stronger than death !

dead cells

 

et oui ! , cocorico , vive le Bordeaux et tout le toutim …. je reconnais humblement que jusqu’à l’accès anticipé de Dead Cells , le nom de Motion-Twin , leurs précédents jeux sur navigateurs , tout cela , je n’en avais jamais entendu parler , mais qu’importe le passé ! quand un jeu est une pépite , il faut le chanter , le crier ! sur les toits ….et pour nous sur la toile .
Bon ! alors je ne suis pas le premier à apprécier ses qualités , et les sites spécialisés lui ont réservé pour la plupart un bon , voir très bon , voir dithyrambique accueil.

Mais c’est mérité , un point c’est tout .

Alors je ne vais pas lister toutes ses qualités ce serait trop long , on est loin du coté martial d’un Hyper Light Drifter et de son athmosphère feutrée et mystèrieuse , ici c’est du sang et de la sueur , mais il partage avec HLD son exigeance ainsi que sa parfaite maniabilité car nous y voilà ! Qu ‘est ce qui fait la différence entre un bon et un mauvais Plateformer Rogue Like …. j aimerai pouvoir vous le dire mais en fait je ne comprends pas grand chose à ce fameux terme de rogue Like ou rogue Lite ou rogue one puisqu en fait tout un tas de jeux sont regroupés sous cette appellation dans pleins d articles et qu au final quand j y joue , je ne leur trouve que peu de comparaison …. si je prends juste le cas ici de HDL , Dead Cells et Enter the Gungeon , on peut souvent lire qu ils correspondent à des rogue Like ….alors que je ne leur trouve quasi aucuns points communs !… pour moi et tout simplement Dead Cells  est un jeu d arcade au sens noble du terme , percutant , addictif , mélange de plateforme / exploration / beat ’em all.

Donc parlons simplement , Dead cells c est un jeu durant lequel on progresse lentement mais continuellement , chaque nouvelle partie s’enrichissant des précédentes . On saute ( plateform ) , on cogne , on test des build , on tourne à droite , à gauche , on part en haut puis en bas….bref on visite , on meurt , on visite , on meurt ….et le mieux , c’est que l’on en redemande .

alors foncez acheter votre prochain jeu de chevet et n’oubliez pas de demander le bonus coup de fouet !

The midnight wine

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-Every story has its own beginning…what about the Midnight ?

Me and Tyler met at a writing session back in 2012

 

-Who are The Midnight ?

Tim McEwan (the producer) & Tyler Lyle (the singer)

 

-Who drawned the midnight’s album/single covers on bandcamp ?

We hire various graphic artists that we find online.

 

-Do the Midnight meet them each other to produce their music ?

Yes for sure. We live in different states but always try and get in the same room whenever we write and record.
Now let’s go through the time gate with you , it s now end of the 80′ s …

 

-How this time is related to the Midnight , why did they choose to be retro synthwave oriented ?

I (Tim) grew up listening to 80s music and have always had a huge love for the movies and overall aesthetics of the 80s.

 

-Can you tell us about musical artists that deeply inspired The midnight ?

Toto, Phil Collins, Michael McDonald, Steve Winwood, Tangerine Dream, Pryda amongst others.

 

-Artistic s influences  throught The Midnight s tracks, whole of them ?

I get very inspired by movies and photography but definitely also music. Driving around in the city at night is also great inspiration.

 

-The midnight’s VideoClips on youtube were done by you ?

Yes so far I have done all the videos myself on iMovie.

 

-Best 80’s movies ?

Risky Business, E.T., Raiders of the Lost Ark!

 

….someone said me you got an Amiga … best 90’s computer ^^…and a sega too …

-Top videos games of the 90’s ?

I never played that many games and I actually don’t remember many titles but I remember playing Ecco as a kid on Sega Genesis 🙂

 

-Tracks and music artists you liked in this time ?

My early 90’s were all about Sting, The Police, Pat Metheny, Rage Against The Machine, Toto and Phil Collins.

 

… The midnight have two facets … the musical part and the lyrical one …

-Softwares ( vst / plugins … ) you use to compose ?

Logic Pro as my sequencer. Favourite synths are Spire, Massive, Sylenth, Diva, Vanguard, Zebra, Omnisphere. I also use a few vintage synth sample libraries for KONTAKT.

 

-Do you play accoustic instruments ?

Yes I played the drums for about 10 years when I was a kid and also play the piano, guitar and can sing.

 

-Did you extract sounds from the 80 ‘ s ( from Movies or albums ) to use ’em as samples ?

No I actually don’t since it’s so easy to find old drum machine samples.

 

-What does retro Synthwave mean for The midnight ?

To me and Tyler, it means being able to express ourselves 100% freely, without and constrictions.

 

-Saxophone ?

YES PLEASE

 

-The midnight use voice(s) not only as add instrument but they have stories to tell… can we know more about these ( mainly Gloria & Vampires ) ? 

You would have to ask Tyler (our singer) about his lyrical influences on those songs but j know that we tend to just let our imaginations flow in the studio. Sometimes I’ll give Tyler a setting and he’ll write something on that subject but mostly it’s just him doing his thing.

 

-Books are good things and sources for inspiration isn it ?

I’ve never been a big reader myself but I totally agree though. It allows the reader to imagine these worlds in his or her mind.

 

-If we want to see you live for music party ?

We are working on taking our music live at the moment so hopefully soon
New album Endless summer is avalaible , which are the main inspirations in this one? Tangerine Dream, Karate Kid and 80’s noir aesthetic in general

 

-1984 ?

Was a great year and I like how it looks in writing 🙂

 

-The midnight would be great on vinyls too , dream or futur reality ?

Vinyl is available right here! https://qrates.com/artists/11909/items/12420

 

-Newretrosynthwave artists we might listen to ?

I would suggest Tesla Boy, FM-84 & Timecop1983.

 

-The midnight will stay in the 80 s for eternity ?

Hopefully !

 

 

https://themidnight.bandcamp.com/

 

Byproduct by Himself

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V.F Version

– Pour commencer , quel est l origine de ton pseudo?

 

D’où vient ma musique? D’où proviennent les musiques en général? Mon pseudo reflète cette question amusante .

Les humains ont fait évoluer leur intelligence dans le but principal de survivre , d assurer un bon fonctionnement de leurs sociétés ,  savoir utiliser des outils , bref nombre de choses dans le genre. Mais d’une autre manière , nos pensées nous ont également autorisé toutes sortes d autres choses complètement folles et n ayant plus rien à voir avec la seule notion de survie. Des choses dingues comme la musique par exemple.

