interview with Barry

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hello barry . First of all , please , bring us back in time (80s 90s ) with you …and tell me

– When did you start practicing music ?

My grandfather would play me Vynil records of childrens music when I was young, My grandmother played the organ for her church and she had a small electronic organ that she would let me play on. So by the age of 5 I would enjoy messing around making noises on her simple keyboard. In time she got a « Bontempi » one that with the press of a single key, would play the simple backing chords which would allow me to play around creating melodies. I must have spent hours messing around with that 

– First Instrument you played ?

I played the recorder in school.. and not very well 

– Did you play in a band as musician , if yes , which kind of band ( metal , rock , … ) and which instrument(s) ?

I’ve been involved in a couple of bands, but nothing that achieved anything past playing at the office party. We played mostly rock & goth songs.. Bauhaus’s « Bela Lugosi’s dead », and I distinctly remember me singing an awful rendition of Black Sabbaths « Paranoid » 
– When did you get a computer and which one ?

I got a ZX81 in 1982.. and it was amazing.. I was hooked.. We would program in games from magazines, and in time learned to create our own simple games.

– Why did you decide to play music on computer ?

At the time it was unheard of to create music with a computer. The simple fact that you could create music without a recording studio and musicians was just amazing.. and VERY exciting… At the age of 12 or so, I managed to borrow a BBC Model B computer for the entire summer which had some music notation channel that allowed you to arrange music using all 3 channels, (by that time I had a zx spectrum that could beep a single note at a time that I was experimenting with).. I spent 5 days transcribing bach’s toccata in D minor from sheet music into the computer.. it was glorious 

– How did you compose music on computer as this time ( tools , software , … )

As time moved on I got a Commodore 64, and started with Electrosound. A terrible piece of software, but it allowed you to create music that COULD be used in games.. At the time you really needed to have your own custom music driver to get music into games, and this gave you that ability.. I got my first game soundtrack published while at the age of 15.

– Were you involved in the demoscene

We created tons of Commodore 64 demos, and attended a weekly computer club in Glasgow where we would share our creations with everyone else who was creating their own work  it was a fantastic time to be involved in computers.

– Where did you get your inspiration at these times ?

At that time I was mostly doing cover versions of existing pieces of music. I was struggling to learn how to compose as I had no formal training. In time I managed to take the first step and write my own tune.. It was of course terrible, but the 2nd tune I ever wrote was a little better, and from there, I just kept going.. Overall it took several years before I really got to grips with composing, and to some extent much of the early music I wrote that made it into games makes me cringe.. The simple challenge of doing it was inspiration to keep going and try and compose.. If you cannot make a cake, but you really want to have cake… you will find a way to bake… 

– Why and how did you get involved in musics for video games ?

I was inspirred by composers like Rob Hubbard, Martin Galway & Ben Daglish. I wanted to do what they were doing.. they were making a living getting paid to create music.. I couldnt imagine anything more exciting or fun in life !

– Top 5 of music Bands you listened to ?

The Sisters Of Mercy – Temple of Love (92 version)
Bauhaus – Bela Lugosi’s Dead.
Nick Drake – been smoking too long
Yan Tiersen –Comptine D’un Autre Eté L’apres midi
Covenant – Tears In the Rain

– Top 5 of video games you played  ?

Supreme Commander :Forged Alliance – The Definitive RTS..
The Stronghold series – love my RTS games…
Trackmania series.
Horizon Chase (although I’m getting tired of hearing the music LOL)
Train simulator (*Blush*)

– Top 5 of computer musicians in the 80 & 90’s.

Rob Hubbard
Martin Galway
Ben Daglish
Dean Evans
Neno Vugrinec

– Best computer in the 90s to creat music ?

PC with Roland MT32
Although the consoles quickly came along with cd soundtracks, and that ended the soundchip wars..

– Best memories of the 90’s in the computer game industry ?

Probably attending the very first EA Audio Conference. EA had many offices, and they were taking audio in games very seriously. As I worked for Origin (owned by EA), the entire audio department attended. There were over 40 people there. This was unheard of before that. To have that many audio guys together in one place at the same time on a purely audio based event. We all shared technologies, and got to see and hear how each part of the corporate giant worked. It was really great.
That and when i was working on Spider on the PSX, I had several months to totally focus on just writing music for it. Nothing else.. just writing the best music I could..

– Worst memories of the 90’s computer game industry ?

Personally, it was while working at Origin. I went there with the dream of scoring a wing commander game, and they hired the very talented George Oldziey who sat in the office next to mine and proceeded to write the music for WC4.. I was very sad I didnt get to do that project. I was working for another team within the building doing snes conversions and then worked under Warren Spector doing Wings of Glory.

– What do you think of the XXI century Video Games Industry?

I think its brilliant. It far exceeded the expectations anyone had back in the 80’s.. It’s a little dissapointing to see how formulaic so many of the games are, but at the same time, there’s really some fantastic indie development going on that continues to fuel the creative fires. Games like GTAV I take the time to play thru just because the storylines are so compelling and the gameplay is just perfect.. I tend to avoid playing many FPS on consoles simply because I struggle with the controllers, and enjoy them far more on the PC..

– are you still playing video games , if yes , which one ?

Answered previously top 5 games… those are pretty much what I’ve played in the last few months

– What kind of musics are you listening nowadays ?

My son will tell you that i listen to an endless barrage of dull 80’s music.. I do listen to lots of stuff that friends post on Facebook and listen to my soundcloud feed quite often, so I do hear new music.. When I sit in my sons car and he plays music I just sit and criticize it… « that lead voice needed vibrato… he should have changed the last note on the 2nd repetition… «

– Are you still in contact with 80s 90s musicians from video games scene ?

Yes we all have each other on Facebook and its always interesting to hear what each other is up to. I think it’s important to support each other. We were all VERY competative in the 80’s and 90’s and it’s been incredibly difficult for us all to overcome that, but slowly we are all realizing that each of us has our own strengths to be celebrated, and enjoy hearing what each other are up to..

– Do you listen current video games musicians ( names ) ?

I have quite a few on soundcloud, but I hate to say I’m terrible with names..

– Current Computer musicians that impress you ?

