BUY their stuff.. Music isnt free, and over the years we’ve all become tired of the RIAA and the copyright police.. and we’ve all protested by pirating the shit out of every major recording artist.. sadly the smaller artists have suffered from this too, and they are the ones who most need your support.. So please.. Go buy their music directly from them. We have a whole generation of people who dont buy music, and it’s simply driven some very talented artists into doing something more profitable instead..

 

http://www.horizonchase.com/

http://www.barryleitch.com/

 

 

 

Horizon chase « HQ? »

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Dire que j abhorre le système tactile des smartphone dès lors qu il s agit de s en servir comme console de jeu portative serait un euphémisme…. mais quand j ai vu apparaitre cet Horizon Chase avec des musiques signées barry Leicht ( Lotus turbo esprit , silkworm … ) je me suis dit que j allais me faire violence à titre exceptionnel …. What s a good Idea Bro ! .

Premier point positif : avant d acheter vous pouvez tester , et pas une version lite pourrie de pub…une vraie version toute belle avec juste quelques niveaux pour vous faire les dents et voir si le concept de jeu de course arcade oldschool vous convient ou pas…  Autant dire qu après plusieurs parties les yeux fixés sur l écran et les doigts contractés , j ai acheté le Jeu !  …. 2e99 , amis Pinces ! ce jeu est fait fait pour nous . 1 paiement , 1 jeu complet , aucun achat in-app ou conneries du genre … bref , respect du joueur ..agréable ; )

Autres points positifs … je ne vais pas tous les lister , le mieux c est d y jouer pour comprendre.

Horizon chase lorgne clairement du coté Lotus Turbo esprit ( et pas du tout du coté de chase HQ comme le titre de l article pouvait le laisser entendre… c etait juste pour le fun ; )  ) , et ce n est pas moi qui m en plaindrai , les musiques sont excellentes , le design et la sensation de vitesse sont également au rendez vous , après c est un racer arcade ni plus ni moins mais il fait sacrément bien le boulot .

Pour une fois qu un jeu smartphone ressemble à un jeu et que le tactile ne fout pas en l air toute l experience pourquoi s en priver .

 

Manque juste la possibilité de jouer en multi et ce serait royal..mais vu que Aquidis bosse dejà pour le portage sur les autres plateformes, l espoir est permis : )

 

 

 

Carpenter Brut « al » deLuxE !

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à moins de sortir d’une grotte , il ne vous aura pas échappé qu une vague s abat sur nous depuis quelques temps …celle du rétro 80 !.

Elle touche différents niveaux dont  :

-les jeux vidéos avec le retour des gros pixel ou des fluo-versions de vieux classiques arcade ..pour le meilleur et pour le pire.

-la musique … souvent pour le pire et parfois le meilleur , et bien évidemment , c’est le meilleur dont il est question ici ; )

Merci à Carpenter Brut !

bonne lecture à vous !

– Connais tu la demoscene Amiga des 90 et si oui groupes / musiciens / demos qui t ont marqués?

Pas du tout. Mais je connais El Mobo qui me semble en faire partie.

– As tu composé pour la demoscene Amiga ( si oui sous quel pseudo?, pour quel(s) groupe(s)? , quel(s) logiciel(s) utilisais tu ) ,  as tu gardé des contacts avec des membres de groupes en particulier?

Non.

– Quels ont été tes jeux fétiches ?

Généralement, mes jeux préféres viennent souvent de l’amiga. Je dirais donc Speedball 2, Agony, Gods, Alien Breed.

– Penses tu utiliser en live , un jour , un Amiga ?

Ouhla non trop relou. Pour ce que je fais en tout cas. J’ai vu des gens au Stunfest faire de la zik avec. C’est cool et très typé mais c’est clairement pas ce qu’il me faut. Ceci dit j’ai commencé la musique sur un amiga et un tracker.

– Quand as tu entendu pour la première fois un morceau de musique durant lequel tu t es dit «  La musique c’est vraiment un truc puissant « 

Je pense que ça doit être Future Breed Machine de Meshuggah. J’ai pas vraiment compris ce qui se passait. C’était complètement nouveau et je me suis demandé (et me demande encore) comment ces mecs pouvaient sortir un son pareil.

– La première fois que tu as eu entre les mains un instrument pour jouer sérieusement , lequel était ce et quel(lle) morceau / reprise , as tu joué ?