Comment cela est il arrivé? Est ce que la musique est une dérivation de l ‘évolution apparue comme conséquence d’une meilleure appréhension du réel autour de nous?. Qui sait – en tous cas ce furent ces questionnements qui influèrent sur mon choix pour poser un nom sur ma musique.

Passé

– Comme tout à un début , quand et comment es tu née en tant que musicien?

J ai commencé par la guitare classique quand j avais 6 ans. Vous pouvez remercier mes parents pour celà , ils souhaitaient juste que je joue un instrument , n importe lequel , et m ont demandé d en choisir un. Pour un enfant de 6 ans comme moi en ce temps , la guitare apparaissait comme l instrument le plus sympa à jouer.

Les cours de guitare m ont permis de comprendre la musique , mais j ai commencé à réellement produire des choses par moi meme bien plus tard, quand j ai eu le logiciel Fast Tracker II sur PC. Un peu plus tard , j ai migré sur Jeskola Buzz et FL Studio , et le premier morceau de Byproduct a été fait graçe à ces 2 logiciels.

– A cette époque , comment faisais tu partager , écouter ta musique?

Pendant un bout de temps , je ne l ai pas fait. Composer des pistes était juste un plaisir personnel , parfois partagé avec quelques amis via IRC ou diffusé par le biais de quelques disquettes . Puis à un certain moment j ai commencé à me servir d internet pour autre chose que les petites requets du quotidien et j ai posté mes créations sur des forums tels que ceux des sites Mikseri.net et Klubitus.org

– Peux tu nous donner les noms de 3 films et/ou livres qui ont eu de l influence sur ta création?

Je suis très friand de sci fi & fantasy , ainsi les premiers films qui me viennent en tète sont des oeuvres tels que Matrix , Terminator II ou encore The man from earth. Coté littérature  , Tolkien reste la référence absolue et incontestable.

Quand on parle vraiment pour la partie composition , l inspiration me provient plus des jeux vidéos et des demos que des livres ou films .

– quels ont été les plateformes de jeux vidéos auxquelles tu as pu jouer?

Nous avions 1 PC à la maison , et après l école j allais chez mes amis pour jouer sur Amiga ou console Snes. Il y avait des jeux plus cool sur ces plateformes ! Mon père avait aussi un C64. J’étais trop jeune pour avoir un souvenir exact du C64 de façon évidente , mais peut etre qu inconsciemment son SID m aura influencé.

– Quelles sont les anciennes demos qui t aient marquées?

Je vais sans doute perdre tous mes bons points sur la scene demo à cause de ce que je vais dire , mais en fait avant les années 2000 je ne m interessais pas vraiment à la scene demo ! donc on ne peut dire qu elle m ait influencé en grandissant dans ma jeunesse.

– Tu as fait un remix d un morceau de purple motion issu de la demo PC « Second reality » , pourquoi celui ci en particulier?

Je fais des remix quand j obtiens une idée à exploiter à partir d’éléments du morceau original. 2nd reality a de superbes mélodies qui sont devenues des classiques au fil des années. Donc à force de les écouter un million de fois tu finis forcément par avoir des idées qui emergent.

Par contre , compte tenu du fait que les morceaux de cette demo sont hyper connus et très appreciés , j ai pensé que faire un remix « vite fait  » ne serait pas rendre hommage aux originaux , j ai donc senti peser une grosse pression et j y ai passé beaucoup de temps dessus. Au final je trouve que ça sonne pas trop mal pour l’époque , maintenant les morceaux que j ai pu réaliser vers 2008 me paraissent bien datés d un point de vue sonore aujourdhui.

– Comment t es tu retrouvé sur le projet musical scenesat vol1?

Je connaissais dejà des personnes du staff derrière le projet scenesat Radio et son prolongement par le projet album scenesat vol1 , ce fut donc assez logique pour moi d y contribuer. Je ne me rappel pas exactement quand nous nous sommes connus mais il me semble lors d une demoparty aux alentours de 2007 ou 2008. Ils commençaient à peine à monter le projet de scenesat radio et je trouvais l idée de réaliser un show radio et tout ce qui va autour plutot cool.

– As tu fais des compos pour des groupe de demos ?

Le seul morceau que j ai fait pour une demo était  » Old is not dead » et c était en 2012. J ai également fait pas mal de morceaux pour les concours compos dans les party.

– Tes meilleurs souvenirs sur session live?

Les concerts peuvent etre memorables de bien des façons ! La plus évidente est le moment où tu arrives à avoir devant toi des personnes qui s eclatent sur le dancefloor en profitant d un morceau sur lequel tu as passé du temps. Un exemple  ICI . C est également génial quand l organisation technique se passe nickel , Alternative party ’09 me vient en mémoire de ce point de vue là . La première fois que je suis allé jouer live à l exterieur de la Finland est également un moment important pour moi et c était pour l Evoke 2010. Mais j ai tellement de bons souvenirs que je ne peux tous les citer.

Present

– Quels sont tes passions en dehors de la musique?

Je joue beaucoup aux jeux vidéos. Je fais également du sport modérément ( decouvert tardivement l escalade et le disc golf ) , j aime bien regarder des bonnes series et des bons films , et j apprécie également de voyager une fois ou deux par an.

– Quels logiciels utilises tu pour composer ?

Actuellement , FL studio 12 et les essentiels plugins de chez  Image-Line . J utilise également des plugins en provenance de VST gratuits tels que Melda ou encore QuadraSID pour les effets chip genre C64. Pour le moment je n ai pas une tonne de data mais j ai trouvé ceux qui étaient utiles pour mes compos. De plus j ai choisi de posseder uniquement des logiciels/plugins légaux et mis à jours. Plus de trucs piratés en ce qui me concerne !

Du coté Hardware , je travaille en ce moment avec des enceintes Genelc M040 , un casque Beyerdynamic DT990 et une carte son Focusrite Saffire 6 , un clavier et equalizeur standard pour chez moi et parfois je plug ma guitare sur le tout. Dit autrement , ma façon de composer est essentiellement basée sur les logiciels.

– Est ce que tu ripp les samples ou tu les crées toi meme?

J ai une partie des samples échantillonnés automatiquement depuis des sources telles que Freesound , et j ai bien du utiliser un truc ou deux à partir de quelques jeux vidéos. La plupart du temps , je sample les effets de batterie et quelques trucs en plus  puis je retravaille le tout à partir des synthetiseurs.

– Toi et la musique Keygen?