Everyone who takes the time to create something usually has something impressive in their portfolio, a great example of this would be someone who handed me their cd this weekend.. I put it on to play in my car while driving home from the airport, and while musically, I hated it.. it was simplistic dance music, with some rapping, and using a lot of cheesy club effects, but I LOVED it.. it annoyed me how much I actually enjoyed it because he’d taken the time to add his own little dub step sounds, and had been very creative with a lot of the effects he had used.. Music is so subjective, everyone has their own tastes.. Just because I dont like a particular piece of music, doesnt make it a bad piece. Composers these days have so much control over every aspect of the process, there is so much room for creativity, from the instruments used, to the final mixing. Jean Michel Jarre’s new album is superb too 

– Retro is actually very popular , what do you think of it ( in music and in video games )

I think its very interesting to see the retro revival.. Games have reached a point where they can be complex to the point where playing them is more work fun.. So its natural to go back to your roots and find your next direction.. It’s more frustrating that game music as a medium hasnt become more popular and made that jump into the mainstream. The market for the games is mainstream, its confusing as to why the music hasn’t made that jump.There has been the occasional track like dance versions of the Tetris theme etc, that made it into the charts, but its really disapointing to see that so much great music hasnt yet made that jump.. Maybe thats all that it takes.. a simple dance version to bridge that gap to make it more accessible to people..

– How did you get in touch with the brazilian studio Aquiris ?

They found me on Facebook, we got to talking, and after hearing their pure passion for games, and excitement to be doing this game got me all excited to start composing where I’d left off 25 years before 

– Horizon chase is clearly a love letter to Classic Arcade racer like Lotus turbo esprit challenge and it s a very good game . How did you compose music for this game , you played it firt next compose tracks or …?

I had seen some screenshots of early artwork, and really liked the style, even though it was just simple demo artwork. It evolved massively along the way and they sent a video of the game playing, that gave me the general tempo of the game, combine that with the arpeggios that everyone liked, I had a real easy starting point and just dived right in..

– What kind of mood would you creat with te in game musics ?

Whatever mood is required.. Sometimes its just keeping the pace of the game up, sometimes its sad, happy, and everything in between.. Music creates the atmosphere for everything.

-Did you take some inspirations from other sources during the composition of horizon chase music ?

My brief for it was « Make it the same as you did 25 years ago, but more modern.. and better »… So referencing the old material was fun, but at the same time modernizing the instruments, and carefully selecting the sounds to be used. I think I spent more time looking for the exact sounds I wanted for HC than I did working on ALL of Top Gear.. There are little musical nods to the old themes, and there are other little musical nods to all sorts of people in there.. Everything that has influenced me is in there..

– Do you know if Aquiris has other cool tribute projects to 90s video games and if they ll produce some releases on PC computer

I talked with the games brainchild Amilton Diesel about that this last weekend, and he’s still contemplating what to do next. They are a mid sized developer, the largest in Brazil, and are very focused on successfully releasing Horizon Chase on formats they havent released on before. This is their breakout title as an independant developer & publisher, so this is all new to them, It’s been wonderful watching them take their first steps and it’s VERY smart to be cautious about what they get themselves into at this point, and I’ve worked at enough games companies that failed to know that these guys are doing it the right way..

– What s your next music project in video games ?

I’m writing music for Dark Quest 2, there’s some other things I cant talk about yet too.

– Are you playing music live ( band , other ) ?

No.. I did have a wonderful experience with a local venue that had me introducing acts to their venue, playing some epic pieces of music I wrote that set the mood for the venue.. (those are on my soundcloud page) It was wonderful watching the audience’s faces as they heard this strange music playing. (I live in rural Ohio, America, where they have both kinds of music – country AND Western ) So it was fun to watch their faces..

– Music projet outside video games ?

Just did a remix of Blue Metal Rose’s « Drei Tone », and working on a track with another UK band.
What do i use to write music ?

I write music using Renoise, and a bunch of VST’s, I have an old Korg Trinity pro that I sketch ideas out.. I tend to work late into the night.

– and your last words are …

Buy some music ! Not necessarily my music, and preferably not from a huge record company.. Take a poke around bandcamp.com and find some independant artists, and BUY their stuff.. Music isnt free, and over the years we’ve all become tired of the RIAA and the copyright police.. and we’ve all protested by pirating the shit out of every major recording artist.. sadly the smaller artists have suffered from this too, and they are the ones who most need your support.. So please.. Go buy their music directly from them. We have a whole generation of people who dont buy music, and it’s simply driven some very talented artists into doing something more profitable instead..

 

http://www.horizonchase.com/

http://www.barryleitch.com/

 

 

 

Horizon chase « HQ? »

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Dire que j abhorre le système tactile des smartphone dès lors qu il s agit de s en servir comme console de jeu portative serait un euphémisme…. mais quand j ai vu apparaitre cet Horizon Chase avec des musiques signées barry Leicht ( Lotus turbo esprit , silkworm … ) je me suis dit que j allais me faire violence à titre exceptionnel …. What s a good Idea Bro ! .

Premier point positif : avant d acheter vous pouvez tester , et pas une version lite pourrie de pub…une vraie version toute belle avec juste quelques niveaux pour vous faire les dents et voir si le concept de jeu de course arcade oldschool vous convient ou pas…  Autant dire qu après plusieurs parties les yeux fixés sur l écran et les doigts contractés , j ai acheté le Jeu !  …. 2e99 , amis Pinces ! ce jeu est fait fait pour nous . 1 paiement , 1 jeu complet , aucun achat in-app ou conneries du genre … bref , respect du joueur ..agréable ; )

Autres points positifs … je ne vais pas tous les lister , le mieux c est d y jouer pour comprendre.

Horizon chase lorgne clairement du coté Lotus Turbo esprit ( et pas du tout du coté de chase HQ comme le titre de l article pouvait le laisser entendre… c etait juste pour le fun ; )  ) , et ce n est pas moi qui m en plaindrai , les musiques sont excellentes , le design et la sensation de vitesse sont également au rendez vous , après c est un racer arcade ni plus ni moins mais il fait sacrément bien le boulot .

Pour une fois qu un jeu smartphone ressemble à un jeu et que le tactile ne fout pas en l air toute l experience pourquoi s en priver .

 

Manque juste la possibilité de jouer en multi et ce serait royal..mais vu que Aquidis bosse dejà pour le portage sur les autres plateformes, l espoir est permis : )

 

 

 

Carpenter Brut « al » deLuxE !

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à moins de sortir d’une grotte , il ne vous aura pas échappé qu une vague s abat sur nous depuis quelques temps …celle du rétro 80 !.