Je suis trop vieux pour me souvenir du morceau. J’ai fais du piano pendant un an ou deux dans ma jeunesse. Et je n’y ai retouché que pour Carpenter Brut, 25 ans plus tard.

– Premier film fantastique et/ou d horreur visionné ?

Evil Dead je crois. Bonne entrée en matière. J’ai vraiment flippé. Le film est tellement fou. Ma memoire n’étant plus ce qu’elle était, peut-être que j’en oublie, mais Evil Dead doit être le premier à m’avoir fait flipper. Shining aussi dans un autre genre.

– Le long métrage de la filmo de Carpenter le plus percutant et pourquoi ?

The Thing. Il est parfait. Et pourquoi ? Parce que. Il n’y a même pas à discuter.

– La musique de J. Carpenter selon toi la plus intéressante et la plus wtf ?

Je ne fais pas trop attention aux B.O de Carpenter en fait. C’est plutôt ses films dans leur ensemble qui m’intéressent. Mis à part les thèmes principaux je ne peux pas trop dire si c’est intéressant ou pas musicalement. Je sais juste que ça colle à ses films et c’est déjà pas mal.

– Le top 3 des séries cultes des années 80/90 à tes yeux ?

Mc Gyver, K2000 et Arabesque.

– Le top 3 des jeux vidéos des années 90 ?

Secret Of Monkey Island, Day of The Tentacle, Speedball 2

– Le top 3 des groupes de métal des années 80/90 ?

Meshuggah, Type O Negative, Iron Maiden

-Avant Carpenter Brut il y a eu ? ( je fais ici référence à des groupes ou projets solo ) 

Rien.

– Carpenter Brut se compose de Qui ( membres ) et de Quoi ( machines , programmes , instruments )

Moi et mon ordi.

– Les samples … fait maison à partir de quelles sources ?

Mis à part pour quelques bruitages, je n’utilise pas de sample. Par flemme en fait. Je déteste passer des heures à chercher le bon son, la bonne texture, et de n’être meme pas sûr de la trouver. Autant tout faire soit même. Et puis il y’a aussi le risque d’être plusieurs à utiliser la même boucle. Ca ne fait pas très sérieux.

– Daft Punk voulait faire du punk …ils font de l électro , Carpenter Brut voulait faire du …. (à compléter par tes soins ) , il fait du …. ( à compléter par tes soins )

Au final, je dirais que je fais plus ou moins ce que j’avais prévu, même si je ne savais pas que les morceaux auraient cette gueule, je ne suis pas si loin de ce que j’avais en tête. Mais j’ai envie d’aller voir un peu ailleurs maintenant et de tester des sonorités qui ne m’enferment pas trop dans cette « synthwave » qui va finir par crever bientôt si tout le monde trouve ça cool et s’y met. Il n y’a rien de pire que d’être un suiveur en art.

– La croix renversée sur les albums , si tu devais répartir en %  entre Justice et Metallica ça donnerait ? …  ( il va s en dire que si tu souhaites intégrer d autres références à ce symbole dans la répartition en % n hésite pas ; )       )

1% Metallica, puisqu’à ma connaissance, les seules croix que j’ai vu chez eux étaient sur la pochette de Master Of Puppets. Et à l’endroit. Justice évidemment est une grosse influence donc je dirais un bon 59%, et rajoute 40% pour le black metal et ton tableau excel est complet.

– Une image récurrente en tête quand tu interprètes ta musique en live ?

Dan Terminus sur Run, Sally, Run. Je ne sais absolument pas pourquoi.

– Des autres artistes présents sur l ost de Hotline Miami 2 , quels sont ceux que tu apprécies musicalement parlant ?

Je n’ai pas écouté la B.O dans son ensemble. Mais il y’a Magic Sword et Magna qui m’ont bien plu.

– IRL as tu des projets à venir avec Pertubator ( live , autres )

Pas spécialement non. On essaie de voir pour faire quelquesdates communes, ce qui n’est pas forcement simple à caler. Je lui dois un featuring aussi, donc à priori sur le prochain album on devrait le retrouver.

– Les 3 derniers jeux pour lesquels tu as dit  «  Punaise ! C est quand même bien nul ! « 

Et bien figure toi que ça fait un moment que je n’ai pas joué à un jeu nul. Et je crois même n’avoir jamais joué à un jeu nul. Je dois bien les sélectionner. Ou alors cela remonte à mon enfance sur amstrad ou amiga, et là comme c’est loin, je ne me souviens que de mes préférés.