J adore la musique chiptune. Après en avoir écouté un bon paquet au travail et ailleurs , j ai fini par me décider à réaliser ma propre mixtape. Ca a été un travail colossale! . J ai fouillé partout pour trouver des chiptunes qui me plaisaient , puis je les ai compilés et mixés, j en ai meme profité pour remasteriser le tout afin d avoir un son plus sympa/péchu .  Compte tenu de la charge de boulot , je me suis arreté à 3 mixtape , au moins pour le moment.

– En temps que musicien , t interesses tu à la scene dance/techno/trance?

J ai pas mal fréquenté les Raves quand j avais une vingtaine d années , j ai meme pris part à l organisation de certaines d entres elles ainsi que des event electro en Finland. Maintenant j y participe de moins en moins meme si je continu d apprecier ponctuellement certaines Raves , et un festival ou deux durant l’été.

Coté performance  , j ai participé en temps que DJ sur des sessions live , et j aimerai bien en faire à nouveau dans l avenir , mais je ne cours pas après . Je suis plus intéressé par le coté Production .

– Comment est l audience de la demoscene par rapport aux participants habituels des soirées electro/dance ?

De mon experience , les gens qui participent aux soirées techno/dance sont plutot désireux de dancer alors que les sceners sont plus intéressés par le coté performance technique de la prestation , quitte à passer plus de temps à juste observer ce que fait le musicien sur son materiel que profiter de la soirée elle meme. Mais c est juste une analyse rapide et global de la situation , voici un lien vers une vidéo avec des sceners ( breakpoint 2010 ) s amusant histoire de ne pas prendre mais paroles trop au serieux :  VIDEO
– des musiciens de la demoscene qui font du bon boulot ?

Ok alors voilà pour toi une réponse bien ennuyeuse mais il y en a tellement que je ne pourrai choisir. Si vous écoutez les gagnants des compos lors des demoparty , les morceaux des meilleurs demos , il existe tellement de supers morceaux qu il est réellement trop difficile d arreter son choix sur seulement quelques noms.

– Top 5 demos PC ?

J aurai du mal à juger les meilleurs demos de tous les temps , par contre je peux citer celles que j ai adorées quand je les ai vues en live lors des party.

ASD – Lifeforce (Assembly 2007)
Portal Process & TBC – Nucleophile (4k @ Assembly 2008)
Farbrausch – Rove (Breakpoint 2010)
HBC – Highway 4k (Assembly 2013)
ASD – Monolith (Assembly 2015)

– Des compositeurs de musique de jeux vidéos que tu apprécies particulièrement?
Alexander Brandon (Deus Ex, Unreal, Tyrian etc.)
Frank Klepacki (Command & Conquer 1 + Red Alert 1)
Olof Gustafsson (Pinball Fantasies/Dreams/Illusions)
Sonic Mayhem (Quake 3)

Ces jeux ont des musiques tellement excellentes  que je continu de les écouter bien après avoir terminé les jeux dont elles sont issues.

– Travailles tu ou as tu travaillé à la composition pour des jeux vidéos?

Vous pourrez trouver ma musique sur quelques jeux , mais la plupart du temps c est des morceaux sous licence qui existe déjà. La plupart du temps sur des production indés , mais il y a également un titre sur Quantum Break.

Maintenant si ta question est : si je travaille actuellement dans l industrie video ludique la réponse est non. Du moins pour rien qui ne soit prévu en sortie publique . Mais ce serait cool de faire ça un jour.

– Quels sont tes prochains projets?

2 morceaux complets à composer et un gros travail d édition en vu de la sortie d un nouvel album. Il serait temps vu que mon précédent date déjà de 2011. J ai également un projet pour l Assembly 2016 – encore 2 mois pour le finaliser mais pour une fois je suis dejà bien avançé dessus. 1 mixtape pour le festival en ligne de musique en juin Lucky Lotus , et 2 cassettes de plannifiées pour cet automne à l attention de Scenesat Radio. En clair , j ai prévu de bosser cet été !

Mais pour les 2 prochaines semaines je dois me concentrer sur le travail de ma thèse afin d etre diplomé de mon université . C est sur le feu depuis longtemps maintenant . Une fois que j en aurais terminé officiellement avec les études , cela devrait me laisser du temps libre pour me plonger dans la composition musicale. Ca devrait donner du boost à ma créativité et c est vraiment ce dont j ai besoin !

http://byproduct.koshiyoka.com/

https://byproduct.bandcamp.com/

Hyper Light Drifter….sois zen et tais toi

hyper light drifter

… le titre de l article aurait aussi pu etre :  » si tu aimes les coups de fouets tapes dans tes mains… » ou encore  » HLD , ce jeu qui vous veut du mal « …en fait tout ce qui rentre dans le champ lexical d une certaine forme de douleur alliée à l exigence brutale pourrait faire l affaire.

Après 15h sur le jeu et meme pas encore fini , j en fini pas de ramer , j ai acquis une vision plutot claire me semble t il de son potentiel et de son interet le plus primordial.

Souvenez vous , début des années 90 , un jeu important fait son apparition , alors l oeuvre d un seul homme ( hormis pour des passages sonores et musicaux ) Eric Chahi , Another world vous plonge dans la peau d un scientifique qui , au milieu d une nuit d orage et alors qu il se trouve sur son lieu de travail ( complexe type cyclotron ) se retrouve emporté à travers le temps et la matière…. à votre réveil en tant que joueur incarnant ce scientifique , vous decouvriez alors un monde étrange , fait de créatures humanoides curieuses , de betes sauvages exotiques , le tout dans une ambiance lourde de silence , vous obligeant à tout découvrir par vous meme , la nature de l environnement hostile , les pièges , et petits bouts aprés petits bouts , se dessinait également la trame scenaristique…… pourquoi parler d Another world pour introduire HLD ? . Déjà parce qu il est toujours bien d avoir une pensée pour Another World , ensuite parce que HLD partage avec lui ce sens du mystère.

Pour apprécier ce jeu à sa juste valeur , le moins vous en saurez , le plus vous apprecierez l experience video ludique. Donc sachez pouvoir compter sur moi pour ne reveler ici que le strict necessaire pour vous donner envie d y gouter.

HLD est donc un die and retry mais pas seulement , il vous propose un univers étrange , mélange d espaces naturelles parfois à la sauce japonaise , et de technologie décadente et autosuffisante, le tout sur fond de…. à vous de le découvrir. Il vous faudra vous armer surtout de patience , observer les décors , chercher , observer les décors , chercher encore , mourir encore et toujours , apprendre de vos erreurs pour enfin progresser …je parlais d imagerie japonaise concernant l esthetique du jeu , et bien je pousse meme plus loin en affirmant que HLD est un jeu martial , au sens profond du terme , savoir etre humble , répéter encore et encore , et quand vous pensez etre au point , vous mangez une belle dérouillée qui vous remet en question et vous invite à pousser plus avant encore votre art de la répétition et de l observation.