Elle touche différents niveaux dont  :

-les jeux vidéos avec le retour des gros pixel ou des fluo-versions de vieux classiques arcade ..pour le meilleur et pour le pire.

-la musique … souvent pour le pire et parfois le meilleur , et bien évidemment , c’est le meilleur dont il est question ici ; )

Merci à Carpenter Brut !

bonne lecture à vous !

– Connais tu la demoscene Amiga des 90 et si oui groupes / musiciens / demos qui t ont marqués?

Pas du tout. Mais je connais El Mobo qui me semble en faire partie.

– As tu composé pour la demoscene Amiga ( si oui sous quel pseudo?, pour quel(s) groupe(s)? , quel(s) logiciel(s) utilisais tu ) ,  as tu gardé des contacts avec des membres de groupes en particulier?

Non.

– Quels ont été tes jeux fétiches ?

Généralement, mes jeux préféres viennent souvent de l’amiga. Je dirais donc Speedball 2, Agony, Gods, Alien Breed.

– Penses tu utiliser en live , un jour , un Amiga ?

Ouhla non trop relou. Pour ce que je fais en tout cas. J’ai vu des gens au Stunfest faire de la zik avec. C’est cool et très typé mais c’est clairement pas ce qu’il me faut. Ceci dit j’ai commencé la musique sur un amiga et un tracker.

– Quand as tu entendu pour la première fois un morceau de musique durant lequel tu t es dit «  La musique c’est vraiment un truc puissant « 

Je pense que ça doit être Future Breed Machine de Meshuggah. J’ai pas vraiment compris ce qui se passait. C’était complètement nouveau et je me suis demandé (et me demande encore) comment ces mecs pouvaient sortir un son pareil.

– La première fois que tu as eu entre les mains un instrument pour jouer sérieusement , lequel était ce et quel(lle) morceau / reprise , as tu joué ?

Je suis trop vieux pour me souvenir du morceau. J’ai fais du piano pendant un an ou deux dans ma jeunesse. Et je n’y ai retouché que pour Carpenter Brut, 25 ans plus tard.

– Premier film fantastique et/ou d horreur visionné ?

Evil Dead je crois. Bonne entrée en matière. J’ai vraiment flippé. Le film est tellement fou. Ma memoire n’étant plus ce qu’elle était, peut-être que j’en oublie, mais Evil Dead doit être le premier à m’avoir fait flipper. Shining aussi dans un autre genre.

– Le long métrage de la filmo de Carpenter le plus percutant et pourquoi ?

The Thing. Il est parfait. Et pourquoi ? Parce que. Il n’y a même pas à discuter.

– La musique de J. Carpenter selon toi la plus intéressante et la plus wtf ?

Je ne fais pas trop attention aux B.O de Carpenter en fait. C’est plutôt ses films dans leur ensemble qui m’intéressent. Mis à part les thèmes principaux je ne peux pas trop dire si c’est intéressant ou pas musicalement. Je sais juste que ça colle à ses films et c’est déjà pas mal.

– Le top 3 des séries cultes des années 80/90 à tes yeux ?

Mc Gyver, K2000 et Arabesque.

– Le top 3 des jeux vidéos des années 90 ?

Secret Of Monkey Island, Day of The Tentacle, Speedball 2

– Le top 3 des groupes de métal des années 80/90 ?

Meshuggah, Type O Negative, Iron Maiden

-Avant Carpenter Brut il y a eu ? ( je fais ici référence à des groupes ou projets solo ) 

Rien.

– Carpenter Brut se compose de Qui ( membres ) et de Quoi ( machines , programmes , instruments )

Moi et mon ordi.

– Les samples … fait maison à partir de quelles sources ?

Mis à part pour quelques bruitages, je n’utilise pas de sample. Par flemme en fait. Je déteste passer des heures à chercher le bon son, la bonne texture, et de n’être meme pas sûr de la trouver. Autant tout faire soit même. Et puis il y’a aussi le risque d’être plusieurs à utiliser la même boucle. Ca ne fait pas très sérieux.

– Daft Punk voulait faire du punk …ils font de l électro , Carpenter Brut voulait faire du …. (à compléter par tes soins ) , il fait du …. ( à compléter par tes soins )

Au final, je dirais que je fais plus ou moins ce que j’avais prévu, même si je ne savais pas que les morceaux auraient cette gueule, je ne suis pas si loin de ce que j’avais en tête. Mais j’ai envie d’aller voir un peu ailleurs maintenant et de tester des sonorités qui ne m’enferment pas trop dans cette « synthwave » qui va finir par crever bientôt si tout le monde trouve ça cool et s’y met. Il n y’a rien de pire que d’être un suiveur en art.

– La croix renversée sur les albums , si tu devais répartir en %  entre Justice et Metallica ça donnerait ? …  ( il va s en dire que si tu souhaites intégrer d autres références à ce symbole dans la répartition en % n hésite pas ; )       )

1% Metallica, puisqu’à ma connaissance, les seules croix que j’ai vu chez eux étaient sur la pochette de Master Of Puppets. Et à l’endroit. Justice évidemment est une grosse influence donc je dirais un bon 59%, et rajoute 40% pour le black metal et ton tableau excel est complet.

– Une image récurrente en tête quand tu interprètes ta musique en live ?

Dan Terminus sur Run, Sally, Run. Je ne sais absolument pas pourquoi.

– Des autres artistes présents sur l ost de Hotline Miami 2 , quels sont ceux que tu apprécies musicalement parlant ?

Je n’ai pas écouté la B.O dans son ensemble. Mais il y’a Magic Sword et Magna qui m’ont bien plu.

– IRL as tu des projets à venir avec Pertubator ( live , autres )

Pas spécialement non. On essaie de voir pour faire quelquesdates communes, ce qui n’est pas forcement simple à caler. Je lui dois un featuring aussi, donc à priori sur le prochain album on devrait le retrouver.

– Les 3 derniers jeux pour lesquels tu as dit  «  Punaise ! C est quand même bien nul ! « 

Et bien figure toi que ça fait un moment que je n’ai pas joué à un jeu nul. Et je crois même n’avoir jamais joué à un jeu nul. Je dois bien les sélectionner. Ou alors cela remonte à mon enfance sur amstrad ou amiga, et là comme c’est loin, je ne me souviens que de mes préférés.