– Les 3 derniers jeux pour lesquels tu as dit « Punaise ! Ça déchire! « 

Bon, Last Of Us, celui là c’est vraiment ma came. J’aime bien The Crew, meme s’il n’est pas super fun, dans le genre rien ne peux détrôner Burnout Paradise City à mes yeux, mais le fait de pouvoir conduire des heures me plait bien. Ca me rappelle les tournées en camion.

– D autres projets de participation pour des musiques de jeux prévus / en cours ?

Pas pour le moment non. Mais je reste ouvert. J’attends.

–  Pour te voir en chair et en os sur scène , c’est quand et où ?

C’est là: https://www.facebook.com/carpenter.brut/app_123966167614127

– Prochain album de Carpenter Brut ?

Le temps de le composer, de jeter des morceaux, d’en refaire d’autres, d’en être content, de douter, de se dire que c’est de la merde, de recommencer etc… je dirais fin 2016.

Pour finir un petit jeu , je te marque un mot clef et tu enchaînes avec une remarque ou un autre mot de façon rapide et spontanée ; ) …par contre tu peux étayer ensuite tes réponses comme tu le souhaites évidemment .

cyber doom wave : Encore un an.

Rambo ou Rocky : Rambo

Paris ou Cassoulet : Cassoulet

Terminator ou Prédator : Terminator

Sony ou Nintendo : Sony

Metallica ou Guns and roses : Metallica

Metallica avec ou sans Dave mustaine : Sans. Comme ça on a eu droit à Megadeth aussi.

vodka ou whisky : Ni l’un , ni l autre

Olive ou tom : Olive. Même si dans l’absolu j’en ai pas grand chose à faire d’eux.

Foot ou Rugby : Foot, mais Basket pour de vrai.

The crow 1 , 2 ou 3 : Le premier.

Livre culte : Oui Oui

BD culte : Rubrique-à-brac de Gotlib

-Question Bonux ( mais sans le cadeau ^^ ) : Logiciels  pour tes créations sonores sur micro ( je présume PC ) sont ? :

Ableton Live 9, et une quelques vsti de chez Arturia, Korg, DIva. Mais je commence à acheter de vrais synthés. Ca reste le mieux pour bidouiller.

-La question que tu ne voulais pas que je te pose ?

Il n’y a que celle là qui ne me derange pas.

-Celle importante que j ai oubliée :

Il me semble qu’elles y sont toutes honnêtement.

Amiga days 2

en fouillant dans son grenier Moby a retrouvé une vieille malle faite d un bois perdu , celui de la nostalgie , et l ouvrant a remis la main sur un tas de disquettes … histoire fictive sans doute mais Amiga days 2 est bien disponible sur Bandcamp ! .

L occasion de retrouver certains morceaux de l Alcatraz MegaDemo 4 et de se rappeler qu avant la vague electro dark cyber doom je ne sais quoi , des musiciens comme Moby composaient déjà des .mod mêlant samples de guitares saturées et sonorités électronique liées au materiel de l ‘époque ( soundtracker/protracker )a1598566906_10

vous reprendrez bien un peu de lara en coop

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L’air de rien la belle squatte l’univers vidéoludique depuis 18 ans , et c’est toujours avec interet qu’un joueur se doit d’accueillir une nouvelle aventure de la demoiselle .

Après etre passée dans la moulinette de moultes adaptations et polémiques sur son évolution graphique ainsi que sur le traitement narratif de ses aventures , elle nous revient ici en pleine forme , dans un style éminemment orienté arcade …et c’est plutot bien !.

Il y a peu sortait Gauntlet , je m’étonnais d’ailleurs du peu de titres exploitant le coop en local sur PC  , c’est donc avec plaisir que l’on peut constater que certains éditeurs ont compris que le joueur PC n’est pas que un ours solitaire hantant l internet mondial à la recherche de serveurs ou déverser son courroux sur d autres ours solitaires et parfois bourrus ; ) …. et NON ! tout comme à l’époque des 16 bits il n y avait pas que les possesseurs de nintendo ou sega qui avaient une vie sociale ,  sur Amiga aussi nous passions de longues journées à nous défier sur Lotus , Speedball et autres Kick off …meme s il est vrai que , une fois le soir venu , nous partions seul à la conquete des labyrinthes de Dungeon master …. BREF , le retour des jeux en coop local y compris sur PC , c’est bien .