Alors si pour vous jeu vidéo = moment de détente à la cool , HLD n est peut etre pas le choix idéal , mais si vous avez envie de challenges , si vous appreciez le plaisir de découvrir par vous meme ce que vous cache le jeu alors foncez…. HLD est exigeant mais il vous le rend bien .

Entretien avec Barry…ze French version

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– Quand as tu commençé la musique?

Mon grand père me passait des morceaux de musique pour enfants sur disques vinyl quand j étais petit .Ma grand mère quant à elle jouait de l orgue à l église et possédait également un orgue électrique dont elle me laissait parfoi disposer . Donc dès l age de 5 ans je m éclatais à faire du bazar en jouant dessus un peu n importe quoi n importe comment . Puis elle a eu un clavier Bontempi , celui qui possédait une touche pour activer une boucle d accompagnement , j ai ensuite passé des heures à improviser des mélodies par dessus.

– Quel fut le premier instrument que tu as pratiqué ?

J ai commencé par la flute à l école , et je crois me souvenir que je n en jouais pas très bien .

– As tu joué dans un groupe et quels genres de morceaux ?

Oui dans quelques groupes mais rien de bien notable en terme de prestations , nous jouions principalement des morceaux et reprises de Rock et goth … par exemple un titre comme : « Bauhaus’s « Bela Lugosi’s dead » , et je me rappel clairement avoir chanté une version « assez approximative «  du Paranoid de Black Sabbath.

– Quand et quel a été ton premier ordinateur ?

C etait un ZX81 en 1982 … j en étais accro , à cette époque on recopiait les lignes de codes à partir de magazines pour pouvoir jouer à des jeux et en parallèle nous apprenions à concevoir les notres .

– Qu est ce qui t as décidé à faire de la musique sur ordinateur?

En ce temps là , créer de la musique sur ordinateur c était vraiment rare . Mais le simple fait de pouvoir envisager de composer un morceau dans passer par un studio d enregistrement ou faire appel à un groupe de musicien , c était juste génial . Je me souviens avoir emprunté le temps d un été un BBC model B , il permettait de gérer jusqu’à 3 canaux audio pour la composition , là ou mon spectrum ne me permettait de composer qu à partir d un seul bip en note après note ( ou bip après bip ) .

J ai ensuite passé 5 jours à retranscrire du papier vers l ordinateur la Toccata en D mineur de Bach … c était épique ; ) .
– Quels logiciels de création musicale utilisais tu à l époque ?

J ai assez rapidement évolué vers le commodore 64 et le logiciel Electrosound , un logiciel bien galère mais qui avait un avantage important puisqu il permettait de réaliser des fichiers sonores exploitables pour les jeux videos . A cette époque tu devais réaliser toi meme tes samples pour pouvoir prétendre à la composition de jeux commerciaux et ce logiciel te le permettais . J ai créer mon premier morceau publié pour un jeu vidéo à l age de 15 ans.

– As tu été impliqué dans la demoscene ?

Nous avons créé des tonnes de demos sur Commodore 64 et on passait nos semaines dans un club informatique à Glasgow afin de se montrer les uns les autres nos dernières créations … c était vraiment une époque formidable pour se lancer dans la création informatique.
– Où puisais tu ton inspiration ?

Dans un premier temps j ai surtout cherché à refaire des morceaux dejà existants . A la base et n ayant pas de formation musicale particulière j ai du apprendre par moi meme. Mes premiers morceaux étaient plutot moyens puis avec le temps cela s est amélioré . Quand je ré écoute aujourd’hui mes premiers morceaux , y compris ceux ayant été utilisés pour des jeux videos commerciaux , il m arrive de grinçer des dents …mais c est comme cela que l on peut progresser . Si tu as très envie d un gateau en particulier mais que tu ne sais pas le faire …la seule solution pour toi … deviens patissier ; )

– Quand et comment t es tu retrouvé à faire de la musique pour des jeux vidéos?

J ai été inspiré par des musiciens comme Rob Hubbard, Martin Galway & Ben Daglish… je me disais , ces mecs sont payés pour s eclater en faisant ce qu ils aiment , de la musique … je ne pouvais imaginer vie meilleure !

– Top 5 des groupes de musiques que tu aimais?

The Sisters Of Mercy – Temple of Love (92 version)
Bauhaus – Bela Lugosi’s Dead.
Nick Drake – been smoking too long
Yan Tiersen –Comptine D’un Autre Eté L’apres midi
Covenant – Tears In the Rain

– Top 5 jeux vidéos  ?

Supreme Commander :Forged Alliance – The Definitive RTS..
The Stronghold series – love my RTS games…
Trackmania series.
Horizon Chase (although I’m getting tired of hearing the music LOL)
Train simulator (*Blush*)

– Top 5 des musiciens de l’ère informatique des années 80 et 90 ?

Rob Hubbard
Martin Galway
Ben Daglish
Dean Evans
Neno Vugrinec

– Meilleur ordinateur pour créer de la musique dans les années 90?

le PC avec le Roland MT 32 . Puis l arrivée des consoles avec le support du CD numérique a rapidement cloturé le débat concernant l utilisation du soundchip.

– Meilleur souvenir du milieu de l industrie informatique vidéo ludique des années 90?

Ma première participation à la conférence Audio de chez E.A .( electronic art ) . EA possédait de nombreux bureaux et cette boite prenait très au sèrieux le paramètre Audio dans leurs jeux . A l époque je bossais chez Origin ( alors propriété de E.A ) en temps que directeur pour toute la partie Audio. Se retrouver environ 40 personnes à écouter et comprendre la participation de chaqu’un au projet final était passionnant , ce fut l occasion d échanger nos savoirs techniques .

Puis il y a eu la fois ou j ai travaillé sur Spider pour la PSX . J ai eu l occasion de me concentrer pleinement pendant plusieurs mois sur un seul objectif : créer la meilleur musique possible pour ce jeu.

– Pire souvenir de cette meme pèriode?

Ce fut à un moment précis de la période durant laquelle je bossais pour Origin . J avais vraiment esperé pouvoir travailler sur la musique de Wing commander 4 mais ils venaient d embaucher le très talentueux George Oldziey qui se retrouva installé dans un bureau juste à coté du mien . Sa mission fut justement de travailler sur la musique de WG4 . Finalement j ai fini par bosser avec l equipe en charge des portages sur snes puis également avec Warren Spector sur le jeu Wings of Glory .