– Les 3 derniers jeux pour lesquels tu as dit « Punaise ! Ça déchire! « 

Bon, Last Of Us, celui là c’est vraiment ma came. J’aime bien The Crew, meme s’il n’est pas super fun, dans le genre rien ne peux détrôner Burnout Paradise City à mes yeux, mais le fait de pouvoir conduire des heures me plait bien. Ca me rappelle les tournées en camion.

– D autres projets de participation pour des musiques de jeux prévus / en cours ?

Pas pour le moment non. Mais je reste ouvert. J’attends.

–  Pour te voir en chair et en os sur scène , c’est quand et où ?

C’est là: https://www.facebook.com/carpenter.brut/app_123966167614127

– Prochain album de Carpenter Brut ?

Le temps de le composer, de jeter des morceaux, d’en refaire d’autres, d’en être content, de douter, de se dire que c’est de la merde, de recommencer etc… je dirais fin 2016.

Pour finir un petit jeu , je te marque un mot clef et tu enchaînes avec une remarque ou un autre mot de façon rapide et spontanée ; ) …par contre tu peux étayer ensuite tes réponses comme tu le souhaites évidemment .

cyber doom wave : Encore un an.

Rambo ou Rocky : Rambo

Paris ou Cassoulet : Cassoulet

Terminator ou Prédator : Terminator

Sony ou Nintendo : Sony

Metallica ou Guns and roses : Metallica

Metallica avec ou sans Dave mustaine : Sans. Comme ça on a eu droit à Megadeth aussi.

vodka ou whisky : Ni l’un , ni l autre

Olive ou tom : Olive. Même si dans l’absolu j’en ai pas grand chose à faire d’eux.

Foot ou Rugby : Foot, mais Basket pour de vrai.

The crow 1 , 2 ou 3 : Le premier.

Livre culte : Oui Oui

BD culte : Rubrique-à-brac de Gotlib

-Question Bonux ( mais sans le cadeau ^^ ) : Logiciels  pour tes créations sonores sur micro ( je présume PC ) sont ? :

Ableton Live 9, et une quelques vsti de chez Arturia, Korg, DIva. Mais je commence à acheter de vrais synthés. Ca reste le mieux pour bidouiller.

-La question que tu ne voulais pas que je te pose ?

Il n’y a que celle là qui ne me derange pas.

-Celle importante que j ai oubliée :

Il me semble qu’elles y sont toutes honnêtement.

Amiga days 2

en fouillant dans son grenier Moby a retrouvé une vieille malle faite d un bois perdu , celui de la nostalgie , et l ouvrant a remis la main sur un tas de disquettes … histoire fictive sans doute mais Amiga days 2 est bien disponible sur Bandcamp ! .

L occasion de retrouver certains morceaux de l Alcatraz MegaDemo 4 et de se rappeler qu avant la vague electro dark cyber doom je ne sais quoi , des musiciens comme Moby composaient déjà des .mod mêlant samples de guitares saturées et sonorités électronique liées au materiel de l ‘époque ( soundtracker/protracker )a1598566906_10

Dungeon Master is Baaack !

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… je pensais écrire un article détaillé pour la sortie de Legend of Grimrock 2 mais finalement , et après une profonde réflexion j’ai choisi de synthétiser le tout en un seul mot

 

O U I

 

… les déplacements « oldschool » surprendront au début les nouveaux venus et les plus anciens , dont je suis ^^ , qui avec le temps avaient un peu perdu l’habitude du case par case et des rotations « robocopesque » mais rapidement le retour au source se fait agréablement ressentir.

Techniquement , le traitement graphique assure la touche de modernité mais c’est surtout l’environnement sonore et musical qui font le point fort de ce legend of grimrock 2 .

Joueurs de tous poils , venez défier le maitre et ses énigmes retorses !

 

Ron Klaren

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la pause estival a été l’occasion de me plonger dans les sorties des jeux vidéo de 2014   mais également de replonger dans quelques classiques en 3.5 sur Amiga 500 …. et cela a aussi été l’occasion de contacter Ron pour parler avec lui de son histoire en tant que créateur de la musique (excellente ) du célèbre Battle Squadron , suite du non moins fameux Hybris , mais aussi d’échanger sur son parcours et ses activités actuelles .

Merci Ron.

PAST

– Te souviens tu du premier morceau de musique qui t’ai marqué dans ta jeunesse ?

En effet , autant commencer de suite avec une question difficile ; ) … il y a tellement de superbes morceaux composés à cette époque qu’il s’avère difficile de trouver celui qui m’ait le plus marqué, mais je me souviens avoir été transporté par la musique de Vangelis , Kitaro et bien sur jean michel Jarre.

Un autre album qui m’a marqué et me plait toujours c’est Tubular Bells de mike Oldfield.

-Adolescent , jouais tu d’un instrument de musique dit classique ?

Je n’ai jamais pris de cours de musique malheureusement.

– Quel a été ton premier ordinateur ?

Un ZX spectrum 48k , un super “petit” ordinateur , abordable , 8 couleurs et un tourbillonnant 48k de mémoire ! Si je me souviens bien avec un son mono .

– Quand et comment as tu acquis un Amiga ?

après le spectrum j’ai eu un C64 , c’est d’ailleurs à ce moment là que je me suis intéressé de prés aux musiques de jeux. Des mecs comme Martin Galway et rob Hubbard ont fait des trucs épatants pour l’époque.

Aussitôt que l’amiga fut disponible , j’en ai acheté un. J’ai commencé avec un amiga 1000 puis j’ai récupéré toute la série ( y compris un 2000 avec le kit édition vidéo et tout qui và bien ).

-Quels logiciels utilisais tu ?

Sur Amiga , ceux que j’ai fait le plus tourner  furent Blue Ribbon’s Bars&Pipes pour la musique ainsi que Macro System’s Draco and Newtek’s Lightwave pour l’animation numérique.

-As tu participé d’une manière ou d’une autre à la scene demo des années 90?

J’ai été membre d’un demogroup Allemand nommé The jungle command sous le pseudo Master blaster .

-A cette époque quelles étaient tes sources d’inspirations?

Pour la plupart des musiciens 8bits/16bits mais également des artistes tels que Yello, Kraftwerk , Vangelis etc…

-Dans la demoscene des 90’s ainsi que dans le milieu des jeux videos , quels ont été tes musiciens favoris?

Les musiques de Skaven ( Peter Hajba) et Purple motion ( Jonne Valtonen ) m’ont vraiment marquées , j’ai ADORé les sons qu’ils créaient .