Le jeu en lui meme fait le boulot , techniquement sobre il tournera sur un PC moyen de gamme.

L aventure est l’occasion d’un hack n slash soft ponctué de run fast and survive ainsi que de quelques jeux énigmes miroirs qui necessitent une once de reflexion .

Le coté fun de l aventure est accentué par le besoin de s entraider entres joueurs pour progresser , en utilisant les items des uns et des autres …. et d aucun ne saura résister au plaisir de faire lacher malencontreusement à Lara son grappin alors que les autres l utilise pour traverser un ravin , finissant ainsi leur aventure en gouttant les joies de la chute libre et l atterrissage douillé sur des pics en bois.

Coté difficulté , rien de bien notable à part les jeux miroirs puisque par sympathie pour le joueur , les checkpoint sur les passages Run Fast and Survive sont placés de manière à ne pas frustrer et obliger de faire et refaire … un peu dommage , c’était le charme d’un Rayman …

Alors derrière son titre à rallonge qui rappel un épisode d’indi père ou fils , un petit jeu sympathique qui tient bien la route.

mon royaume pour un gauntlet !

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Gauntlet se présente comme une adaptation contemporaine du célèbre jeu d’arcade des 80’s porté par la suite sur de multiples support ( y compris l’Amiga 500…mais bon …un jeu conçu par atari sur Amiga était déjà un peu une hérésie ; ) …et surtout le jeu n’était techniquement pas à la hauteur de ce que l’Amiga était capable de produire à cette époque , donc selon mes critères et  un avis purement subjectif  , un jeu très oubliable , amusant 10mn mais pas vraiment addictif ) .

Alors ce Gauntlet cuvée 2014 ça donne quoi ?

Tout d’abord il vaut mieux parler de ré-interprétation du concept initiale que d’adaptation …certes on retrouve le quatuor héroique d’antan (relooké) , oui on retrouve des portes , des monstres et des trésors puis c’est à peu près tout … est ce un mal ? … non !

Refaire en HD des classiques c’est finalement tenter de retrouver le gout de l’original sur les plateformes modernes ..et très souvent , hormis pour le coté nostalgie , le résultat est décevant pour des raisons simples qui pourraient faire l objet d’un article mais ce n’est pas le sujet …. le Gauntlet 2014 a au moins le mérite de tenter une approche alternative .

Ses points forts

– Du multi en local sur le meme écran :

la force de ce jeu ! , il est étonnant de voir comme les développeurs n’attachent globalement que peu d’interet pour cet aspect ( exception faite de Nintendo pour une grande partie de son oeuvre   et quelques fulgurances PC comme BroForce récemment) préférant souvent le multi en ligne uniquement.

– De l’humour….l’air de rien , ce Gauntlet qui évidemment fait penser à des trucs comme Diablo 3 s’en distingue par sa lecture au 3ème degrès de ce type de jeu.

– Prise en mai quasi instantanée et simplicité de l’action permettent de jouer facilement avec les plus jeunes .

Mais ce Gauntlet ne peut cacher , malgrés la sympathie qu’il inspire au premier abord ,quelques  faiblesses aussi…

– il garde les défauts de son ainé et s’avère vite répétitif , les niveaux se suivent , les monstres se ressemblent et le gameplay n’évolue quasiment pas.

– à part pour le coté esthétique , la plupart des objets à débloquer n’apportent rien ou presque en terme de stats .

… en fait on peut lui trouver encore un tas de défaut , mais cela est aussi du au fait que nous sommes de plus en plus habitués à des systèmes compliqués de gestion des caractéristiques , y compris dans de simples Hack n slash …car comprenons nous bien , Diablo 3 c’est du Hack n slash répétitif enrobé de stats dans tous les sens pour finalement … casser du monstre .

Gauntlet c’est un hack n slash pour casser du monstre , à l’ancienne donc sans stats…. donc à bien y regarder la différence est subtil mais pas aussi évidente qu’il n’y parait , et pas forcément à l’avantage des jeux qui voulant se faire passer pour des « simulateurs » complexes  de combats…ne font finalement que proposer …de casser du monstre !

Pour conclure , Gauntlet est  fun essentiellement ( pour ne pas dire uniquement ) à plusieurs en local ,  il a meme du potentiel sous le pied si les joueurs motivent les développeurs à lui apporter rapidement des extensions   … mais il reste également un Hack n slash avec ses avantages ludiques et ses limites qui définissent le genre  …à prendre pour les soldes ; )