– Que penses tu de l industrie vidéo ludique du 21° siècle.?

Je pense que c est génial. Les jeux sont encore plus poussés que ce que l on pouvait imaginer pouvoir un jour faire quand on y pensais dans les années 80 . C est dommage de constater que beaucoup de jeux deviennent de plus en plus stereotypés , mais dans le meme temps la vague Indie a su renouveller les themes abordés , le style des jeux , bref ils ont su apporter du nouveau carburant pour relancer la machine vidéo ludique. Je reconnais m etre bien amusé avec un jeu comme GTA V notamment graçe à l écriture du scénario qui combiné au gameplay en fond une experience de jeu très concluante . Pour les FPS j ai laissé tombé sur les consoles car les pads ne sont pas adapatés à ce type de jeu , je préfère y rejouer quand je peux mais sur PC
– Quel genre de musiques écoutes tu maintenant ?

Mon fils te dirait que je tourne principalement aux morceaux des années 80 . Mais graçe aux conseils d amis sous Facebook et surtout graçe aux suggestions sous soundcloud je découvre pas mal de trucs sympa. Sinon quand je suis assis dans la voiture de mon fils et qu il me fait écouter des trucs , je passe le plus clair de mon temps à critiquer «  le chanteur devrait avoir plus de vibrato , il aurait du changer de note sur la 2 éme reprise … «

– Es tu toujours en contact avec des musiciens de jeux des années 80 & 90 ?

Oui , on garde contact via Facebook et on écoute ce que l on produit les uns les autres ., je pense que c est important que l on se soutienne . Dans les années 80 et 90 nous étions en compétition , et c était difficile de surmonter cet éta de fait puis progressivement , le temps passant , nous avons appris à mieux nous connaître et à apprécier notre travail , en comprenant que chaqu un , à sa manière et avec son propre style , pourrait trouver sa plaçe.

– Ecoutes tu des musiciens de jeux ( noms )?

Oui sur soundcloud mais meme si ça me déplait de l admettre , je ne suis pas très bon pour me souvenir de noms exactement.

– Des musiciens sur Ordinateur actuels qui t impressionnent ?

Toutes les personnes qui prennent le temps de créer des choses et qui réussissent à faire un truc vraiment sympa , j ai un exemple en tete bien précis concernant quelqu’un qui m a fait parvenir un CD ce week end … je l ai mis dans mon lecteur pendant que j utilisais ma voiture pour me rendre à l aéroport , et c était typiquement le genre de chose que je n apprécie pas d un point de vue style musicale , un mélange de dance music et de phases de rap , le tout brassé avec des effets de discotheque poussifs … et finalement j ai adoré ! . J ai été le premier surpris mais la façon dont ce musicien avait su integrer des effets variés et des sons dub step de façon très personnelle ont permis à la potion de prendre.
Mais tout cela reste finalement très subjectif , c est avant tout une question de gouts personnels , le fait qu un morceau ne me plaise pas n implique pas en soi que c est forcément un mauvais morceau. Une chose est sur , avec les moyens techniques actuels à disposition des artistes , cela ouvre un maximum de portes pour les possibilités d expressions créatives. Je trouve le dernier album de jean michel jarre particulièrement bon.
– le retro est actuellement très populaire que ce soit pour les jeux ou dans la musique , qu en penses tu ?

Je trouve ce revival retro assez interessant…. En fait certains jeux sont devenus tellement complexes à appréhander que jouer devient presque plus un travail qu un loisir. Donc c est plutot naturel de revenir aux racines pour ensuite trouver sa voie . Ce qui par contre peut s avérerer plus frustrant c est que la musique de jeux vidéos n a pas franchie vraiment le cap de son milieu , elle reste confiné au sein des amateurs de jeux , elle reste éloignée du secteur de la musique traditionnelle. Autant le jeux vidéo touche un nombre de personnes de plus en plus élevés , autant rare sont les fois quand les musiques de jeu sont sorties du microcosme de certains gamers pour etre exploité pour le plus grand nombre… il y a eu le cas de la version Dance de la musique de Tetris qui est passée dans les charts …c est peut etre la recette , faire des versions Dance avec les BO des jeux pour les rendre accessibles plus largement au publique.

– Comment as tu été contacté par le studio brésilien Aquiris ?

Ils m ont contacté par Facebook, on a échangé un peu et j ai été emballé par leur entrain pour les jeux et leur désir de faire un jeu d arcade vraiment cool…. cela a donc réveillé en moi l envie de me replonger dans l esprit des musiques que je faisais il y a 25 ans.

-quels logiciels utilises tu pour composer ?

J utilise renoise gonflé avec un tas de vst , j ai également un vieux Korg Trinity pro duquel j extrai des idées , et j ai tendance à surtout composer la nuit.

– Horizon chase est clairement une lettre d amour aux jeux de courses typés arcade des années 90 , comment as tu fait pour créer la musique , as tu d abord pu jouer au jeu pour t en inspirer ?

J ai pu voir quelques screenshot du projet à ses débuts et j ai été emballé par le desing du jeu . Par la suite j ai suivi l évolution du proto et ils m ont envoyé une vidéo d une demo ingame afin que je puisse m inspirer plus précisement du tempo global du jeu. Je n ai plus eu qu ‘ à me baser sur des arpèges qui plaisent aux plus grand nombre et c était partie

– Quel genre d ambiance sonore voulais tu créer pour ce jeu?

Le but est de trouver l athmosphere qui colle le mieux , ça peut etre entrainant ou triste , ou bien encore quelque chose entre les deux , la musique est capable de créer une ambiance pour tout ce qu il est posible d imaginer.

-Es tu allé puiser vers d autres sources pour t inspirer pendant la création de la musique d Horizon Chase  ?

Mon brief de départ était simple : fais la meme chose qu il y a 25 ans mais en plus moderne et en encore mieux . Donc il fallait faire reference aux samples d antant tout en modernisant le tout , en faisant donc bien attention aux instruments utilisés et à la façon de les travailler. Je pense pouvoir dire que j ai passé plus de temps cumulé à chercher le bon instrument pour Horizon chase que le temps passé sur l ensemble de mes créations pour tous les Top gear . Coté inspiration il y quelques notes de thèmes empruntés par çi , d autres bouts venant d artistes divers , c est un peu un concentré de tous ce qui a pu m inspirer dernièrement .

– Sais tu si Aquiris a d autres projets en cours dans le meme genre et s ils comptent le porter sur Plateforme PC ?