-Toujours dans les 90’s , des groupes de demos qui t’ont impressionnés ?

En temps que musicien à l’époque , bien évidemment c’est le groupe FutureCrew qui me vient immédiatement à l’esprit .

-Quand et comment as tu été impliqué dans le projet du jeu Battle squadron ?

Dans une copy party on a rencontré ce gars qui avait quelques contacts avec Inneprise software et il m’a demandé si je voulais faire la bande son du jeu Battle squadron . J’avais besoin de réfléchir à cela ….donc après quelques secondes j’ai répondu… Oui : )

-Combien de temps pour composer la musique et les effets sonores de Battle squadron?.

de ce que je me souviens , une quinzaine de jours.

-Quels logiciels as tu utilisé pour créer le super morceau du jeu ?

Machinecode. Mon ami Yvo avait codé une routine courte et efficace , j’ai alors intégré la musique via cette routine dans machinecode , un boulot du diable , mais au final on a obtenu une compression tellement efficace que la musique utilisa très peu de ressources système lors de son intégration dans le code du jeu.

-D’où t es venu l’inspiration pour le thème de Battle squadron?

Principalement du jeu lui même , mais je me souviens que quelques années plus tard , je me suis acheté une version CD d’un vieil album de Martin Achterberg que j’écoutais dans ma jeunesse , et en le parcourant j’ai entendu un morceau qui , à coup sur , était sûrement dans ma tête à l’époque quand j’ai composé le thème de Battle squadron , il m’a vraisemblablement inspiré.

-Pourquoi avoir arrêté la production de musiques pour les jeux vidéos?

Après avoir terminé les musiques pour Battle squadron et The plague , j’ai considéré ne pas avoir le talent suffisant , la persévérance ou encore les contacts  pour continuer en temps que musicien indépendant. Alors je me suis concentré sur d’autres choses en plus de la musique , mais elle reste bien présente dans ma “boite à outil” .

PRESENT

-Que fais tu en ce moment?

J’ai travaillé en temps qu’ éditeur , cameraman et directeur pour la télévision, j’ai réalisé pas mal de vidéos pour ma société ainsi que des animations 3D et bien sur j’ai également composé des morceaux de musique toujours dans le cadre de mes propres productions , actuellement je crée des sites web et j’ai lancé un site marchand sur internet dans le domaine culinaire.

– Tu continues à composer des morceaux dans des secteurs en particuliers ?

Je n’ai pas le temps en ce moment mais cela fait parti de mes plans d’avenir.

– Quels sont les artistes du 20°siècle que tu continues d’écouter et ceux plus récents que tu as découvert?

c’est vraiment trés varié , j’adore la bombastic music , Hans Zimmer , John Williams , NightWish, Epica etc. J’apprécie également la musique Ska , particulièrement les morceaux de Ska-P mais aussi Madness , Skalariak ou encore the special.

récemment j’ai découvert sur youtube des artistes tels que Peter Hollens , Makulah ainsi que Lindsey Stirling. Ils sont très talentueux , vous devriez les écouter !.

– Battle Squadron est dispo sur ios/android , es tu lié à cette nouvelle édition ?

Je suis toujours en contact avec les créateurs : ).

– La musique sur ces nouvelles plateformes est la version originale ou bien tu l’as remasterisé ?

Que ce soit la version ios ou android , toutes les 2 beneficient de la compo originale crée pour l’Amiga avec quelques extras.

FUTUR

– Des projets à venir avec des compagnies de jeux vidéos ?

Pas pour le moment.

– Et coté projets musicaux personnels ?

Trés bientôt…. j’espère !

 

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PAST

What was the first tune you ve heard in you childhood that really amaze you ?

Why not start with a hard question…:-D There are so many great pieces of music written in my childhood, it’s very hard to choose the one that amazed me the most, but I remember being mesmerized by the music of Vangelis, Kitaro and of course Jean M. Jarre. One other tune I really loved (and still do) is Tubular Bells by Mike Oldfield.

Did you practice any kind of classical instruments in your teen time ?

I never took music lessons at all, unfortunately.
What was your first computer ?

A ZX Spectrum 48K, great little computer, affordable, 8 colors and a whopping 48k of memory! Only monophonic sound though.
When and how did you get an Amiga ?

After my Speccy I bought a C64, this is when I first got in touch with game music. Guys like Marting Galway and Rob Hubbard did amazing things back then. As soon as the Amiga came out I bought one. Started with a A1000, but had them all (including a totally cranked up A2000 complete with digital video editing and all).

 

-What softwares did you use at this time ?

The software I used most on the Amiga was Blue Ribbon’s Bars&Pipes (music) Macro System’s Draco and Newtek’s Lightwave (animation)
-Were you involved in the 90’s demoscene and in which ways ?

I was a member of The Jungle Command (Master Blaster), a dutch democrew.
-What were your musical sources of inspiration at this time ( band , artist …)

Mostly fellow 8bit/16bit musicians but also artists/bands like Yello, Jarre, Kraftwerk, Vangelis etc.
In the 90’s demoscene and video games , who were the musicians that you loved ?

The music from Skaven (Peter Hajba) and Purple Motion (Jonne Valtonen) blew me away I really LOVED the sound they created!

 

-In the 90’s demoscene , which groups impress you ?

Since I’m a musician, obviously FutureCrew comes to mind,

 

When and how did you get involve in the Battle squadron project ?

At a copyparty we met this guy who had some contact with Innerprise software and asked me if I wanted to do the soundtrack for Battle Squadron. I had to think about that, so after a second or so, I said Yes 😀

How long did it take to you for composing Batte squadron’s tune and in game’s effects ?

A couple of weeks as far as I can remember,
-What softwares did you use to compose this great tune ?

Machinecode. My friend Yvo wrote a very lean and mean routine and I entered the music in this routine in machinecode, hell of a lot of work, but as a result, we had the fastest routine in the world, hardly used any resources!

 

-How did you get your inspiration for this tune ?

Mostly from the game itself, but I remember that, years later, I bought a CD version of an old Album by Martin Achterberg I used to listen to in my childhood and it shocked me how one song clearly must have been in my mind when I wrote the ingame music.
-Why did you stop your musical activity in games productions ?

After doing the music for Battle Squadron and The Plague, I soon realized I didn’t have the talent, the perseverance or the contacts to make it as a gamemusician alone. So I focused on more things than music, although music is still part of my toolset 🙂

 

PRESENT
What about you know ?

I’ve worked as an editor, cameraman and director for television, I have done a lot of corporate video’s, did some 3d animation and of course wrote music for my own productions, Nowadays I create websites and run a webshop… in baking goods 😀
Do you still compose music , in which ways ?

At the moment I don’t have the time, but I plan on doing so in the future

 

XX century’s artists that you still listen to and those you recently discover that you love ?

This is incredible diverse, I LOVE bombastic music, Hans Zimmer, John Williams, NightWish, Epica etc. I really enjoy Ska music, especialy the music from Ska-P, but also Madness, Skalariak and The Special a.o.

Recently I discovered youtube artists as Peter Hollens, Makulah and Lindsey Stirling. Incredible talented people, you should check them out!

 

Battle squadron is available on ios / android , how are you linked in this production ?

I’m still in touch with the guys 🙂
Is the music still the same as in the original Amiga version or did you remastered it ?

Both Ios and Android are exact replica’s of the Amiga versions, with some extra’s

 

FUTUR
Others projects with some games companies ?

Not right now.
Personal music projects ?

Soon… I hope!

 

 

 

 

shovel_knight_bientot les vacances profitez en !

shovel_knight

Quand on me parle d’un nouveau jeu « genre » rétro et tout le toutim … je suis devenu méfiant ..pas que le chemin emprunté par certains développeurs ne soit pas pavé de bonne volonté mais il faut quand meme trier le bon grain de l’ivraie car on se tape aussi pas mal de bouses ( pas de noms promis ^^ ) qui se contentent de surfer sur ce qu’il faut bien accepter de nommer la « vague rétro » sans y mettre l’envie et le coeur ( et sans doute aussi que pour certains la connaissance et la pratique rétro ludique sont proche de -273,15 °C ).

Bref faire du oldschool avec les outils actuels ça peut paraitre facile MAIS que nenni …( si c’est pas un article avec un vocabulaire oldschool d’ailleurs pour le coup je ne sais pas ce que c’est ; ) ) , il faut une bonne dose de talent pour retrouver le style propre à ces jeux des années 80/90 ainsi qu’une touche de créativité pour accrocher le joueur .

Il est des jeux qu’il faut pratiquer longtemps avant de savoir si c’est oui ou non , d’autres avec lesquels ce n’est pas vraiment la peine de s’user les nerfs (juréééé…pas de noms mais ça démange ), et puis il y a des jeux comme celui ci … 1 heure de jeu aura suffit pour savoir qu’il est TOP !.

Graphiquement respectueux des consoles 8/16 bits , une maniabilité exemplaire en ce sens qu’elle retranscrit parfaitement les sensations de l’époque , musicalement travaillé pour réussir là où beaucoup d’autres échouent à savoir jouer la carte de la sonorité chiptune tout en construisant de vraies bonnes mélodies entrainantes à souhait .

Alors à toutes celles et ceux atteint du célèbre syndrome dit du « RageQuit » , shovel_knight ne vous aidera pas …du moins au début …sur le long terme il pourrait bien s’avérer utile quand vous jouerez à des trucs plus modernes ; ) … car Shovel_Knight c’est la garantie de :

– crisper les doigts sur le joystick
– transpirer de la moustache
– gueuler comme un veau en ratant votre saut au pixel prés ( dédicace au JdG ^^ )
– Eructer comme un fou malade lors de la victoire façe aux boss.

Pour terminer j’ajouterai que je suis un sonsof16bits alors si je reconnais pleins de qualité à Mario (NES) , son univers lui me parle moins … shovel_knight est un mario_like techniquement mais son background d heroic fantasy enfantin et son humour décalé me parle nettement plus.

Pour ce qui est de son prix si je me base sur mon ration de comparaison C.O.D il est tréééés abordable et tellement plus … ou tellement moins …bref Oldschool Powa ; )

il y a remake ET remake

AghartaStudio-ShufflepuckCantinaDeluxe-1024x375

… comme je me suis engagé à ne parler ici que de bonnes choses , je ne vous parlerai pas de çà … j’étais et reste un grand fan de speedball 1 et 2 …et comme je tiens aussi à rester poli , non , je ne parlerai pas de cette chose rampante et travestie qui veut se faire passer pour ce qu’elle n’est pas.

PAR CONTRE

je vais vous parler de Shufflepuck Cantina Deluxe …en fait non , je ne vais pas trop vous en parler et je vais vous inviter à le découvrir par vous meme.

J’aime bien ce qui est synthétique alors pour affuter votre curiosité :

Shufflepuck café est un classique et trés addictif jeu du XX° siècle , shufflepuck cantina deluxe est sa version moderne tout aussi addictive .

On reconnait un excellant remake de jeu , ou nouvelle version ou qu’importe comment vous voulez nommer cela ,quand on retrouve l’esprit de l’original avec un supplément d’ame artistique qui tout en sachant respecter sa source , l’amplifie , la développe , la fait briller à nouveau….

Bref , le jeu original sans etre un chef d’oeuvre possedait bien des atouts pour nous maintenir de longues heures devant l’écran , sans oublier de pousser quelques hurlements lors des craquements de vitres … surtout les notres , cette production du studio LyonnaisAgharta Studio rend honneur à son ainé et nous donne envie d’en voir d’autres …. qui à dit speedball brutal Deluxe ? ^^ … mais évidemment ce jeune studio a surement bien des cordes à son arc et ce remake ne restera peut etre qu’une simple ballade par une vieille route de campagne … ou pas … l’avenir nous le dira .

Entretien avec LittleBitchard

1994-music-setup

PAST


-Quel est le premier morceau , le premier artiste qui t’ait marqué étant jeune ?

Ça commence fort … j’ai d’abord besoin de me replonger dans le passé pour laissé remonter à ma mémoire la réponse .

En mettant de coté ma pèridode Hard Rock et heavy métal à l’adolescence , je dirais qu’une des inspirations évidentes à cette époque venait des morceaux de Disco Italienne ( ce qu’aujourd hui les gens nomment ‘spacesynth’). Je pense à des morceaux comme Koto ou encore Laserdance

La vraie claque est survenue quand l’acid house a emergé . Ce qui m’a alors le plus attiré était ll’esthétique de ce nouveau genre de musique ; une expression artistique issue de la machine , sans musiciens au sens physique du terme et une absence d’instruments traditionnels.