Je discutais justement de cela le week end dernier avec Amilton Diesel , le cerveau d Aquiris , et il était justement en pleine reflexion sur les prochaines décisions à prendre. C est une boite de taille moyenne au niveau mondial mais la plus grosse au brésil , et pour le moment ils sont focalisés sur le point important à savoir le portage du jeu sur des nouvelles plateformes . Horzin Chase est leur premier succés en temps que boite indé et c est très sympa pour moi d avoir pu contribuer à leur premiers pas vers le succés . Pour le reste ayany moi meme travaillé pour des sociétés qui ont fait faillite , je les trouve plutot bien reflechi pour analyser comment ils en sont arrivés là et j ai confiance en eux pour gerer la suite .

– Quel est ton prochain projet concernant le jeu vidéo?

Actuellement je suis sur l ecriture musicale de Dark quest 2 mais également d autres projets pour lesquels il est encore trop tot pour en dire plus.

– Joues tu également dans une formation live de la musique ?

Non . Mais j ai fait eu l occasion de réaliser des morceaux pour un club local .Là ou j habite dans l ohio , les gens appprécient la Country et le Western , et c était clairement amusant de découvrir le visage des gens et leurs réaction lors des concert devant ce qui a du leur sembler des sonorités plutot étranges.

– Des projets sonores en dehors du jeux vidéo ?

J ai réalisé un remix du morceau Drei tone pour le groupe Blue metal rose.
Et je travaille également sur des morceaux pour un autre groupe Anglais.

..et des derniers mots sont..

Achetez de la musique ! Pas necessairement la mienne , et encore moins celles issues des majors … baladez vous sur Soundcloud et denichez des talents , des artistes indépendants et achetez leurs prods !
La musique c est pas gratuit et avec les années on en a assez de la RIAA et de la police du copyright … on a alors tous piratés des trucs provenant des grandes majors du disque pour protester contre eux … mais malheureusement ce sont aussi et surtout les artistes peu connus qui en ont fait les frais alors qu ils sont ceux qui en ont le plus besoin …alors s il vous plait , rendez vous sur leurs sites et achetez  leurs compositions directement . Il y a une génération entière de gens qui n achète plus de musique , et la conséquence risque de faire bifurquer des artistes talentueux vers un autre corps d activité plus lucratif.

 

interview with Barry

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hello barry . First of all , please , bring us back in time (80s 90s ) with you …and tell me

– When did you start practicing music ?

My grandfather would play me Vynil records of childrens music when I was young, My grandmother played the organ for her church and she had a small electronic organ that she would let me play on. So by the age of 5 I would enjoy messing around making noises on her simple keyboard. In time she got a « Bontempi » one that with the press of a single key, would play the simple backing chords which would allow me to play around creating melodies. I must have spent hours messing around with that 

– First Instrument you played ?

I played the recorder in school.. and not very well 

– Did you play in a band as musician , if yes , which kind of band ( metal , rock , … ) and which instrument(s) ?

I’ve been involved in a couple of bands, but nothing that achieved anything past playing at the office party. We played mostly rock & goth songs.. Bauhaus’s « Bela Lugosi’s dead », and I distinctly remember me singing an awful rendition of Black Sabbaths « Paranoid » 
– When did you get a computer and which one ?

I got a ZX81 in 1982.. and it was amazing.. I was hooked.. We would program in games from magazines, and in time learned to create our own simple games.

– Why did you decide to play music on computer ?

At the time it was unheard of to create music with a computer. The simple fact that you could create music without a recording studio and musicians was just amazing.. and VERY exciting… At the age of 12 or so, I managed to borrow a BBC Model B computer for the entire summer which had some music notation channel that allowed you to arrange music using all 3 channels, (by that time I had a zx spectrum that could beep a single note at a time that I was experimenting with).. I spent 5 days transcribing bach’s toccata in D minor from sheet music into the computer.. it was glorious 

– How did you compose music on computer as this time ( tools , software , … )

As time moved on I got a Commodore 64, and started with Electrosound. A terrible piece of software, but it allowed you to create music that COULD be used in games.. At the time you really needed to have your own custom music driver to get music into games, and this gave you that ability.. I got my first game soundtrack published while at the age of 15.

– Were you involved in the demoscene

We created tons of Commodore 64 demos, and attended a weekly computer club in Glasgow where we would share our creations with everyone else who was creating their own work  it was a fantastic time to be involved in computers.

– Where did you get your inspiration at these times ?

At that time I was mostly doing cover versions of existing pieces of music. I was struggling to learn how to compose as I had no formal training. In time I managed to take the first step and write my own tune.. It was of course terrible, but the 2nd tune I ever wrote was a little better, and from there, I just kept going.. Overall it took several years before I really got to grips with composing, and to some extent much of the early music I wrote that made it into games makes me cringe.. The simple challenge of doing it was inspiration to keep going and try and compose.. If you cannot make a cake, but you really want to have cake… you will find a way to bake… 

– Why and how did you get involved in musics for video games ?

I was inspirred by composers like Rob Hubbard, Martin Galway & Ben Daglish. I wanted to do what they were doing.. they were making a living getting paid to create music.. I couldnt imagine anything more exciting or fun in life !

– Top 5 of music Bands you listened to ?

The Sisters Of Mercy – Temple of Love (92 version)
Bauhaus – Bela Lugosi’s Dead.
Nick Drake – been smoking too long
Yan Tiersen –Comptine D’un Autre Eté L’apres midi
Covenant – Tears In the Rain

– Top 5 of video games you played  ?

Supreme Commander :Forged Alliance – The Definitive RTS..
The Stronghold series – love my RTS games…
Trackmania series.
Horizon Chase (although I’m getting tired of hearing the music LOL)
Train simulator (*Blush*)

– Top 5 of computer musicians in the 80 & 90’s.

Rob Hubbard
Martin Galway
Ben Daglish
Dean Evans
Neno Vugrinec

– Best computer in the 90s to creat music ?

PC with Roland MT32
Although the consoles quickly came along with cd soundtracks, and that ended the soundchip wars..

– Best memories of the 90’s in the computer game industry ?

Probably attending the very first EA Audio Conference. EA had many offices, and they were taking audio in games very seriously. As I worked for Origin (owned by EA), the entire audio department attended. There were over 40 people there. This was unheard of before that. To have that many audio guys together in one place at the same time on a purely audio based event. We all shared technologies, and got to see and hear how each part of the corporate giant worked. It was really great.
That and when i was working on Spider on the PSX, I had several months to totally focus on just writing music for it. Nothing else.. just writing the best music I could..

– Worst memories of the 90’s computer game industry ?