Si je devais citer un titre en particuilier qui me vient spontanément à l’esprit je dirais ‘ stakker Humanoid » par Humanoid.


– Comment as tu commençé la musique ?

Mon ami avait un amiga 500. De mon point de vu , j’ai essayé de l’aider à moins jouer aux jeux vidéos en lui empruntant régulièrement son ordinateur à d’autres fins ( apprentissage des trackers …) . Je ne parlke meme pas des efforts que j’ai fait avec le C64 avant l’Amiga .

– As tu appris des instruments classiques ?

Oui , j’ai joué du tuba dans un Big Band à l’école. A la base je voulais jouer des percussions mais apparement il y avait dans la classe d’autres personnes plus enclines à maitriser la rythmique necessaire alors on m’a assigné au tuba.

-Quand et comment es tu entré en contact avec les ordinateurs ?

C’était aux alentours de 1983 de mémoire. Un ami à moi possedait un VIC-20 sur lequel on a passé pas mal de temps à jouer à des jeux comme Gorf et Omega Race. J’ai eu mon propre C64 en 1988 puis mon Amiga en 1992.

-Quelle est l’histoire derrière ton pseudo Little Bitchard ?

Ce nom est en fait une dérivation issu du texet d’une de mes chansons de rap préférée , Kool Keith.
Retour en 1997 , je n’avais pas les moyens de personnaliser un vinyl pour faire des scratchs spécifiques avec un pseudo original alors la solution la plus simple et la moins chère fut d’utiliser un pseudo qui existait déjà sur un vinyl . Résultat , j’ai pioché mon nom sur un album/morceau de 1996 par Ultra – Industry is Wack ( « you can’t trust Little Richard
Little bitchard « ). un morceau qui dépote ! http://www.youtube.com/watch?v=sajEFSpoxHI

– Si je te dis Amiga , cela t’inspires quoi ?

Cela me fait principalement penser à comment cela me gonflait d’etre limité par la technique de la machine en terme de canaux et de qualité des samples. Si j’avais eu l’argent , j’aurai surement investie dans un sampler déçent et n’aurais utilisé l’amiga que pour le séquençage : )

Bien sur la réalité était moins triste que ça , une fois mis de coté la qualité sonore de cette époque , j’ai vraiment apprécié de réaliser plein de morceaux tout en apprenant beaucoup sur la manière de les faire.

– Quels étaient tes principales sources d’inspirations ?

Trés simplement , tout ce qui pouvait me passer à porté de mains ! Que ce soit des émissions de radios locales qui passaient de la musique éléctronique , des livres et des films de Science Fiction , les soirées Rave organisaient dans le coin. J’ai meme collectionné les flyers et les articles de journaux en rapport avec la rave music pendant un certain temps ( de 1991 à 1991 ) , tout cela parce que je voulais vraiment me tenir au courant de tout ce qui était dans l’air du temps.

Party Zone et chillout , des émissions diffusaient sur la chaine MTV étaient vraiment bien , du moins à l’épqoue , avant de devenir un simple truc de classement des morceaux Dance. Je passais des nuits à enregistrer depuis la sortie audio du magnétoscope sur magnétophone les morceaux , sur cassettes vidéos les clips , à la recherche de titres interessants pour l’inspiration .
Je regrète d’avoir balançé toutes ces cassettes , certaines auraient sans doute mérité d’etre converties en format digital puis uploader sur youtube . Il y avait aussi pas mal de courts métrages experimentaux qui étaient diffusaient en guise de break pendant l’émission , et un bon nombre était visuellement trés originaux .


– Quels ont été les tackker que tu utilisais?

MED, octaMED et Protracker . OctaMED fut le choix le plus évident en ce sens qu’il possédait une solution MIDI ainsi qu’un mode 8 canaux.

– Créais tu tes propres samples ou bien puisais tu ceux pré existant ?

Je n’avais pas de convertisseur analogique numérique pour mon 500 et ce jusqu’en 1994. Avant cela j’utilisais les samples disponibles sur les disquettes ST ou encore depuis les modules des autres compositeurs mais aussi depuis les jeux ( http://fr.wikipedia.org/wiki/Action_Replay ) …et je présume qu’il n’y pas de compositeurs sur Tracker qui n’aient jamais essayé de récuperer des bouts de pistes au hasard des samples : )


– Quels sont les morceaux de l’époque Amiga dont tu sois le plus fière?

Pas un spécialement. Considérant ce qu’on peut trouver sur mon site web extrait réellement de morceaux composés sur un Amiga 500 avec 1Mb de RAM , je dirais Chaotic st8 réalisé en 1996. Bien que ce soit un titre qui sonne trés “comme à l’époque “ , je continu de lui trouver un coté sympa .

Finalement je suis assez content que la plupart de mes mods Amiag ne soient pas accessibles en ligne , en fait seulement 20% environ.


– Quand et pourquoi as tu laissé l’Amiga pour le PC afin de composer?

C’est arrivé en 2001. Préalablement j’ai souvent été frustré par les limitations technique du matériel pour la composition , cela avait vraiment pour effet d’annihiler l’inspiration !. Puis vint le jour ou mel function / kewlers m’a donné son vieux PC . Il voulait vraiment que je me mette à découvrir et apprendre des logiciels musicaux modernes.

PRESENT

– Tu t’interesses à quels genres d’artistes de nos jours?

Aux artistes qui font de la musique agréable en électro , trouver des morceaux sympa et qui ne seront capable de bien vieillir n’est pas chose facile.

– Quels logiciels utilises tu ?

J’utilise Ableton Live 8 ainsi que Cockos reaper. Je possède aussi siny acid 7 mais c’est principalement pour réalsier des Legacy project files..

– Que penses tu de la demoscene actuelle ?

J’apprécie les bonnes prods qui continuent à en etre issu. Le groupe Still est mon préféré du moment.

– Dans quel état d’esprit as tu composé la musique pour la demo 1995 de Kewlers?

Variable , cela a été un long boulot avant d’aboutir au morceau définitif.

La première version était trés différente à la base , plus sombre . La seconde version partageait des points communs avec la troisième version notamment pour la structure rythmique mais c’était un morceau purement instrumental avec des melodies différentes . La troisième et dernière version aura été la bonne pour la démo.

Mon meilleur souvenir fut la transition entre la deuxième et la troisième version , j’ai profité des déplacements pour me rendre au boulot durant les sombres et froids matins de la periode hivernal pour plannifier dans ma tete les melodies et les parties lyriques…d’habitude je ne compose pas du tout mes morceaux de la sorte , en fait c’est meme la première fois que cela a pu fonctionner ainsi…. meme si les paroles n’ont rien de transcendantes : )


– Comment decrirais tu le groupe Kewlers ?

Je présume qu’on peut se décrire comme une bande de vieux “ on était là , on a fait ça “ qui à l’occasion trouve le temps de réaliser quelque chose : ).


– Vous developpez maintenant des demos sur android , pourquoi?

Cela est entièrement du à Curly Brace. De mon coté je n’ai pas vraiment de plateformes de préférences du moment que le format audio en stremé peut etre utilisé. Nous avons également échangé sur le fait de concevoir des demos pour IOS mais cela représente beaucoup de boulot pour interagir avec ce système plutot verouillé.
Curly aime android du fait des limitations de puissance de ce système , mais la possibilité d’utiliser des languages de programmation comme le C ou C++ et OpenGL est un avantage. A la fois android est un système moins performant que ce qui peut tourner sur les PC puissants actuels et en meme temps son fonctionnement n’est pas trop oldschool lui permettant de produire des effets interessants.
Si on part du principe que l’esprit de la demoscene c’est de pousser le hardware dans ces limites , alors de nos jours , pour produire un truc qui performe bien il faut soit trouver du temps dans son cadre de vie professionnel pour réaliser des demos …soit etre payé pour en réaliser : ) .

De plus la tendance de la demoscene est surtout d’exploiter au maximum les machines pour produire des effets en un minimum de poids .

De mon point de vu , Kewlers n’a jamais fait partie de cette mouvance , nous c’était plutot “ tels trucs nous inspirent , faisons en quelque chose “. Dans la demo Proton-K (2012) l’effet utilisé provient de “destruck” par The Holograms (http://theholograms.free.fr) et avait été initialement développé en tant que prototype commercial pour la société Nokia.


– Peux tu nous parler des tes activités musicales en dehors de la scene demos ?

Je suis actuellement en charge du design sonore pour un jeu IOS nommé Supernauts par Grand Cru’s (http://grandcrugames.com). Je participe également à un autre projet de jeu sur IOS mais pour le moment je ne peux vous en dire plus.

En parallèle de cela je travaille sur des projets digitaux à streamer ou downloader mais plus en loisir quand j’arrive à trouver du temps parmis tout le reste. La seule chose que je peux dire avec certitude c’est qu’un morceau est en cours de finition et devrait etre disponible dans 1 mois environ.

– Dans ton soundcloud tu précises etre à la recherche de vocals , quels genres de morceaux cherchent tu as composer avec , pour quels genres d’auditeurs?

Ce pourrait juste etre un arrangement en music electro qui me fasse dire , “ terrible , ça sonne bien “.
Les voix permettent d’ajouter beaucoup à un morceau de telle manière qu’avec une bonne mélodie associée on obtient une athmosphere sonore idéale.

– Te produis tu en Live ?

Pas pour le moment , j’adorerai, mais je ne le peux pas.

Si je me base sur mon experience je pense que pour un live le simple fait de tripoter des potarss ne suffit pas , il faut penser en terme de performance visuelle . De plus en ce qui me concerne je ne suis pas non plus super véloce avec un clavier de synthé.

De plus , pour pouvoir offrir un bon spectacle c’est du boulot et je devrais pouvoir trouver plus de temps à y consacrer que je ne peux . Je pense aussi que cela necessiterait de trouver un manager pour s’occuper de tout ce qui tourne autour ( reservation des salles , merchandising etc.. )

– Que penses tu de la musique électro actuelle , celle qui tourne sur la demoscene , dans les clubs , sur les radios ?

Je ne me tiens plus vraiment au courant des sorties récentes. Il y a trop de trucs pourris qui sortent ( et tellemnt de choses tellement plus interessantes à faire ) pour qu’une personne gaspille son temps à tout écouter.
Ceci dit , je verifie en permanence et je m’interesse au travail d’artistes de qualité , qu’ils soient jeunes ou vieux , que je j’ai pas forcément écouté avant , mais ils ne sont généralement pas uniquement labelisé electro ou techno.
J’essai toujours de me tenir au courant de ce qui se passe de nouveau sur la planète en terme de sons … il y a toujours de bonnes choses qui se baladent un peu partout et qui sont sources d’inspiration.

J’aime l’idée que certains artistes tentent encore d’innover en matièrse de sons sans se contenter de refaire ce quia été fait avant. Malheureusment beacoup se contentent de produire des choses formatés sans réelle créativité ,en se revendiquant pourtant de sous genres innovants , qui s’avèrent par la suite rapidement lassantes et qui vieilliront mal.

En parlant des sous genres , cela me fait bien rire et pas que moi , c’est meme devenu parfois un running gag que de constater l’imagination dont font preuve certains pour donner des noms bidons à des samples ou à des styles de musique comme bass music ou encore complexo electro house …mias ça en arrive à faire partie du délire aussi.

Et d’ailleurs pour taquiner encore un peu sur le sujet , je trouve la réutilisation hors contexte de noms comme electro d’un coté et house de l’autre pour aboutir à l’electro house, relativement stupide. Prenons un morceau d’electro , un truc comme Drexciya ou anthony Rother et fusionnons le avec disons un autre truc comme Basement Jaxx , on se retrouve avec quelque chose comme Skrillex ou Steve Aoki ce qui n’est pas forcément la conclusion musicale la plus évidente . On peut s’amuser aussi en faisant le chemin inverse et essayer d’imaginer comment pourrait sonner un morceau d’electro house si on le decompose avec d’un coté un style electro et de l’autre un pure style house.

FUTUR


– Quel est ton reve secret en tant que musicien?

Réaliser au moins une fois un morceau capable d’etre encore écoutable et apprécié dans 10 , 30 ou 100 ans.


– La musique electro a maintenant pas mal d’années derrière elle ( petite dédicace à l’attention de certains visionnaires des années 90 qui pensaient que ce style de musique ne passerait pas l’hiver )… comment peut elle encore évoluer
?

Impossible de le savoir. Si on part du principe que l’évolution au sens large fait partie de l’ordre naturelle des choses , alors je crois qu’il en sera de meme pour ce genre musical.


– Et ton dernier mot sera …. ?

Dance!