Personally, it was while working at Origin. I went there with the dream of scoring a wing commander game, and they hired the very talented George Oldziey who sat in the office next to mine and proceeded to write the music for WC4.. I was very sad I didnt get to do that project. I was working for another team within the building doing snes conversions and then worked under Warren Spector doing Wings of Glory.

– What do you think of the XXI century Video Games Industry?

I think its brilliant. It far exceeded the expectations anyone had back in the 80’s.. It’s a little dissapointing to see how formulaic so many of the games are, but at the same time, there’s really some fantastic indie development going on that continues to fuel the creative fires. Games like GTAV I take the time to play thru just because the storylines are so compelling and the gameplay is just perfect.. I tend to avoid playing many FPS on consoles simply because I struggle with the controllers, and enjoy them far more on the PC..

– are you still playing video games , if yes , which one ?

Answered previously top 5 games… those are pretty much what I’ve played in the last few months

– What kind of musics are you listening nowadays ?

My son will tell you that i listen to an endless barrage of dull 80’s music.. I do listen to lots of stuff that friends post on Facebook and listen to my soundcloud feed quite often, so I do hear new music.. When I sit in my sons car and he plays music I just sit and criticize it… « that lead voice needed vibrato… he should have changed the last note on the 2nd repetition… «

– Are you still in contact with 80s 90s musicians from video games scene ?

Yes we all have each other on Facebook and its always interesting to hear what each other is up to. I think it’s important to support each other. We were all VERY competative in the 80’s and 90’s and it’s been incredibly difficult for us all to overcome that, but slowly we are all realizing that each of us has our own strengths to be celebrated, and enjoy hearing what each other are up to..

– Do you listen current video games musicians ( names ) ?

I have quite a few on soundcloud, but I hate to say I’m terrible with names..

– Current Computer musicians that impress you ?

Everyone who takes the time to create something usually has something impressive in their portfolio, a great example of this would be someone who handed me their cd this weekend.. I put it on to play in my car while driving home from the airport, and while musically, I hated it.. it was simplistic dance music, with some rapping, and using a lot of cheesy club effects, but I LOVED it.. it annoyed me how much I actually enjoyed it because he’d taken the time to add his own little dub step sounds, and had been very creative with a lot of the effects he had used.. Music is so subjective, everyone has their own tastes.. Just because I dont like a particular piece of music, doesnt make it a bad piece. Composers these days have so much control over every aspect of the process, there is so much room for creativity, from the instruments used, to the final mixing. Jean Michel Jarre’s new album is superb too 

– Retro is actually very popular , what do you think of it ( in music and in video games )

I think its very interesting to see the retro revival.. Games have reached a point where they can be complex to the point where playing them is more work fun.. So its natural to go back to your roots and find your next direction.. It’s more frustrating that game music as a medium hasnt become more popular and made that jump into the mainstream. The market for the games is mainstream, its confusing as to why the music hasn’t made that jump.There has been the occasional track like dance versions of the Tetris theme etc, that made it into the charts, but its really disapointing to see that so much great music hasnt yet made that jump.. Maybe thats all that it takes.. a simple dance version to bridge that gap to make it more accessible to people..

– How did you get in touch with the brazilian studio Aquiris ?

They found me on Facebook, we got to talking, and after hearing their pure passion for games, and excitement to be doing this game got me all excited to start composing where I’d left off 25 years before 

– Horizon chase is clearly a love letter to Classic Arcade racer like Lotus turbo esprit challenge and it s a very good game . How did you compose music for this game , you played it firt next compose tracks or …?

I had seen some screenshots of early artwork, and really liked the style, even though it was just simple demo artwork. It evolved massively along the way and they sent a video of the game playing, that gave me the general tempo of the game, combine that with the arpeggios that everyone liked, I had a real easy starting point and just dived right in..

– What kind of mood would you creat with te in game musics ?

Whatever mood is required.. Sometimes its just keeping the pace of the game up, sometimes its sad, happy, and everything in between.. Music creates the atmosphere for everything.

-Did you take some inspirations from other sources during the composition of horizon chase music ?

My brief for it was « Make it the same as you did 25 years ago, but more modern.. and better »… So referencing the old material was fun, but at the same time modernizing the instruments, and carefully selecting the sounds to be used. I think I spent more time looking for the exact sounds I wanted for HC than I did working on ALL of Top Gear.. There are little musical nods to the old themes, and there are other little musical nods to all sorts of people in there.. Everything that has influenced me is in there..

– Do you know if Aquiris has other cool tribute projects to 90s video games and if they ll produce some releases on PC computer

I talked with the games brainchild Amilton Diesel about that this last weekend, and he’s still contemplating what to do next. They are a mid sized developer, the largest in Brazil, and are very focused on successfully releasing Horizon Chase on formats they havent released on before. This is their breakout title as an independant developer & publisher, so this is all new to them, It’s been wonderful watching them take their first steps and it’s VERY smart to be cautious about what they get themselves into at this point, and I’ve worked at enough games companies that failed to know that these guys are doing it the right way..

– What s your next music project in video games ?

I’m writing music for Dark Quest 2, there’s some other things I cant talk about yet too.

– Are you playing music live ( band , other ) ?

No.. I did have a wonderful experience with a local venue that had me introducing acts to their venue, playing some epic pieces of music I wrote that set the mood for the venue.. (those are on my soundcloud page) It was wonderful watching the audience’s faces as they heard this strange music playing. (I live in rural Ohio, America, where they have both kinds of music – country AND Western ) So it was fun to watch their faces..

– Music projet outside video games ?

Just did a remix of Blue Metal Rose’s « Drei Tone », and working on a track with another UK band.
What do i use to write music ?

I write music using Renoise, and a bunch of VST’s, I have an old Korg Trinity pro that I sketch ideas out.. I tend to work late into the night.

– and your last words are …

Buy some music ! Not necessarily my music, and preferably not from a huge record company.. Take a poke around bandcamp.com and find some independant artists, and BUY their stuff.. Music isnt free, and over the years we’ve all become tired of the RIAA and the copyright police.. and we’ve all protested by pirating the shit out of every major recording artist.. sadly the smaller artists have suffered from this too, and they are the ones who most need your support.. So please.. Go buy their music directly from them. We have a whole generation of people who dont buy music, and it’s simply driven some very talented artists into doing something more profitable instead..

 

http://www.horizonchase.com/

http://www.barryleitch.com/

 

 

 

Horizon chase « HQ? »

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Dire que j abhorre le système tactile des smartphone dès lors qu il s agit de s en servir comme console de jeu portative serait un euphémisme…. mais quand j ai vu apparaitre cet Horizon Chase avec des musiques signées barry Leicht ( Lotus turbo esprit , silkworm … ) je me suis dit que j allais me faire violence à titre exceptionnel …. What s a good Idea Bro ! .

Premier point positif : avant d acheter vous pouvez tester , et pas une version lite pourrie de pub…une vraie version toute belle avec juste quelques niveaux pour vous faire les dents et voir si le concept de jeu de course arcade oldschool vous convient ou pas…  Autant dire qu après plusieurs parties les yeux fixés sur l écran et les doigts contractés , j ai acheté le Jeu !  …. 2e99 , amis Pinces ! ce jeu est fait fait pour nous . 1 paiement , 1 jeu complet , aucun achat in-app ou conneries du genre … bref , respect du joueur ..agréable ; )

Autres points positifs … je ne vais pas tous les lister , le mieux c est d y jouer pour comprendre.

Horizon chase lorgne clairement du coté Lotus Turbo esprit ( et pas du tout du coté de chase HQ comme le titre de l article pouvait le laisser entendre… c etait juste pour le fun ; )  ) , et ce n est pas moi qui m en plaindrai , les musiques sont excellentes , le design et la sensation de vitesse sont également au rendez vous , après c est un racer arcade ni plus ni moins mais il fait sacrément bien le boulot .

Pour une fois qu un jeu smartphone ressemble à un jeu et que le tactile ne fout pas en l air toute l experience pourquoi s en priver .

 

Manque juste la possibilité de jouer en multi et ce serait royal..mais vu que Aquidis bosse dejà pour le portage sur les autres plateformes, l espoir est permis : )

 

 

 

Dungeon Master is Baaack !

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… je pensais écrire un article détaillé pour la sortie de Legend of Grimrock 2 mais finalement , et après une profonde réflexion j’ai choisi de synthétiser le tout en un seul mot

 

O U I

 

… les déplacements « oldschool » surprendront au début les nouveaux venus et les plus anciens , dont je suis ^^ , qui avec le temps avaient un peu perdu l’habitude du case par case et des rotations « robocopesque » mais rapidement le retour au source se fait agréablement ressentir.

Techniquement , le traitement graphique assure la touche de modernité mais c’est surtout l’environnement sonore et musical qui font le point fort de ce legend of grimrock 2 .

Joueurs de tous poils , venez défier le maitre et ses énigmes retorses !

 

shovel_knight_bientot les vacances profitez en !

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Quand on me parle d’un nouveau jeu « genre » rétro et tout le toutim … je suis devenu méfiant ..pas que le chemin emprunté par certains développeurs ne soit pas pavé de bonne volonté mais il faut quand meme trier le bon grain de l’ivraie car on se tape aussi pas mal de bouses ( pas de noms promis ^^ ) qui se contentent de surfer sur ce qu’il faut bien accepter de nommer la « vague rétro » sans y mettre l’envie et le coeur ( et sans doute aussi que pour certains la connaissance et la pratique rétro ludique sont proche de -273,15 °C ).

Bref faire du oldschool avec les outils actuels ça peut paraitre facile MAIS que nenni …( si c’est pas un article avec un vocabulaire oldschool d’ailleurs pour le coup je ne sais pas ce que c’est ; ) ) , il faut une bonne dose de talent pour retrouver le style propre à ces jeux des années 80/90 ainsi qu’une touche de créativité pour accrocher le joueur .

Il est des jeux qu’il faut pratiquer longtemps avant de savoir si c’est oui ou non , d’autres avec lesquels ce n’est pas vraiment la peine de s’user les nerfs (juréééé…pas de noms mais ça démange ), et puis il y a des jeux comme celui ci … 1 heure de jeu aura suffit pour savoir qu’il est TOP !.

Graphiquement respectueux des consoles 8/16 bits , une maniabilité exemplaire en ce sens qu’elle retranscrit parfaitement les sensations de l’époque , musicalement travaillé pour réussir là où beaucoup d’autres échouent à savoir jouer la carte de la sonorité chiptune tout en construisant de vraies bonnes mélodies entrainantes à souhait .

Alors à toutes celles et ceux atteint du célèbre syndrome dit du « RageQuit » , shovel_knight ne vous aidera pas …du moins au début …sur le long terme il pourrait bien s’avérer utile quand vous jouerez à des trucs plus modernes ; ) … car Shovel_Knight c’est la garantie de :

– crisper les doigts sur le joystick
– transpirer de la moustache
– gueuler comme un veau en ratant votre saut au pixel prés ( dédicace au JdG ^^ )
– Eructer comme un fou malade lors de la victoire façe aux boss.

Pour terminer j’ajouterai que je suis un sonsof16bits alors si je reconnais pleins de qualité à Mario (NES) , son univers lui me parle moins … shovel_knight est un mario_like techniquement mais son background d heroic fantasy enfantin et son humour décalé me parle nettement plus.

Pour ce qui est de son prix si je me base sur mon ration de comparaison C.O.D il est tréééés abordable et tellement plus … ou tellement moins …bref Oldschool Powa ; )

il y a remake ET remake

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… comme je me suis engagé à ne parler ici que de bonnes choses , je ne vous parlerai pas de çà … j’étais et reste un grand fan de speedball 1 et 2 …et comme je tiens aussi à rester poli , non , je ne parlerai pas de cette chose rampante et travestie qui veut se faire passer pour ce qu’elle n’est pas.

PAR CONTRE

je vais vous parler de Shufflepuck Cantina Deluxe …en fait non , je ne vais pas trop vous en parler et je vais vous inviter à le découvrir par vous meme.

J’aime bien ce qui est synthétique alors pour affuter votre curiosité :

Shufflepuck café est un classique et trés addictif jeu du XX° siècle , shufflepuck cantina deluxe est sa version moderne tout aussi addictive .

On reconnait un excellant remake de jeu , ou nouvelle version ou qu’importe comment vous voulez nommer cela ,quand on retrouve l’esprit de l’original avec un supplément d’ame artistique qui tout en sachant respecter sa source , l’amplifie , la développe , la fait briller à nouveau….

Bref , le jeu original sans etre un chef d’oeuvre possedait bien des atouts pour nous maintenir de longues heures devant l’écran , sans oublier de pousser quelques hurlements lors des craquements de vitres … surtout les notres , cette production du studio LyonnaisAgharta Studio rend honneur à son ainé et nous donne envie d’en voir d’autres …. qui à dit speedball brutal Deluxe ? ^^ … mais évidemment ce jeune studio a surement bien des cordes à son arc et ce remake ne restera peut etre qu’une simple ballade par une vieille route de campagne … ou pas … l’avenir nous le dira .